各有优点,都说下好了
无双大蛇出得最早,游戏剧情还有某些方面都是开的先河,还是有不少可取之处的,比如每个武将的R技都相当细心得做了,而且平衡性好一些,没有天舞之流的来捣乱平衡
3种类型恰到好处,专属道具的设定也不错,爽快度和细腻程度共存的一作
再说大蛇Z吧,这个是大蛇集结了
魔王再临出的版本,追加了两个新人物(魔王再临里新追加了很多,所以Z追加得少也正常啦)
主要是模式改变了很多,比如武将,不像大蛇里需要特定条件才能拿了,过关就可以拿到,感觉很无趣,素材拿到之后弄到天舞极难=切菜,爽快度倒是确实是高(话说是不是太高了,跟修改器一样)
增加了合体技,不过个人觉得除了特殊合体技,其他的比较废(特殊合体技又需要特定人物,太残了)
增加了援护射击,不得不说,这个是个好改动,避免速型武将被浮空一连到死的情况
对武将R技有改动,不过个人觉得改动之后的很不正常,比如三成的R,就被改弱了,一刀连一个小兵都秒不掉,偏偏要无双,而
稻姬的则秒兵很强,不需要无双
个人觉得比较失望的一作
大蛇2嘛,还好吧,虽然天舞流依旧坚挺,不过新增的许多元素还是很好的,比如多了奇异型武将,多了Z53的影技和无双皆传,这些还是很好的,很华丽也很有用
合体技也多了结末式,安全实用了许多
不过武将还是没有很难能打出,没有当初打庆次的激情了
不过增加了特殊道具,还是很有用的,仿佛回到了当年354的年代
综合来说,我觉得3个的排名是无双大蛇2,无双大蛇,
无双大蛇Z由于无双大蛇2没有PC,如果楼主要玩PC的话我建议先玩玩大蛇,大蛇Z在大蛇玩过之后再尝试,二者之间的话就剧情而言大蛇是没什么用处的,大蛇的剧情在Z里面都有,但是大蛇的系统和玩法,希望比较之后楼主能喜欢