魔兽世界 宏命令

关于/castrandom
和/castsequence的用法
希望有高手教下

castsequence的用法

castsequence就是按照一定的顺序轮流释放法术

格式如下
/castsequence [options] reset=#/target/combat spell1, spell2, spell3 ....

分开解释:
[options] 里的命令是判定在什么条件下该宏生效,比较复杂,最后再说。这个选项是可选的,不用也可以。

reset=#/target/combat
这是这个宏的重置条件,可以为时间(#),可以为切换目标(target),也可以是是否在战斗状态(combat),也可以多个条件同时使用。

最后的spell1 spell2就是需要释放的法术。

最简单的例子:(当然这个例子没有任何实际意义...)
/castsequence fireball, frostbolt
按第一下放火球,按第二下放冰球,按第三下又是火球,如此循环

/castsequence reset=target/10 fireball, frostbolt
比前一个宏多出的功能就是当切换目标时或者超过10秒不使用这个宏,这个宏就会重置,比如说按一下,放了个火球,这时候换个目标使用这个宏,还是放火球,等上10秒以上再按这个宏,又是火球

/castsequence [combat] reset=target/10 fireball, frostbolt
再加上使用这个宏的条件,[combat]代表在战斗状态,也就是说只有在战斗状态下按这个宏才会有效

可以使用的部分条件:

[help] 目标为友好
[target=mouseover,help,exists] 鼠标停留在友好目标上
[target=targettarget, help, exists] 目标的目标是友好的
[target=player] 目标为玩家
[modifier:alt] 按住alt键
[nodead] 目标非死亡
[harm] 可以攻击的目标
多个条件可以同时使用

/castrandom 的使用
/castrandom就是随机施法

/castrandom [option] spell1, spell2....

[option]为释放宏的条件,和上边讲的一样

后边接的法术,也可以是物品,使用这个宏的时候会随机挑选出一个法术或者物品使用

一般用于法师的变羊,变猪,变乌龟等... 或者各种坐骑随机使用

比如说:
/castrandom [harm] Polymorph(Rank 4), Polymorph(Rank 1: Pig)
如果目标为敌对的,随机释放变羊或者变猪
温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2008-07-11
简单来说
/castrandom 技能X,技能Y,技能Z,…… 就是之后写的技能中,每次点击随机选择XYZ中一个进行施放。
/castsequence 技能X,技能Y,技能Z,…… 按顺序施放技能X,Y,Z
需要最后一个技能施放后才会重置,然后再从头按顺序施放
PS./castsequence reset=? 技能X,技能Y,技能Z 问号处写数字代表重置的时间,单位是秒。问号写target表示切换目标后会重置。
第2个回答  2008-07-11
/castrandom 冰箭术,火球术

点这宏就会随机的施放冰箭或者火球,可以放多个法术,用半角逗号分隔

/castsequence 冰箭术,火球术

连续点这个宏就会交替施放冰箭和火球,其他同上

/castsequence reset=combat/target/10 冰箭术,火球术

这个宏和之前的那个宏的区别是,你脱离战斗/切换目标/10秒没有用这个宏施放技能之后,它会重新从冰箭开始。你也可以减少条件,比如这样一个宏:

/castsequence reset=21 冰霜新星,急速冷却

能冰环就冰环,不能冰环就急冷
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