这种PS图片效果图要怎么做?

如图

如图!

大师级的高手给点 具体的提示

我用3D也会做,只是太麻烦了,还要建模 贴图 灯光 渲染等。

如果用PS的话,怎么做? 假设我想把一辆汽车做成同样的效果,如果做?给点思路

1,寻找汽车模型和花纹图案,如(下图素材是百度随便搜索的)


2,ps打开汽车图片,用钢笔工具把汽车抠出来,点左上角   图像--调整--去色

3,把花纹图案拖进ps,放在汽车上,点左上角  编辑--变换--透视   以及   编辑--变换--斜切,调整透视

4,把花纹图案的层的模式改为   正片叠底,用蒙版把不需要的地方擦除

5,用曲线,色阶,亮度对比度等,调整汽车的亮度,把汽车颜色从灰色变成奶白色

效果如图:


如果要让轮子等都变成乳白色:1,需新建一层,用油漆桶铺上白色,模式改为  颜色减淡,用蒙版擦掉不需要的部分(注意:遵照光照等原理,擦拭要非常仔细)

2,再新建一层,用油漆桶铺上材质或者需要的颜色,模式改为正片叠底

效果如图

此图为效果草图,只做了车头部分,而且相当粗糙,。离目标还有差距,其他方式还没尝试出来,具体细节请自己把握。

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第1个回答  2018-08-02
这种图可以用平面设计软件来做,比如coreldraw或者photoshop都可以做出来的,先画出坐标线及刻度,标上数字和字母,在到相应的位置画五角星,可以画一个,其他的复制就行,再打上文字就可以了。
第2个回答  2012-07-30
建议还是用3dmax来做。用ps做的思路更繁琐。3d里面建模就一步解决了透视问题。贴图更方面了。ps里的3d功能远没有3d强大。何必本末倒置。”能用走的去邻居家,就别用开车去“一样的道理。追问

PS的3D功能是没有 MAX强大。 但是在3D里面我还用重新建模啊, 建一个AK的模型在贴图在渲染。 AK的话建模还比较好。如果换做是一个变形精钢呢?

追答

重新画一个。ps里贴图或者说上底纹很麻烦,一由于透视的问题不好解决,很难做得自然。二是由于是位图,精细部位的衔接多多少少有偏差。矢量图这方面就容易解决了。硬是要用ps做的话我的思路就用底纹配合混合模式来做,将底纹变形或切割一片一片的贴上去。 细节处理上用蒙板来过渡吧

追问

我记得以前看过一本书的效果图: 是把一辆兰博基尼贴上豹纹,而且是弄的镀金效果。

上面的步骤也很简单!不怎么麻烦的。 只是太久没接触PS了。忘记了。 现在主要问题是怎么把青花瓷给贴上去。 后期的灯光,那种陶瓷效果我自己会弄!

追答


你可以找个青花瓷贴图定义为图案。做选区填充图案或结合图层样式使用。类似这种效果

第3个回答  2012-07-30
PS大多用于平面作图,你非要做3D那是自找麻烦阿。。
第4个回答  2012-07-30
。。。。ps比3d更麻烦
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