原画主要分为游戏原画和影视原画。游戏原画是游戏制作前期的一个重要环节,原画师根据策划的文案,设计出整部游戏的美术方案,包括概念类原画设计和制作类原画设计两种,为后期的游戏美术(模型、特效等)制作提供标准和依据。原画行业,尤其是游戏原画这一块,就业前景都是非常明朗的。
1、之前是有看到一份数据,也就是《2016年中国游戏产业报告》,在2016年,中国游戏产业收入总体达到1655.7亿元,主要来自端游、页游、手游、社交游戏以及单机游戏五个部分。同比增长17.7%;全年海外市场销售达到72.35亿元。所以,基于国内目前飞速发展以及成熟的游戏产业,就业市场对原画师的需求是很大的。
2、原画师的薪资这一块,是和很多的因素有关的,比如说所在的城市、所在公司的规模与前景、个人的工作经验及能力、个人的绘画风格与现在的市场需求等等。所以,真要确切地说起薪资待遇,并不容易。 我大概说一个平均的情况吧,像游戏原画的话,国内的平均薪资差不多在10000/月左右,当然,能力非常出众并且工作经验丰富的高端原画师差不多在2W-3W的水准。
3、自己处于行业何种水平,理性的评估自己是非常重要的。千万不要没有自信,但也不可故步自封。想要入职大公司,当然要准备自己最好的作品。拿出自己最好的作品去跟别人做比较。大家可以对比一些高校学生参赛的作品,因为很多大厂每年都会举办比赛去招聘实习类学生。和这些学生作品做比较,起码可以有进入该公司的门槛。
4、如何入职心仪的公司,首先就是自己的能力 ,这个不用多说大家应该也可以明白。原画行业一定是招聘有经验的人,如果没有学习过原画那大多是不可能被录取的。无论你是不是转行人员,作品就是真本事!建议大家可以在投简历之前,看一下这个公司的作品风格与自己是否匹配。如果你的面试作品符合该公司的调性,那么入选就变得容易一些。