第1个回答 2015-01-17
张毅君带领团队做仙四的那个时候,整好是网游兴起,单机游戏不景气的时候。因为网游有巨大的利益,所以大宇公司在当时就将重心转移到网游的制作,而姚仙作为大宇公司重要的一员也在参与网游的事情。所以当时大宇公司给仙四团队的拨款并不多,貌似这个项目只有500万。
后来由于资金不够,甚至员工工资都发不起,张毅君就只能自掏腰包为员工发工资和制作游戏,他多次申请公司拨款,不过公司对这件事并没有足够重视,也没有给多少钱。当时大宇公司致力于网游的开发,状况并不是很好,所以对那个制作仙四的小小团队就并没有很重视。
仙四终于出版,销量很好,赚了不少钱,可是当时大宇公司依然在搞网游开发,也并不景气。因为仙四的销量好,公司同意了张毅君他们的团队为下一个仙剑作品立项,不过,仙四赚的钱都给了公司,而公司为他们立项的时候,注明的拨款依然是600万,这笔钱对于做一个游戏来说根本就是不够的,所以最后这个项目也没成。说白了上软虽然叫上海软星,其实就是一个很小的分公司,算是北京软星中制作仙四的那部分人到了上海之后工作的地方。项目没成,团队里的很多人离开了公司,上软自然就解散了。
后来张毅君用600万注册了上海烛龙公司。因为当时仙四的大多数人还都愿意跟着他一起做游戏,所以,靠着团队的默契和实力,他们做出了古剑。这本就是一个同甘苦共患难并且经过长时间磨合的优秀游戏团队,加上优秀的剧本,更因为新的公司少了很多原来的限制,所以古剑才会一上市就火起来并且获得好评。
至于张毅君如何成立的上海烛龙,那就是他个人的社会关系了。这个人对每一个员工都很上心,所以很多人都愿意为他工作。当时的大宇不能给他们实现理想的平台,所以烛龙的横空出世也属必然吧。
第2个回答 2015-01-15
上软是北软的子公司,北软是台湾大宇的子公司,一笔经费从大宇出来到上软手上根本就没有多少,再加上盗版横行收益也不好,据传仙四根本到后来都要靠员工自掏腰包才勉强撑到仙四发售。貌似工长君和姚仙的关系也出了一定问题。工长君成立烛龙后,上软一大半都跟着工长君走了。其实我觉得仙剑系列很多还是主要由上软负责的,再说软星被仙剑这块牌子套住,而烛龙有之前的基础又敢大胆创新,前景比呆在上软光明多了。——当然这些都是我听说的和我自己的想法。
第3个回答 2015-03-16
这个问题不好回答,毕竟各有各的理由各有各的枪手,您偏向哪一方便会相信哪一方,建议您看看姚壮宪和张毅君的相关访谈。就我个人而言,姚壮宪是想把仙剑做好然而团队能力实在不足,他的言辞里流露出了对仙剑很深的爱,但是看张毅君的访谈,我觉得他才是在把仙剑当作牟利的工具,在努力把自己塑造成仙剑之父。另外烛龙本来就有,工长君队伍只是加入了进去。本回答被提问者采纳
第4个回答 2015-05-08
因为资金的问题,所以上软最后做仙剑四是把它当做遗作来做的(这一点张孝全后来在采访里有说),加之后来工长君遇到了有意投资游戏行业的老孟,就带着小组出来了,再往后,就形成了烛龙。现在看看古剑的质量,不得不说,工长君的出走实乃国产游戏之幸。