Tbc术士的诅咒可以存在几个

如题所述

Tbc术士的诅咒只存在一个。
诅咒是怀旧服中术士独特的一种法术类型,能提供一些独特的效果。每名术士只能给一个目标上一种诅咒,并且多名术士在一个目标上的同类诅咒不能叠加。因此,诅咒系统的机制要求了团队中的多名术士进行合理的协商和分配。
痛苦诅咒:持续伤害型诅咒,但是一般在怀旧服中的团队副本不会使用这个技能,因为怀旧服中Dot数量有上限,一般不会允许术士使用。末日诅咒:持续1分钟的诅咒,在1分钟后造成数千点伤害。如果该伤害击杀了怪物,会召唤一个末日守卫。出于与痛苦诅咒一样的原因,一般也不在团队副本中使用,除非能确保该伤害击杀怪物召唤末日守卫。元素诅咒:降低目标的冰霜和火焰抗性,并使其承受冰霜和火焰伤害提高10%,持续5分钟。这对团队输出提升非常大,是团队副本中必须保持的三个诅咒之一。暗影诅咒:降低目标的暗影和奥术抗性,并使其承受暗影和奥术伤害提高10%,持续5分钟。这对团队输出提升非常大,是团队副本中必须保持的三个诅咒之一。鲁莽诅咒:降低目标的护甲140点,但提高目标的近战攻击强度20点,持续2分钟。这对团队输出提升非常大,是团队副本中必须保持的三个诅咒之一。语言诅咒:降低目标的施法速度60%,持续30秒。PVP用。疲劳诅咒:使目标减速,持续12秒。PVP用。虚弱诅咒:使目标造成伤害降低。偶尔会在团队副本中使用,取决于团队是否需要
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