三国志和信长之野望哪个好

我不在乎历史

信长比三国好玩,可是战国历史国内很陌生所以进去很茫然没代入感!不过游戏系统战略性上信长都比三国要好的多。
科技:三国有科技系统是可是价值不高,那东西完全看你兴趣在升级。信长则要更具你选的势力特点来制定你的科技走向。
内政:三国就是城市发展好就开始征兵打架,信长你需要调配发展因为科技要占用资源,你还要跟朝廷搞关系弄得好可以挟天子令诸侯,还有各种忍着、商人、海贼、国人、和尚的联系让他们帮助你打战。
外交:三国外交基本没得说就是送钱吧关系送好了怎么都跟你结盟。信长完全不是你跟一些势力在历史上是仇敌永远不会跟你结盟,而且同盟方遇到被攻打或者去攻打会要求你帮助你可以是有偿无偿选择去帮助才会在结盟结束后继续根据你对他好坏而怎么是否继续同盟或者要你押人质、给钱、给宝物才会同盟。在你的势力不断壮大后其他势力可能会形成包围网一起攻击削弱你,或者几家小势力合并成跟你势力相当的一家跟你对抗。
战斗:三国战斗就是枪克骑克钺克枪,弓箭无视就比两边武将谁在战法丢完前灭了对方。信长则根据你势力特点是轻足、弓、铁炮、骑兵哪方面强而组织部队。兵种有各自特点没有克制说法,
看的是你的科技与你武将和兵种配合怎么把你部队最大威力发挥出来。
三国基本算是用信长的五分之一精力来做的。
主要其实是国内D版,光荣三国在日本内就跟信长在中国一样历史文化隔阂没多少人去了解玩的很尴尬在国内因为D版发行量很差!基本没多少兴趣对三国开发。这次看看三国志12目前看测试还算不错!
温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2014-08-01
信长之野望重视即时战略,当你出兵的时候,邻国也会在你出兵后攻击你的城堡和要塞。每个将军都有不同的战斗技能,所以有时1000兵击败10000兵的是有可能的。
三国志重视回合制内政发展。但战斗方式属于回合制战略(三国志12除外)。
其它差不多一样。
两个各有不同玩法。两个对比来说还是信长之野望好玩点。本回答被提问者采纳
第2个回答  2014-08-01
其实玩这些游戏的人都知道,光荣每次都是做出三国志后在作出最新的信长之野望,而11是信野13的前作,是信野的参照品,论可玩性当然是信野更高些! 况且,三国的历史大家或多或少都知道些,而日本战国时代恐怕没多少人知道了吧!别反感信野冗长的...
相似回答