你指的是什么?
指在某个区域内随机出现xxx单位?
事件--循环时间事件 xx秒(你想要的秒)
动作--在区域内创建xx(出现的僵尸)x数量为了玩家x(如果说你的图是三四个人玩的,那么把这里的调成为了玩家12啊什么的都可以,如果是12人玩的话,那就把这里调成中立敌对)
如果是:已经在xx地点有了xx单位,你想使他转变为敌对关系
事件--(事件自己写)
动作--删除xx(原本位置需要变成僵尸的单位)
创建xx(僵尸)在指定点。
或者可以给变成僵尸的单位一个变熊的技能,到时候用触发命令释放此技能。
或者你说的是像是某些抓人图,刚开始人们都是和平的,有一两个僵尸潜伏在里面那种?那条触发自己找吧。不在电脑前,也没法给你截图。
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