第1个回答 2013-08-24
国战起初是暗将,且相同势力为一家,存在野心家设定。
首先,在选将上,根据玩家人数就要注意选将类型和技能搭配,人数少的情况下,遇到队友几率不高,选偏辅助的将在没有队友的情况下很难获胜。
其次,需要结合局势把握好亮将时机,率先亮将很容易被未亮将的其他势力合力诛杀,通常率先亮将的都是有足够信心或对局势有所把握或是技能十分有利。通过暗势力对已亮势力的动作,可以基本判断其是否为同势力。
在局势不明朗,优势不大,技能不是很强的情况下,最好不要成为己方势力的第二个亮将玩家,这样很容易被其他势力针对,需要逐步积累优势,即便势力已经暴露,在没有必要的情况下技能的隐藏也是很大的优势。
然而具体情况具体分析,也要注意其他玩家行动,在己方势力已有玩家亮出时,若发现有多个暗势力有较大可能和自己同势力,则需注意不要成为野心家,此时亮将就很有可能形成你的实力占据半壁江山,其他势力及野心家暂时联合的局势,然后就该考虑如何配合队友,将己方武将技能利用最大化,如何限制对方技能,技能的目标也须仔细考虑
在人数多的情况下,常常有人率先围攻已有两个玩家的势力,这在策略上其实不妥,很容易发生灭了两个人后,独自面对拥有3、4个玩家的势力,因而很需要谨慎,在未把握局势之前,不可莽撞行动。
在游戏初期阶段,亮将不多,或是有的玩家只亮了一个将,有时候通过观察其动作(如五谷拿牌,有时候有牌不出故意掉血)来判断其武将(比如你可以观察出有的玩家在五谷时偏向大点,则可能有拼点将,有的玩家屯某种特定牌,有的玩家时常注意其余人的手牌数和体力值)
一般在暗将阶段(前中期),需要注意不要行动过激,除非优势足够。在明将阶段(中后期),则需主要考虑和队友的配合及对全场武将的理解,忽视队友往往导致大优势被翻盘
最后,国战的可玩性比较高,唯一的缺点就是武将太少,网上有卖自制扩展,多为把身份局武将修改整合到国战里,也有各工作室自行设计的武将,我买了一些,现在我的武将总数100左右,感觉绝大多数将还是比较合理的,太过imba的将很少