魔兽争霸3兽族太菜了,求兽族战术、攻略和打法

如题所述

 魔兽争霸3兽族战术总结
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  很多很多人低估了兽族。比起让人崇拜的不死亡灵和快速的夜精灵部队,他们认为兽族是很容易被击败的种族。我要说的是人们的偏见离事实太远了,接下来我来说明一下原因。首先, 我将向你介绍一些让兽族成为这么一个超级强大种族的要素。在我写这篇文章的此时此刻, 我的帐号上, 兽族使用已经连赢了14场了。 让我先来告诉你那些让绿皮肤成为如此难以击败的要素, 然后将会讨论细节。

  1. 力量/速度: 兽族是有一点慢, 但他们力量强大,所以你应该让他们快起来以达到最大可能伤害。我建议使用酷血术, 而不是牛头酋长的耐久光环, 因为大多数情况下,我从来不用牛头酋长。如果使用酷血术,那么兽族的部队就是速度和力量的结合,可以将其它种族轻易推平,特别是当对手部队处于非平衡结构。

  2. 早期基地防御:这点不用多说但仍然是重要的。玩家们都很怕兽族的箭塔。为什么?这是因为玩家们都被兽族的箭塔快攻攻击过。事实上现在的兽族玩家还是很喜欢箭塔快攻,这招让新手们对兽族有箭塔恐惧。 当箭塔结合地窖的时候,对方的强攻部队会渐渐消逝,然后你的英雄就可以出来解决剩下的敌军了。

  3. 幻像:另一个我最喜欢的兽族元素。兽族是如此地受幻像的亲睐。我这么说当然是指剑圣的镜像和先知的双狼啦。想想还有什么比4个剑圣,2条半隐身的狼在战场上战斗更过瘾的事呢? 任何一个非超级选手都会被迷惑住,这样就为你的魔法部队提供了很好的肉盾。这引出了下面一点。

  4. 混乱:当我的部队组合在一起后, 屏幕的场面会是超级混乱的,以至于敌人难以进行任何微操。因为我的部队正在嗜血发狂,3个或4个剑圣在砍人,先知在边躲闪边放连环闪电,巫医们正在放治疗守卫。这就是为什么兽族会如此疯狂,因为整屏幕的人跑来跑去,在吼叫,在施法,速度和力量的结合让他们在战斗结束之前解决对方。想想在这样满屏幕的混乱中,不死玩家如何操纵他们的女妖去占据牛头怪。

  5. 物品:使用这个战术你能进行很多的练级来升级你的英雄, 随之而来的是金钱和物品。 当你的部队组合完成后你就可以去打地图上最高级的怪物了。大多数时候,一个复活十字或复原药水能决定输或赢。(问TillerMaN就知道了:))

  现在,建筑顺序:

  5农民采金,
  造2个农民,集结点设在金矿上,
  拉1个农民出来造英雄塔,
  有360金的时候拉1个农民造地窖,造在金矿旁,
  2个农民造出来后继续造农民,集结点设在离基地最近的一棵树上,
  有1个采树农民的时候造伐木场,
  这时英雄塔和地窖应该已经造好,

  出剑圣或是先知,然后将此2农民点去采木,
  继续造农民直到16人口,
  16人口后升级基地,
  伐木场造好后你应该已有100个木头,建一个箭塔,(2个如果你认为必要)
  同时剑圣出去练级,
  基地升级完毕后,拉出两个伐木农民建巫师棚,
  出先知或是升级基地,
  再造一个地窖,

  巫师棚造好后升级撒满和巫师,
  三级基地升好后拉一个采木农民建牛头图腾,
  如果还没有先知马上造出来,
  剑圣返回基地,
  再次升级撒满和巫师,
  暴撒满,巫师,牛头,

