《原神》每出一个角色,都有人说“寄”了,这是怎么回事呢?

如题所述

原神游戏的主要卖点便是角色众多,这种情况自然会出现玩家对于不同角色攻击力以及数值设计的探讨。但一些玩家过度推崇高战斗力,反而忽略角色本身的行为,并不能够提升网络讨论的平和性。

作为游玩过原神一年多的老玩家,我对于当前的情况非常理解。原神玩家群体基数较大,自然会有人对于原神的角色更迭以及设计强度的问题有所不满,这是正常的。但如果过多参与到这种争论以及对于人物角色的批评当中去,反而可能失去了玩家平和讨论的氛围,这是不值得的。

原神作为运营网游,必然会在游戏角色和战斗数值上有所取舍。

作为网游,要想保持不断累计的开发资金以及自身能力的收入,就必然要通过各种各样的办法来维持游戏热度,原神本身的不同角色也是游戏的玩点之一,但由于角色的推出过于更迭,那么在游戏数值的取舍以及相关组合配对上面就必然会进行大量考量以及战斗数值的综合,从而让玩家能够在游玩当中得到较好的使用体验。但也有玩家对于角色的战斗力数值有所不满。

任何一个角色的设计都是有据可依的,我们不应该过度追求高战力。

每个角色的设计都是游戏团队本身在经过大量的考据以及设计过后所推出来的,不管我们是否承认,为了确保游戏整体的平衡,设计团队肯定会做出相应的改变及降低数值的方式来保证游戏的平衡,从而确保玩家能够对角色拥有兴趣,从而促进利润收入的增加。但对于追求高战力的玩家群体而言,这种设计方式自然遭到了他们的不满和批评。

网上的相关观点可以考虑,但在游玩游戏时还是注重个人体验。

我是角色厨玩家,我建议游戏应该作为休闲道具,我们本身就不应该过多的在网络上与他人进行争论。很何况原神作为类单机游戏,讲究的就是个人的剧情体验和游玩配对。我们只要遵从自己的想法游玩也可以玩的很开心。

温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2022-10-22
寄了是说明这个角色拉垮。很多观众都是哗众取宠,想要蹭一些热度,所以才会这样说。
第2个回答  2022-10-22
主要是因为原神当中的每一个角色让观众看过之后都有一种想要寄刀片给编剧的冲动。
第3个回答  2022-10-22
这些角色整体来说并不是特别的优秀,而且各方面的技能和原来的角色对比起来的话,差距还是非常大的,也引发了很多玩家的不满。
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