吃鸡是怎么火的

如题所述

吃鸡最近确实非常的火,steam都不知道已经多少次周销量冠军了!吃鸡这种火爆程度就想去年16的守望先锋屁股一样,但是个人认为吃鸡虽然画面和优化没屁股好,但是吃鸡确实比屁股耐玩,好了本期就来盘点下吃鸡火的原因和好玩的点详细分析!

首先我觉的吃鸡这么火于国内直播有莫大的关系,正式直播迅速传开了这款游戏,那么我们再来看看吃鸡好玩的地方和设定吧!

1.只要活下去!规则简单!

《绝地求生:大逃杀》吃鸡的游戏目的只有1个“活到最后”。除此之外的复杂规则并不存在,玩家不需要东想西想。从飞机降下!收集装备!打倒敌人!成为最后1人!游戏流程就只是这样,是不是很简单???

2.100人在孤岛进行大规模相互厮杀的游戏设定

本作一场战斗中玩家包括自己共有100人(100人以下也可以开始游戏)。比赛开始后,全员都被送到一个8km×8km的孤岛里。以前也有类似《绝地求生大逃杀》这样的杀戮生存游戏,但像这样大规模人数的作品基本是没有的。

3.使用货箱来进行角色自定义

多次玩过本作后,可以积累游戏内使用的货币。用货币可以交换货箱,打开货箱可以随机获得玩家创建角色的服装。这些服装中还有电影版《大逃杀》中登场人物穿着的服装。

4.敌人不会在地图里显示!紧张感爆棚

游戏的舞台孤岛非常的宽广,根据跳伞降落的位置有时会基本碰不到敌人。但是本作中,时间经过后包围地图全体的圈会逐渐缩小,走到圈外的话会自动受到伤害。所以,在游戏的最终阶段,基本一定平凡会发生枪击战。另外,敌人不会在地图里有表示,具体在哪里、从哪里开枪这些事不能马上进行判断的紧张感充斥的自己。

5.让人入迷的存在“吃鸡”

本作剩余最后1人的时候画面会显示“大吉大利晚上吃鸡!!”字样,这种吃鸡的快感对于玩家来说具有不可抗拒的魔力,时而进攻、时而躲闪、在充斥着紧张感的战斗中胜出的达成感相信一定会让人着迷。顺带一提日本和美国字幕胜利时分别显示“胜った!胜った!夕饭はドン胜だ!!”和“Winner Winner Chicken Dinner”。

6.在战斗中成长不断积累装备的育成要素

刚降落在岛上的时候,玩家只是穿着一身衣服什么武器装备都没有。所以,这就需要玩家探索周围的建筑物,寻找防具和武器。就算没有捡到自己中意的武器装备也可以从打倒的敌人身上获取,逐渐强化自身。另外,还能从落在地图上某处的物资里获取平常获取不了的强力的枪械。当然,自己被打倒的话就会被抢走。

7.没有任何的NPC!纯粹的PVP

本作的敌人只有全世界的玩家。完全没有NPC要素、是一款喜欢纯粹PVP游戏玩家的理想作品。本作独有的紧张感也是依据这个纯PVP而出现的,玩深入后会出现各种异样的战斗方法和剧本。

8.FPS限定服务器/新枪械等追加要素

开发商Bluehole对本作实行了阶段性的更新,修正了BUG追加了各种要素。发售以后追加了FPS视点的瞄具、以Groza为中心的枪械、喝能量饮料的动画等。目前正在进行2个新地图的开发,之后可能还会有更多的追加要素登场。

9.solo也好合作也好!只属于自己的游玩方法

在本作中玩家可以solo以生存到最后为目标进行游戏,也可以进行2~4人的组队。游戏开始时可以选择solo(1人)、Duo(2人)、squat(最大4人)其中之一进行游戏(自定义服务器可以更多人数进行组队)。和朋友一起组成队伍挑战当然是可以的,还能和不认识的玩家一起组队。只是,本作中有误伤的存在请一定要注意。

10.势不可挡。活动团体的爆发

steam早期版本配信从2017年3月发售以后,本作的销量超越了1000万,同时在线人数超过100万人。国内国外玩家都相当的多,想找一起游玩的玩家会非常容易。另外,DMM版的《绝地求生大逃杀》和世界服是共通的,可以和世界玩家一同进行较量。

温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2019-01-23
问题要追溯到h1z1问世的时候,也就是2015年的1月份,那会的游戏市场上游戏种类五花八门,moba类的游戏多到数不清,知名度最高lol,二次元风格的300英雄,还有问世最早的dota。反观fps游戏,在网吧基本就见不到,为什么?从最开始的cs到csol和cf,玩法基本大同小异,没什么新的花样,而且后来所谓的神器,大大破坏了游戏的平衡性,也让一些平民玩家望而生畏。就在这么一个环境下,h1z1应运而生。

在那么一个fps游戏千篇一律的年代,我不知道大家是怎么入坑的,小编入坑的理由很简单,因为一开始我就想着要是出一个类似gta的,在一个大的地图里让大家战斗的fps游戏我一定会玩,就这样开始了我的h1z1之路,一开始接触h1z1,我觉得很新奇,因为他打破了传统fps游戏的规则,就是在枪支公平的基础上,让运气也成为了胜利因素的一部分。并且加入了制作系统,可玩性大大增强!

一开始的时候,h1z1玩的人没有多少,慢慢的随着各大主播开始玩h1z1,让更多人知道了这个游戏,从此之后越来越火,迎来了他的巅峰时期。就在h1z1正火爆的时候,此时一个叫绝地求生的游戏,悄无声息的上线了。
一开始大部分人知道这个游戏的时候,并不是玩了这个游戏,而是听到了一句叫大吉大利晚上吃鸡的话。一开始小编听到这句话还挺诧异呢,为什么大家都在说这句话,直到小编的朋友给小编解释了这是一个类似于h1z1的游戏,得到第一名就会出现一句话,就是大吉大利,晚上吃鸡。一开始听到这些我觉得没有什么,知道他说了一句那个游戏里枪支可以自己改装,引起了小编兴趣。因为可能小编比较菜,在h1z1里摸到狙击枪的次数一个手都能数过来,所以他一说自己能改造,还能捡到倍镜来给枪装上。就勾起了我的兴趣。于是小编抱着试一试的心态,买了吃鸡。从此小编堕落于鸡坑无法自拔。

与h1z1相比,吃鸡画面更加真实,没有了制造系统,但是枪支更多,并且可以加装配件。让小编这种h1z1里基本摸不到狙的人过足了开镜的瘾。其实一开始,h1z1和绝地求生的玩家数量基本持平,但是随着封禁,将h1z1踢出了直播平台,加上外挂横飞。渐渐的将h1z1打入了冷宫。

虽然吃鸡问题也多,比如外挂,服务器。但是玩了吃鸡的人,我相信大部分人,都觉得比h1z1好玩的多。加上主播后来都开始玩吃鸡,让更多没玩过此类游戏的人知道了吃鸡,使吃鸡越来越火。总结:h1z1是大逃杀游戏的鼻祖
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