Spies and Structures 间谍与建筑间谍最强大的非战斗技能就是渗透建筑。虽然把他们弄进敌人的建筑是一件辛苦的工作,但一旦他们进入了敌人的建筑就能为你创造进攻的机会或者通过让你看到敌人在做什么来让你掌握有价值的情报。间谍进入不同的建筑会有不同的效果,详情见下:
基地:可以获得敌人基地的视野。这样有助于了解敌人基地附近的地形布局还能及时了解敌人在生产什么单位
电站:切断电力供应30秒。这在对龟缩型玩家发动总攻或空袭时很管用。
矿场:无论你的对手有多少资金,间谍进入矿场后都会为你偷取2000现金(译注:据大树说别人不到2000也要被扣2000。欠的慢慢还。。。)
单位生产建筑:关闭建筑的生产与维修功能30秒。作为奖励,你还能在短时间看见所有此工厂生产的单位(译注:没说享受那些单位的视野哦。估计只是能看那单位和周围很小一块范围)
科技建筑:能让对手3级的单位和建筑暂时停止生产并重置地图,也就是立即合上战雾。(不知道造到一半的高级单位是暂停还是归零。)
超武:重置倒计时来为你争取更多的时间。Bribing 贿赂在RA系列中间谍第一次拥有一个第二技能:贿赂。当间谍接近敌军单位时,他们可以花1000块贿赂敌人加入你的阵营。这能相当有效地在战斗中扭转局势,尤其是在面对强大的3级的单位时,这将能给你对手一个昂贵的损失。成功地实施贿赂并不是一项简单的工作。至少要保证你的间谍伪装成了敌人的步兵。最好将间谍潜行至敌人的侧翼或后方以形成包围的趋势。这能为间谍争取一点点宝贵的时间因为大多数单位需要调头才能对间谍开火。当然,在间谍快被压死的时候别忘记贿赂那个想压你的单位来救间谍一命。相对简单的贿赂方法是运用时空裂缝支援技能。对需要贿赂的单位使用技能,让间谍上去,在对方单位从裂缝中回来时赶紧贿赂他们。以下视频会演示这个打法。希望帮到你!
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