3DMAX中,UVW怎么改变贴图的角度?

如题所述

1点击修改面板的UVW mapping的小灯泡,变成黄色 ,点旋转工具在物体上旋转。
2点材质编辑器,选择要旋转的材质球,进入要旋转的贴图的bitmap层级,在angle下 u v w 边输入角度。
3在修改面板加Unwrap uvw编辑器,点edit ,全选,旋转
等等......
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第1个回答  2018-05-28

1点击修改面板的UVW mapping的小灯泡,变成黄色 ,点旋转工具在物体上旋转。


2点材质编辑器,选择要旋转的材质球,进入要旋转的贴图的bitmap层级,在angle下 u v w 边输入角度。


3在修改面板加Unwrap uvw编辑器,点edit ,全选,旋转。

3D Studio Max,常简称为3d Max  或3ds MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。

首先3DS MAX有非常好的性能价格比,它所提供的强大的功能远远超过了它自身低廉的价格,一般的制作公司就可以承受的起,这样就可以使作品的制作成本大大降低,而且它对硬件系统的要求相对来说也很低,一般普通的配置已经就可以满足学习的需要了,我想这也是每个软件使用者所关心的问题。

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