30fps和60fps区别?

如题所述

60fps意味着每秒显示60张图片,30fps意味着每秒显示30张图片。同时,帧数越高,流畅度越高。60fps比30fps更精简,画面效果更好。帧数,称为每秒—fps。简单来说就是指视频播放的流畅度。无论是动画、游戏还是电影,同一时间显示的帧数越多,画面流畅度越高。用白话来说就是看的时候不会觉得卡壳。这一点,对于游戏玩家来说,可能感觉更加明显。因此区别主要就是流畅度,画质也是有区别的。流畅度不同,60fps 的流畅度大于30fps 的流畅度。每秒钟帧数 (FPS) 愈多,所显示的动作就会愈流畅。通常,要避免动作不流畅的最低FPS是30。某些计算机视频格式,每秒只能提供15帧。输出画质清晰度不同在清晰度上,60fps是优于30fps,60fps会明显更加的清晰。
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第1个回答  2022-06-29
fps:frame per second,意思是每秒钟填充图像的帧数(帧/秒)。30fps就是1秒钟填充30帧,60fps就是一秒钟填充60帧。主要区别有以下几点:1、画面帧数的数值越高,画面的质量就会越高,人眼所看到的画面更清晰,更舒适。画面达到30帧数的时候,看到的是路线的标准,但是30帧数看着很累,眼睛有些是疲劳,所以60帧数效果非常好,使用时看着很舒服,并且颜色也很鲜艳。2、不同的帧数用在不同处60帧树常常多用于大型游戏,二三十帧数用于拍摄录像就足够用了,但是60帧数与30帧数速度是不同的,60帧数的速度比较快,30帧速的速度感觉有些不流畅,甚至还有卡顿的情况。3、连贯性在60帧数的情况下会看到画面非常有连续性,而30帧数的情况下有些时候会出现慢动作的情况,所以能够确定60帧数在每一秒内所生成的帧数多一些,所以60帧数要比30帧数,所产生的画面更加连贯,更加清楚,在使用的时候增加舒适度。4、帧数不同,键盘鼠标反应不同帧数的不同会直接影响到键盘鼠标的灵敏度,帧数为30帧时,会出现鼠标和键盘反应过慢,并且与画面不能够完全的衔接。帧数为60帧时,会发现画面与操作都很顺畅,所以说帧数高更能够匹配鼠标和键盘的使用,尤其是网游玩家在这一方面能够有很高的认知。帧数与帧率的区别:速率(Speed)=距离(Distance)/时间(Time),单位为米每秒。同理,帧率(Frame rate)=帧数(Frames)/时间(Time),单位为帧每秒。也就是说,如果一个动画的帧率恒定为60帧每秒(fps),那么它在一秒钟内的帧数为60帧,两秒钟内的帧数为120帧。以上内容参考:百度百科-帧数
第2个回答  2022-06-29
fps:frame per second,意思是每秒钟填充图像的帧数(帧/秒)。30fps就是1秒钟填充30帧,60fps就是一秒钟填充60帧。主要区别有以下几点:1、画面帧数的数值越高,画面的质量就会越高,人眼所看到的画面更清晰,更舒适。画面达到30帧数的时候,看到的是路线的标准,但是30帧数看着很累,眼睛有些是疲劳,所以60帧数效果非常好,使用时看着很舒服,并且颜色也很鲜艳。2、不同的帧数用在不同处60帧树常常多用于大型游戏,二三十帧数用于拍摄录像就足够用了,但是60帧数与30帧数速度是不同的,60帧数的速度比较快,30帧速的速度感觉有些不流畅,甚至还有卡顿的情况。3、连贯性在60帧数的情况下会看到画面非常有连续性,而30帧数的情况下有些时候会出现慢动作的情况,所以能够确定60帧数在每一秒内所生成的帧数多一些,所以60帧数要比30帧数,所产生的画面更加连贯,更加清楚,在使用的时候增加舒适度。4、帧数不同,键盘鼠标反应不同帧数的不同会直接影响到键盘鼠标的灵敏度,帧数为30帧时,会出现鼠标和键盘反应过慢,并且与画面不能够完全的衔接。帧数为60帧时,会发现画面与操作都很顺畅,所以说帧数高更能够匹配鼠标和键盘的使用,尤其是网游玩家在这一方面能够有很高的认知。帧数与帧率的区别:速率(Speed)=距离(Distance)/时间(Time),单位为米每秒。同理,帧率(Frame rate)=帧数(Frames)/时间(Time),单位为帧每秒。也就是说,如果一个动画的帧率恒定为60帧每秒(fps),那么它在一秒钟内的帧数为60帧,两秒钟内的帧数为120帧。以上内容参考:百度百科-帧数