  造好2个牛头后升级粉碎攻击,还有盔甲和攻击,

  人口

  1个剑圣 5人口
  1个先知 10人口
  11个农民 21人口
  3个巫师 27人口
  4个牛头 47人口
  11个撒满 70人口

  关于英雄的讨论

  OK,为什么我选择剑圣为我的第一英雄而不是先知或是牛头酋长? 让我们分析一下,剑圣主要靠镜像,镜像越多越混乱,他还有致命一击这么厉害的招。 另外一个让我选择剑圣的原因是当你对战不死族的时候,可以升级疾风快步然后去杀他的僧侣。因为大多数不死玩家都会因为各种各样的原因攀科技,对方玩家要么选择取消升级,要么移动僧侣,不管哪种选择,你都会赚到。这样就可以限制在早期就很强大的不死族。我唯一会选先知为第一英雄是对战另一兽族玩家的时候。待会我会更详细地谈谈兽族VS兽族。通常我都会在升级完二级基地后出先知,这样在早期creeping上更占优。剑圣在早期creeping上可以单打单干完全没问题。我推荐兽族玩家读读“兽族在Lost Temple上creeping”这篇文章。读完后你就不至于会跑去敌家基地送死了。你要尽可能多地creeping, 而不要让你的英雄处于闲置状态,除非你一开始就能攒兵攻下敌家。有次我过早地进攻敌家让我吃到不少苦头,虽然最后我赢了。 关于牛头酋长,只有到战争拖到后期我才会出,或是当手上资源丰富而没地方花的时候。

  魔兽争霸3兽族战术总结(2)

  现在说一下特技的升级,

  先知升级如下: 剑圣升级如下:
  1.招狼 1.镜像或是疾风快步(vs UD)
  2.连环闪电 2.致命一击
  3.招狼或连环闪电(如果看到敌方出空军 3.致命一击
  4.连环闪电 4.镜像
  5.招狼 5.致命一击
  6.地震 6.剑刃风暴
  7.连环闪电 7.镜像

  战术优势――兽族vs 世界

  兽族 vs 兽族

  兽族部队是最适合来打人族,夜精灵和不死族的。如果你在跟另一位兽族玩家对战,那我只有一个建议:双足龙。

  当你基地升好二级后,放弃造巫师棚,转而造兽栏。而且我会召出先知作为我的第一英雄,升级招狼来做早期骚扰。这样, 在对方出兽族步兵的时候,你应该有4头双足龙和剑圣了。 持续骚扰对方,让对方暴步兵,而不是猎头者。如果对方也出双足龙,那么试着往你的部队里加几个远程兵种,可以造几个猎头者或是撒满,巫师。因为对战双发使用得同一种族,那么英雄等级往往是分出胜负的决定因素,以及相克兵种的搭配。例如,猎头者的穿刺攻击克双足龙的重甲(150%伤害)。

  兽族vs 不死

  很多人认为跟不死玩家对战很难打,但大多数时候不死玩家会感觉良好的出双光环暴狗海。 不要着急,静止险境和粉碎攻击会让他后悔没有带憎恶。如果他出法师那么就买几个消权魔杖,然后用先知的连环闪电电他们。骷髅意味着经验值,而且牛头怪的粉碎攻击打起骷髅来很快。有了连环闪电,加上撒满和巫师的组合,石像鬼不是问题。我还没有见过暴憎恶的玩家,就算有,有酷血术支持的兽族仍然更快,更强,等待它们的只会是失败。剑圣和先知去攻击对方的英雄,没有了光环的狗就一点也不可怕了。也许你会怀疑为什么我要出牛头而不用兽族步兵,对吗?这个嘛,兽族步兵当然没有什么不好,但是牛头体积大,而且在治疗守卫的支持下,每秒2%生命值的恢复(26每秒),牛头会在战场上存活得更久。如果被变羊或是缠绕住怎么办?用撒满来消魔法就好了。在对付不死的时候,越混乱的场面越对兽族有利。确保你放出镜像和召来两头狼来为你战斗。唯一你要注意点的就是女妖。如果你看见对方暴女妖,那么我建议你将剑圣升到6级后,疾风快步走过去,然后剑刃风暴秒杀她们。

  兽族 vs 人族

  对战人族的时候只要依照上面的建筑顺序就好了。大多数人族玩家会暴步兵加女巫, 或暴火枪手加大法师加女巫,牧师。就现有兵种配合来说,第一种暴法很好对付。第二种有一点困难但也还是可行的。将牛头点去打火枪手,先知和剑圣去对付女巫,牧师。减速是很烦人, 但幸运的是,跟牛头1300的生命值比起来,这些单位都很脆弱。也许对方在早期看到你要出牛头,那么他决定出纯女巫来对抗,这种情况下,你应该不停的连环闪电电他女巫,剑圣分身过去致命一击。如果你已探测到他会暴纯女巫,记得买几个消权魔杖。

