首先我的世界中对象可以有这几种表达方式:
1.玩家名字 如:xiaoming
2.@a:所有在线的玩家
3.@e:所有实体(包括玩家,生物,掉落的物品,矿车,飞行中的雪球,烟花火箭等)
4.@p:最近的玩家(从使用指令的位置算起,可为自己)
5.@s:玩家自己
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如果按照一定规则指定对象的话,就可以在对象后加一对中括号[](注意是英文状态下的),里面可以加一些表达式,如x=1(x坐标等于一),r<5(半径小于5)等。
左边的值可以有很多,游戏里会有提示。
中间的运算符可以有:
> 大于, = 等于, < 小于, =! 不等于
右边是一个整数值(int)
这样就可以指定对象了。
追答还不够详细嘛qwq我敲的累死了
你说下具体怎么用我给你写吧