DOTA和LOL哪个游戏英雄之间比较平衡?

我只玩过LOL,感觉这游戏英雄之间很不平衡,从职业联赛上就可以看出来,LOL总共120来个英雄(好像是这个数),职业联赛上能达到正常出场率的只有10多个英雄,其中几十个英雄都上不了场,LOL的贴吧讨论,都是某某英雄这个版本多强势能打高端局,某某英雄就是垃圾只能用来虐菜的,某某英雄单挑无敌什么的。不知道DOTA在英雄平衡方面做的怎么样?有没有LOL这么糟糕?

DOTA的平衡性自然是要比LOL强很多很多的,当然这是个动态的平衡,不会有绝对的平衡存在,每一个版本必然会有一些强势的英雄和弱势的英雄,但是总体上来说不会有什么一家独大的情况。这也是游戏的方向决定的。LOL虽然也是竞技游戏,但是上手容易一些,娱乐性质比较强,新英雄需要买才能使用,所以说厂商自然会倾向于出更多的英雄,而新英雄往往会做的比较强势吸引人们购买,反正后面再削就是了。把精力都放在制作新英雄上,对于游戏的平衡性自然关注就比较少了。而DOTA已经很久没有出新英雄了,目前DOTA里的英雄还有两个没有移植到DOTA2里,这也是因为DOTA的制作者冰蛙一直是以游戏平衡著称,他更多地是在思考怎么让游戏节奏更适宜,比赛更好看,让每个英雄都能有上场的机会,尽量达到平衡,反正不管怎么出新英雄都是免费用,靠这个也赚不来什么钱,万一平衡性差了还会被喷,还不如努力把平衡性做好。DOTA的竞技性始终是同类游戏里最强的,当然娱乐起来也很有趣,但是前提是你得会玩才行,作为始祖,DOTA的上手难度还是没有同类游戏可以比的,当然DOTA2已经尽量在解决这个问题,各种教程做的都不错,加上可以自动调整成LOL键位,如果有LOL基础,还是可以迅速掌握的。
冰蛙一直致力于让DOTA尽量平衡,从英雄强弱上,从道具更改上,甚至是地形上和经验分配机制等等等等,很多细枝末节的东西,你如果想了解我可以给你往细里说,不过其实你不知道也没什么关系,因为大部分玩家都不会在意这些……只要玩的爽就可以了。
至于对这个问题最好的回答,就是TI5的数据吧,算上小组赛和正赛,所有的英雄都曾出现在BP列表上至少一次,是所有的英雄哦!虽然有的英雄确实只被BAN过一次或者选过一两次,也有的英雄基本上非BAN即选,但更多的英雄还是处于一种平衡的状态的。有的时候版本更新冰蛙会带进去一些尝试性的东西,比如新道具新机制之类的,那些时候平衡性一般会比较差,毕竟是类似实验的版本,但是在今后的几个版本冰蛙一定会尽力去修改,让游戏带着新血液回归平衡。平衡没有永远的,没有绝对的,但是至少冰蛙从没让我们失望过。
我想这应该是你需要的答案。
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第1个回答  2015-08-14
DOTA的英雄强弱,不是说单个的强度,很明显有很多英雄有天敌,DOTA的平衡在于全局考虑。5V5之间的搭配,战术,比LOL的影响来的明显。这个英雄,可以带来怎样的战术大法才是衡量这个英雄的强弱标准。一个垃圾的BP,可以影响这个队伍的胜败。
LOL是在于精通某英雄的用法发挥表现比DOTA突出。DOTA可能不用多困难的操作,是取决于你对这个英雄的认识,在不同阵容,不同情况下的发挥。
V社一直在完美DOTA的平衡性,目前看来还不错,这是个艰难的过程。
第2个回答  2015-08-14
DOTA一直是努力做的更加平衡,不过在不断的更新更改中总会有一些突出或者不突出的不平衡,但是总体来说DOTA的平衡性还是非常出色的,只要英雄阵容搭配合理,操作过关,就会是一场很精彩的比赛的
第3个回答  2015-08-14
所谓dota的一代版本一代神,代代版本削b神,没有绝对的平衡,但每个英雄却绝对有他自己在团队之中的作用,战队打法套路的多变也就使得任何一个英雄都可能会出现在比赛之中
第4个回答  2017-02-12
DOTA平衡性是有很强的认识下 比如职业玩家才有意义 新手去玩有些英雄兵都补不到 选那些主播推荐英雄不如选个适合自己的 选那些主播推荐结果属性和技能加成不强被差不多对面吊打 气氛的删游戏
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