  兽族 vs 夜精灵

  再一次的,这个部队阵容会践踏夜精灵送过来的任何单位。如果对方认为女猎手在魔兽争霸3中是无敌的,你有责任让他清醒一下。可以预见的破这个阵容的希望就是对付出2到3头奇美拉,然后爆小鹿加熊德。龙卷风现在被消弱太多,不足为惧。你的任务就是在creeping的时候不要死兵,然后就一切顺利了。

  以上基本就是我对兽族作战的总结。我希望我向你证明了兽族不是最弱的种族,而且可以轻而易举的消灭其它种族。

  魔兽争霸3令对手窒息的战术
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  http://games.tom.com 2002年11月19日  来源:厂商提供  

  我将向大家介绍,我和盟友如何达到2v2的前10名(美东)的一些经验。

  在写这篇文章之前,我们的战绩已经达到了191-20 .

  首先申明,这场比赛并不象传统的那样暴女猎手(huntress)和暴萨满(shaman);

  我们并不是简单地与高手过招,我们已经测试了各种的敌人的种族组合,都获得比较好的效果!目前,我们已经与美东的前10都交过手了.我们输得基本原因一般是断线,对手用比较怪异的战术,或者处于不良的网络状态.但有时也是因为不熟练.

  一般,在这个战术中,我使用ne.我一般负责勘察地图,侦察敌人的动向,敌人的种族,和做任何重要的决定.假如我看见敌人的组队比较特殊,例如两个orc ,我会选择KOTG(丛林守护者)去骚扰(屠农),因为这样的一个队伍,肯定有一个人在攀登高科技.90%的情况我都判断正确,一般情况下我可以赚到5个农民,这减缓了一方攀科技的速度.也会影响他们的战术的发挥.

  然而,大部分情况下,我坚持先使用DH(恶魔猎手).

  首先我会说,没有英雄比DH的rush(快攻)能力更强!现在他的魔法燃烧被消弱了,我们不得不快速让他升到3级,让他学会第二级的魔法燃烧.当我首先使用DH时,我非常快地攀登科技.但是我仍然保持提供一定数量的女猎手,以支持我在外捕猎的DH !然后我马上得到KOTG,假如我没有在猎杀野外生物时获得足够的资金。那么我不得不在一段时间内停产女猎手,以我的观点,假如缠绕用得的话,一个快速出来的KOTG相当于2-3个huntress,然后轮到你下决定,使用暴女猎手?或者使用小鹿和女猎手的混合部队??

  假如对手兵力超过你,仍然使用女猎手,如果不是的话,可以考虑小鹿,一般情况下,我有4-5个女猎手的时候就开始建造远古之智慧(Ancient of Lore ),举个例子,假如Boromir和我一起猎杀野外怪物时,发现两三分钟之内,对手orc玩家一直在用剑圣猎杀时,(这意味着敌人的总部已经不是第一及了)

  这时是转产小鹿的时候了,并且需要升级她的驱散,

  (对战中,orc玩家逼着我们造弩车,造AP(远古守护者)去和他们打阵地战,这种情况下,orc在总部第三级时输掉这场比赛.有reply),请记住小鹿mm是游戏中最好的兵种之一(特别是2v2),

  她们的慢速,驱散,再加上它们的攻击力.在游戏的后期,你应该比初期时有更多的小鹿mm.

  现在,讨论如何从orc+ne的组合中获取利益?

  首先, orc最好作好对手暴兵的准备,应该选择英雄的连环闪电,冲击波等大范围杀伤技能.这样我可以将重心放在特别的技能上,如缠绕,慢速,放毒.这种配合能让我们在后期的战斗中获胜利,特别当我们碰到暴食尸鬼,设想每一个食尸鬼都被一个小鹿mm攻击一下,然后来一个连环闪电,冲击波.

  魔兽争霸3令对手窒息的战术[2]

  试着微操一下,让所有单独的小鹿攻击相应的敌人.这样会减缓敌人的速度,(最好不要一群小鹿点击一个单位),另外一个很重要的地方是阵型,这有助与驱散敌人的魔法,而orc在此时,会给我们提供最好的一些war3魔法.这相当于我们有魔法,他们没有魔法.我认为,最好能够放一些静止陷阱,治疗之杖和嗜血术这样的魔法,这些都是在战斗中的非常好的魔法.