第3个回答  2022-06-29
fps:frame per second,意思是每秒钟填充图像的帧数(帧/秒)。30fps就是1秒钟填充30帧,60fps就是一秒钟填充60帧。主要区别有以下几点:1、画面帧数的数值越高,画面的质量就会越高,人眼所看到的画面更清晰,更舒适。画面达到30帧数的时候,看到的是路线的标准,但是30帧数看着很累,眼睛有些是疲劳,所以60帧数效果非常好,使用时看着很舒服,并且颜色也很鲜艳。2、不同的帧数用在不同处60帧树常常多用于大型游戏,二三十帧数用于拍摄录像就足够用了,但是60帧数与30帧数速度是不同的,60帧数的速度比较快,30帧速的速度感觉有些不流畅,甚至还有卡顿的情况。3、连贯性在60帧数的情况下会看到画面非常有连续性,而30帧数的情况下有些时候会出现慢动作的情况,所以能够确定60帧数在每一秒内所生成的帧数多一些,所以60帧数要比30帧数,所产生的画面更加连贯,更加清楚,在使用的时候增加舒适度。4、帧数不同,键盘鼠标反应不同帧数的不同会直接影响到键盘鼠标的灵敏度,帧数为30帧时,会出现鼠标和键盘反应过慢,并且与画面不能够完全的衔接。帧数为60帧时,会发现画面与操作都很顺畅,所以说帧数高更能够匹配鼠标和键盘的使用,尤其是网游玩家在这一方面能够有很高的认知。帧数与帧率的区别:速率(Speed)=距离(Distance)/时间(Time),单位为米每秒。同理,帧率(Frame rate)=帧数(Frames)/时间(Time),单位为帧每秒。也就是说,如果一个动画的帧率恒定为60帧每秒(fps),那么它在一秒钟内的帧数为60帧,两秒钟内的帧数为120帧。以上内容参考:百度百科-帧数
第4个回答  2022-06-29
fps:frame per second,意思是每秒钟填充图像的帧数(帧/秒)。30fps就是1秒钟填充30帧,60fps就是一秒钟填充60帧。主要区别有以下几点:1、画面帧数的数值越高,画面的质量就会越高,人眼所看到的画面更清晰,更舒适。画面达到30帧数的时候,看到的是路线的标准,但是30帧数看着很累,眼睛有些是疲劳,所以60帧数效果非常好,使用时看着很舒服,并且颜色也很鲜艳。2、不同的帧数用在不同处60帧树常常多用于大型游戏,二三十帧数用于拍摄录像就足够用了,但是60帧数与30帧数速度是不同的,60帧数的速度比较快,30帧速的速度感觉有些不流畅,甚至还有卡顿的情况。3、连贯性在60帧数的情况下会看到画面非常有连续性,而30帧数的情况下有些时候会出现慢动作的情况,所以能够确定60帧数在每一秒内所生成的帧数多一些,所以60帧数要比30帧数,所产生的画面更加连贯,更加清楚,在使用的时候增加舒适度。4、帧数不同,键盘鼠标反应不同帧数的不同会直接影响到键盘鼠标的灵敏度,帧数为30帧时,会出现鼠标和键盘反应过慢,并且与画面不能够完全的衔接。帧数为60帧时,会发现画面与操作都很顺畅,所以说帧数高更能够匹配鼠标和键盘的使用,尤其是网游玩家在这一方面能够有很高的认知。帧数与帧率的区别:速率(Speed)=距离(Distance)/时间(Time),单位为米每秒。同理,帧率(Frame rate)=帧数(Frames)/时间(Time),单位为帧每秒。也就是说,如果一个动画的帧率恒定为60帧每秒(fps),那么它在一秒钟内的帧数为60帧,两秒钟内的帧数为120帧。以上内容参考:百度百科-帧数
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