刺杀+敏锐适合杀人,战斗适合FB输出.
刺杀
强化剔骨-等级3/3
使你的剔骨计能所造成的伤害提高5%.
恶意-等级5/5
使你的致命一击几率提高1%
无情-等级3/3
使你的终结技有20%的几率为目标增加一个连击点数。
谋杀-等级2/2
使你对人型生物、巨人、野兽和龙类的伤害提高1%。
(我觉得这个加的很不错MCBWL几乎这些怪比较多很大上提高你的DPS)
无情打击-等级1/1
你的终结技有每连击点数20%的几率恢复20点能量值。
致命偷袭-等级5/5
使你的邪恶攻击、凿击、背刺、鬼魅攻击和出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高6%。
强化毒药-等级2/5
使你的毒药对敌人生效的几率提高2%。
(之所以加2点就是为了冷血还有我喜欢致残效果增加F手毒命中率)
冷血-等级1/1
激活之后,你的下一次邪恶攻击、背刺、伏击或剔骨造成致命一击的几率提高100%。
强化肾击-等级3/3
当目标受到你的肾击影响时,将对各来源的伤害将额外多承受3%。
(虽然原来的减少冷却时间没了但是带来了伤害效果不错可以提升背刺的伤害)
封印命运-等级2/5
如果你的某个可以增加连击点数的技能造成了致命一击,那么它就有20%的几率增加一个额外的连击点数。
(藐视一半的几率应该还可以吧)
战斗
强化凿击-等级3/3
使你的凿击技能的效果持续时间延长0.5秒。
闪电反射-等级4/5
使你的躲闪几率提高1%
(加命中真的不如加躲闪,31812没加过命中所以我也不加)闪避对盗贼来说真很重要的对所有近战职业)
强化背刺-等级3/3
使你的背刺技能造成致命一击的几率提高10%。
强化疾跑-等级2/2
当你启动你的疾跑能力时,你有50%的几率可以移除所有影响移动的效果。
(相信和多的盗贼现在都可以松口气不会在被FS欺负了很不错的天赋)
敏锐
欺诈大师-等级5/5
当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。
伺机而动-等级5/5
使你在从背后使用背刺、绞喉或伏击技能偷袭敌人时所造成的伤害值提高4%。
先发制人-等级1/3
使你有25%的几率在使用伏击、绞喉或偷袭技能后获得1个额外的连击点数。
(我认为25%的几率还是很大的)
强化伏击-等级1/3
使你的伏击技能造成致命一击的几率提高15%。
盗贼是很强的尤其在野外可以无视任何职业在笨点的贼用上全部的技能也可以让对方一命呜呼我在野外没失手过野外布衣不会超过15秒活命伏击加上背刺能量够了不行立即消失或者急跑冷血T骨近战职业战士利用6秒规则偷点说下兽人战士很麻烦本能的25%抗晕猎人PK就没什么意思了一个冰一放站在照明的地方等贼这样PK还有什么意思请问偷袭技能给盗贼干吗不过野外LR你还是准备等死一个好的盗贼绝对不会让你还到手的我是部落的WL贼所以没有在野外杀过撒满PK时先闷他去搞掉图腾然后你想怎么打就怎么打一定要注意T断他的法术撒满的近战攻击只是种形式不要担心能打你多少血如果你让他放到风筝你就惨了不过改版后应该就好多了吧这儿不清楚不能瞎讲圣骑职业就看你长期作战能力了注意他开无敌加血你就绷带你不行时来个凿击然后2—3秒后跟上一个致盲
参考资料:http://wenwen.soso.com/z/q8631637.htm