  当对手的部队接近我们时,用我们的混合部队,能够很轻松地干掉任何东西.空中的,则很容易被连环闪电,小鹿,FS+TC(先知+牛头人酋长)所摧毁。以敌人的观点,令人厌恶的是缠绕,驱散,被静止陷阱定住。

  在图片中,hum的战术是暴法师,然而他的ne对手是弓箭手/女猎手.(这是个很好的破解的方法)

  在这场战斗中Boromir设法只用冲击波和连环闪电,去干掉15个女巫,他成功地让敌人溃败。

  现在有一种对orc的误解,认为orc必须要马上攀科技,他们第一级是没有用的.然而,已经不是1.00版的1v1时代了,不要认为只要双足飞龙就可以解决任何东西.orc的低等级步兵咕噜兽也能够在猎杀野外生物和战斗中发挥重要的作用.

  你应该形成一种意识,在40人口的时候只用咕噜兽和先知(Far Seer:FS)+牛头人酋长(Tauren Chief :TC).

  当超过40的时候应该完成基地的扩张,和升级,

  有不少人已经意识到这点,但是仍有很多的orc都选择第三级出双足龙.

  有时,在游戏快要结束时,对手说:"我们原以为,你们会暴女猎手和暴法师的."

  在前期,由于Boromir控制的2个英雄和咕噜兽,能够很好地控制地图的局势,

  这样在中期,很少有队伍能够抵抗我们的4英雄+咕噜兽+小鹿.

  这样一来我们控制了地图,扩张然后生第三级.

  假如你已经控制了地图,尽管扩张,不要停下来.

  现在是orc登场的时候,有orc盟友的第三级基地的支援,对后面的战斗是非常重要的,

  到了那个时候就可以选择相应的兵种和战术.(嗜血,治疗之杖,双足飞龙等)这是非常重要的.

  一个例子就是,什么时候双足飞龙应该被使用?

  假如两个ne在暴女猎手的话.出飞龙可以迫使ne,出一些其他单位,比如弓箭手。

  这些将给我们很大的利益,我们能够重新控制地图.

  魔兽争霸3令对手窒息的战术[3]

  现在,什么是这种组合的缺点了?

  最主要的是在游戏的初期有点弱,假如与高手对战,对方是hum+un,

  他们在暴步兵和食尸鬼,你用咕噜兽和女猎手很难在初期撑住,

  这样你有可能失掉这场比赛.

  在这种条件下,尽量避免战斗,直到你有四个英雄(TC,FS,DH,KOTG),

  并且每个主英雄至少都有2-3级.

  这里举个例子,用这样的混合部队,我可以一直拖到到游戏中期,那时侯我们已经非常强了。(下面这张图片的内容,不是和Boromir组队时拍下来的)

  我的建造秩序:

  首先的5个精灵:

  -4个用来采金

  -1个用来建造祭坛(然后去采木)

  第6个建造房子(然后去采木)

  第7个采金

  第8个采木

  第9个采木

  第10个采木

  第11个采木

  第12个建造远古之战(ancient of war),但是在那之前,抽一个采木的精灵建造猎人大厅,

  第13个再建造一个房子

  当建筑物弄好后,都去采木.

  准确的建造顺序

  祭坛->房子->猎人大厅->AoW->房子->房子

  我的最初的40个单位一般是:

  12个精灵,5个采金,7个采木材=12个人口

  2个英雄=10个人口

  1个小鹿x3=3个人口

  5个女猎手x3=15个人口

  总共40,然而一个精灵将用来建造远古之智慧(ancient of lore),这样你的人口将变为39/40.

  译注:这篇战术有很多亮点。

  1,侦察上,当Intel-DirtyDee观察到敌人的情况时(种族,使用的英雄等),能够采用相应的措施,他已经形成了一种非常好的意识。

  2,给orc玩家,Fs+TC的混合技能干掉hum的法师海不是一件难事哟!

  3,小鹿攻击时,不要合击,要每个都点一下,然后再......

  4,还有很多很多...我就不总结了......

