3Dmax导入合并物体,与直接将物体拉进来,有什么区别?

如题所述

不一样!合并的问题直接就是放在在原场景里,原场景里的模型不会变化,直接拉进去,它有几个选择,打开、合并、外部参考文件。只有在选择合并时才一样,其他都不一样。打开:会替换掉原场景,指保留你拉进去的场景模型;合并就不用说了;外部参照,允许同一个项目中的团队成员可以访问彼此所做的工作,而不会改变文件。外部参照场景在当前文件中显示,但实际上只是暂时将其从其他的max 文件加载进来进行参考。这样,在通过主场景对外部参照场景进行修改时,避免了对原始场景的修改。

所以他们是不一样的。
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第1个回答  2014-04-24
没区别 5个字有木有
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