用明亮的颜色画大楼的轮廓。
如果已确定完成图像的透视,请将轮廓与透视对齐。
建筑物的画法②. 制作窗户
创建一个新图层并绘制水平条纹图案。
如果您像插图右下角的画笔形状一样提前准备条纹画笔或图像,您可以轻松创建它。
使用绘画工具的自由变换功能来变换条纹图案以适应建筑物的侧面。
在建筑物的另一边,条纹图案自由变形以匹配透视,窗户就完成了。
此外,使窗口部分的颜色与天空的中性颜色相同。
以与之前相同的方式绘制垂直条纹图案。垂直线的数量约为 5 到 6 条。
按照与横纹时相同的要领,按照大楼的透视图变形。
垂直条纹图层会为刚才创建的窗口图层创建剪切蒙版(在簇中为剪切)。 通过创建剪裁蒙版,仅在窗口部分显示竖线。
复制窗口图层,粘贴为新图层。这个图层通过色调修正来降低亮度。把竖线也放在边缘会更好。
新创建的图层对窗口图层应用剪裁蒙版。表现了窗户的影子。
建筑物的画法③. 立体绘制
创建一个新图层并在建筑物的阴影侧覆盖阴影颜色。我使用深蓝色。
将阴影层更改为乘法。调整图层的不透明度,找到与图片匹配的阴影感觉。
增加空气和反射的感觉。
用乘法层填充图中白色椭圆包围的建筑物的边界和底部。
这样就完成了建筑的基础。
如何绘制建筑物④. 自由设计和完成
增加大楼屋顶的轮廓和竖线和横线,做出变化。
一边确认大楼的资料,一边自由设计。
大楼完成了!
只要用同样的方法调整横线和竖线的位置,就能批量生产大楼。
并且,在窗的部分增加云和大楼群的反射的话,质量会更好。