  有一句话说得好:兽族有三宝,剑圣药膏城防堡.
  这两天拿到了好几个第一手的兽族TD录像.
  作者都是在浩方游戏的普通玩家,既没有很强的实力,也没有高级的BN帐号.
  TD,不是我们常玩的RPG造箭塔防守地图.
  TD的正确解释为,T+D,T就是箭塔,D就是投石车,兽族的箭塔是所有种族里最好的,投石车也是所有种族最好的.两者加在一起就是兽族的超级防守.
  大家都知道BM骚扰+箭塔防守,在家憋80人口嗜血飞龙这种打法.
  这种打法被几乎全部的其他种族玩家鄙视,同时很多人认为在同族对战中不适合这种打法.
  坚持这种打法的玩家始终认为是因为兽族被改的太弱,1.17之后,似乎暴雪也希望兽族使用这种战术.
  而选手一旦失利就会将责任归结为自己的箭塔造的不够多,剑圣盯的不够紧.

  我认识很多朋友喜欢在家里摆成堆的箭塔:
  '5级死骑5级小强顶着我30多个塔往里推,小强身上带着大血瓶生命之石,1200血14防,
  结果死骑cooldown不够短,眼巴巴地看着小强吃光了所有东西之后被活活射死.'
  '3攻3防的弓箭手一片片的往上涌啊,愣是一个塔也没拆掉.'
  '......支盾的人族步兵,跑过来才发现防御长刺儿了.'
  兽族贱塔+贱圣,绝对适合消遣娱乐.

  Phoenix是标准的兽族开局,首发先知+咕噜,他的建筑格式也很规范.但是另一边tower的基地一开始就造得比较另类,直接将炮台放在了最前线。

  phoenix基地的正规发展,相较之下tower选手的基地

  当phoenix看到对手基地的箭塔之后就撤退了.我以为应该多侦察一下,这时候tower的BM作用就是拖住先知和对手咕噜,尽快让箭塔成型.为了尽快让箭塔成型,tower甚至没有建造商店.pneonix的先知在外面练级,tower的贱圣则在phoenix家里练级。
温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2012-11-03
第一次练习微操,兽族相对微操要求。微操起来可以发挥什么样的战术。有一个概率的任何战术上的胜利。
总之,谈论兽人应注意:
第一节:骚扰是在空气中
性骚扰是一个更在战斗前期骚扰是很重要的操作方式为主线1停止骚扰压力被应用到敌人的,因此它可以被说不仅延误的对手势力成型时,你可以也找到了对手的整体战略计划和具体的战术有效的侦察模式。
有效的骚扰它的目的是什么?主要有两点:
A:让对手留下基地的主要单位
骚扰的目的,这是建立在启动模式下攀科技的战术打法的基础上机组真空问题,解决这个职业是非常有效的骚扰迫切。
B:其他狩猎干扰正常的过程
有两种方法可以干扰对方狩猎,第一个是跟上对手狩猎部队骚扰的核心,在这个时候跟进,如芒在背,不敢狩猎对手的感觉;第二个是大屠杀农民在他们的基地。

PS:英雄在大地图骚扰(你和你的对手太之间的距离),或者你和你的对手的正对面骚扰(中野怪)的情况下是没有太大的效果。

PS:有时后,在选择的第一技能到达敌人基地。

继续骚扰是怎样一个概念?继续骚扰是使用少量的单位来骚扰你的对手,如果你的士兵把他绞死距离(治疗或去狩猎),然后在新的生产装置更换,如果你的对手赶上的残血的兵他的基本单元的坏消息。继续骚扰,虽然一个简单的概念,但可以造成很大的伤害,如果操作好,这是战术的运用,攻击一个良好的开端,而且也可以转换RUSH,当你在他的基地时,看你的对手正在做或不这样做。

