仙族的成长体系为,1点体质 = 4.5血,0.3灵,0.1速、1点耐力 = 1.6防,0.2灵,0.1速、1点魔力 = 0.7灵,3.5MP、1点敏捷 = 0.7速,1躲闪、1点力量 = 0.57攻,0.4灵,0.2速,1.7命中。
仙族在成长值上,耐力和魔力为三个种族最高的,体力和力量为三个种族最低的。
也就是说,WZ加一点力量可转化为为0.57的伤害。
扩展资料:
体质:对于生命值的多少有很大影响,增加体质点数可以提高气血上限,并增加些许灵力。
魔力:法力高低的代表,增加魔力点数可以增加魔法上限,并提高灵力。
力量:增加力量点数可以提高命中和伤害,并增加些许灵力。
耐力:对物理攻击的抵抗能力,增加耐力点数可以提高物理防御,并略微增加灵力。
敏捷:增加敏捷点数可以提高躲避和速度,从而更容易掌握战斗的先机。
速度=体力*0.1+耐力*0.1+力量*0.1+敏捷*0.7+魔力*0(魔力不加速度)
灵力=体力*0.3+魔力*0.7+耐力*0.2+力量*0.4+敏捷*0(敏捷不加灵力)
躲避=敏捷*1
参考资料:百度百科-梦幻西游