第1个回答 2018-06-10
第一人称视角即游戏角色本身的视角,看不到身后环境。例如:龙之谷、
穿越火线。特点是屏幕内容随角色的移动和转向自动同步转变。比如施放技能附带有人物旋转动作时,屏幕画面会跟随人物动作飞速旋转,新手玩久了会
头晕。这类游戏角色高度屏占比往往大于1/3,并且玩家过多依赖于基于环绕立体声技术的听声辩位。
第三人称视角即天空视角,能看到角色周围全部环境。例如:剑三、
天刀、天谕、
剑灵。特点是屏幕内容不随游戏角色动作发生变化,只因移动或者玩家(非游戏角色)操作发生变化。施放技能时,屏幕画面只会发生微小横向偏移但不会发生方向偏转。这类游戏角色可以随滚轮随意放大缩小,角色高度屏占比往往低于1/7,角色更小,视野范围并不见得比第一人称大,但看起来大。
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第4个回答 2013-08-30
射击没有第2人称吧,,
,第一人称的游戏就像CS那样的,你看不到主角,就像你本人就是主角一样,带入感很强,,
第3人称的游戏,就像细胞分裂那样,是你看着他(指主角)来玩的,,没有第一人称的带入感强,,,
视觉一直以第一人称进行,但即时演算和游戏动画却以第三人称进行,,这算是第一人称的游戏..