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现今游戏开发行业待遇如何
现今游戏开发行业待遇如何?!
月薪大概从几k~几k?!
请知情人士或行内的前辈们指教一下!
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推荐答案 推荐于2021-02-09
游戏开发主要分为:程序开发,美术设计,文案策划三个方向。然后有分为许多职位,具体职位不同,待遇不同!
游戏策划:一般分为策划总监(主策划师)、策划组长、游戏策划。
薪资水平:有经验的策划人月薪大多能过万元,而入行不久的月薪也可达到5000元左右。
美术工程师:一般分为平面美编、三维美编、动画美编,以及场景美编、特效美术师等。
薪资水平:资深的美工或高级主管月薪约3万元,一般人员在2000-4000元之间。
程序员:一般分为主程序员、高级程序员、程序员。
薪资水平:高级程序员月收入在8000-1.5万元之间,一些新手收入会低一些,但也能拿到5000元左右。
游戏设计:一般分为游戏架构设计师、3D游戏设计师、3D多媒体艺术设计师、游戏动画设计师等。
薪资水平:普通的网络游戏设计师月薪一般在3000元左右,而高级设计师的月收入可达2万多元。
开发工程师:一般包括:网络游戏开发工程师、服务器与网络引擎高级软件开发工程师、游戏编程人员等。
薪资水平:不同岗位收入差别很大,一般在4000-2万元之间。
软件测试:一般分为系统测试师、测试设计师、功能测试工程师、功能测试员等。
薪资水平:资深测试工程师,月薪在8000-1.2万元。一般测试人员约4000元。
技术维护:薪资水平:2000-5000元。
温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
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其他回答
第1个回答 2008-07-04
业内薪资大概跟三个方面有关系:1个人能力,2所在职位,3公司业绩。
首先我们来说刚入行的,这主要跟职位有关系。策划职位,是很难马上检验出来的。而且很多人以为自己能做,这个职位投的人是最多的。正因为如此,公司对应聘者能力缺乏信心,加上竞争的人多,薪水很难看。一流也业绩的公司还能给一份说得过去的薪水,二、三流的公司肯定不愿意为能力未知的人多付钱。
新入行的程序呢,要看是应届毕业还是转行过来的。应届毕业生薪水不会高,但要比新人策划高。因为程序的能力是可以通过一定的测验来获知的。另,有一些自发研究游戏开发的应届生,具有很强的能力,获得的薪水会很不错。转行的则根据能力来。
美术呢,同样也是可以在应聘时获知能力的。新人薪水也是在新人策划之上的,同样根据个人能力,入行工资上限可以是比较高的。
再从职位上来看,如前面所说,策划新人薪水不高,其中一个原因就是岗位竞争的人数多不多。实际上游戏行业的岗位也可以说竞争不是很激烈,因为对需要的人才要求比较高,真正合适岗位的人不是很多。所以给的工资是跟岗位所需内力有关系。熟手8000块是差不多的数字,能挑大梁的拿几万一个月也是不少的。一般来说,图形引擎开发、网络服务端开发和原画都是比较高的职位。
最后就是跟公司业绩有关系。游戏制作是个漫长的国产,一般都要个一年以上。这其间,公司是只进不出的。所以在制作周期,如果不是在市场上已获成功,拥有稳定收入的公司,是不会给多少工资的,甚至挑大梁的主创人员,也不得不拿几千块的生活费过日子。一旦游戏上市,获得收入,那么制作人员的薪水就起来了。一流的公司会根据利润给员工奖金,一般的公司也会提高工资收入。
游戏业是个暴利行业,也存在着比较高的风险。从业人员工资水平从几千到几万不等,收入不是很稳定。如果想在游戏业有所作为,一定要搞清楚自己的能力多少。能力不够的,想获得搞收入,比其它行业要难不少,甚至没能力,连门都进不了。
另外,软件测试是很难的技术。没做过多少开发的人,很难从事测试工作。软件测试的人才非常难找到,所以没多少公司专门设立软件测试师职位。业内所谓的测试,主要工作就是跑游戏,从用户角度找缺陷,并不是专业的软件测试。偶然会参加浅显的游戏的设计工作,拿的薪水并不高。
第2个回答 2021-11-11
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