第二节:狩猎行动

1:狩猎的原则之一:狩猎必须注意的怪物的实力,任何花钱作战部队不能被杀死,(不要告诉我你曾经死了在MF的牛头人,仇恨,骑士还是熊市)。基于魔兽争霸3集高级玩家狩猎具有远见的连续性,不断地狩猎是没有必要的,因为部队回血供应,这是一个估计值,路由,我们需要改进了很多的游戏,狩猎原则:早在兵力不足的情况??下,可以集中火力攻击的宝怪物(MF是非常令人兴奋,但也显示人性的)。小心,不要被周围的野怪自己的单位。
2:狩猎的操作方法:
A:引诱法:部队不要急着一拥而上行距离的怪物有一定距离攻击小兵的英雄,他们将是愚蠢的冲出形成单兵作战,在一眨眼的功夫,直线排列,便于围杀。
B:围杀法:利用这些特性懒惰的野怪晚上睡觉时,他们把他绑包围ADO然后一起动手效果会很明显的。
C:连续攻击:攻击的顺序是需要知道在狩猎,因为这种攻击的顺序,可以更安全,更高效地完成狩猎任务。总体原则是低级别的高品位,通常是第一个攻击的一笔宝贵的财富怪物攻击,然后攻击,转而攻击脆弱的远程怪物近战怪物,英雄吸收穿刺攻击重装甲部队,以承受正常的攻击。
D:召唤法:充分利用的一个召唤型英雄的优势,作为人体盾牌使用传票。这里要注意的是,提前量,如果你需要找更强大,提前召唤,以确保尽快补充新的肉盾MF。
E:输入早班法:这是打完一个野怪的过程部队可以离开战场,向下一个目标一个细节。有两个优点:1,节省时间,通常比较慢的近战单位移动节省时间的地方将是一个很大的财富; 2,不会阻碍英雄拣宝物。
F:变身法:这是暗影猎手和恐惧魔王的主要点。中立生物的牧师,有可能让你损失魔法,所以要做的事情,而应考虑选择生物的魔法抗性,魔法抗性越强,更高的水平,成为第一位牧师的小动物或催眠。传说中的十暴力的巨型龟抗魔性的英雄也较强。
G:陪练法:帮助你的对手打怪偷经验,抢宝物。
第三部分:形成原理
A:演员单位没有突发大火,原因很简单混合的单位,有时你需要的技能自动释放主提供支持。例如,死一起编译,汽车和蜘蛛,你几乎可以判他GG;
B:两个或两个以上的手动释放常用技能的单位不应该是混合的,这一点我也没在意,男人和女人是一个团队,缓慢和驱散开关还是蛮快的。
C:肉搏单位不应该被混合和突发单元,如果你不能甚至不知道,不看下面:)
D:熟练单位应编在第一组中的兽人蝙蝠和龙混在一起,而不是混合在一起,狼骑,因为在第一组的位置,方便自杀蝙蝠。 (方便自杀呢?听起来很奇怪吧?)
E:尽量减少军队的数量分组和编组幢独立的建筑和军队;
F:有两个共同的技能的英雄可以混合成一组。不死族常用大便王子和骨感美女在一个团队中,使用快捷键切换还是很快的,但如果有共同的技能,英雄组合在一起就不好了,容易造成误操作;
G:早期的探路者,为时已晚的兄弟分别编译一个团队。 (大哥大胆的这么大,我们也应该奖励奖励他,无论结果如何,他还自豪地吹嘘:我在地狱被编译成一个团队!)
H:战斗中根据实际情况暂时重新形成,如几个战位优秀的士兵组成围歼不要小看这个,有时候你会赚大小便失禁的人名单中。
I:法师部队必须分开,形成在任何时候,你是准备转移到一个安全的地方,并能促进释放的魔法,运营商BT逃脱的攻城武器的攻击。建议编队2队;

第4部分:基本的进攻和防御行动

需要以把提出一个很基本的概念:集中火力(集中火力,简称为FF),具体的操作是,一个人的自己的小组为单位,以攻击对手的一个单位的FF操作无疑是WAR3最容易实现的操作,当然,它也是最致命的。理论FF攻击比一个简单的快捷键A的4倍左右的进攻更有效,这是不言而喻的意义的战斗。
选择目标的基本原则是什么?首先,你要引入一个概念,目标优先级,这意味着你必须得分的目标是首先你要杀人,主要目的是为了暂时无人看管。
原则1:选择一个相对薄弱的敌方单位。如果你发现对手留下一些单位的血非常少(它们的优先级排名第二),你应该优先攻击他们,这样可以削弱对手的攻击力。同样,如果你的士兵的血液,它是最好的,让他们走在后面的部队。
原则2:战斗的不平等地形条件,那就是尽量让自己在一个更好的位置。如果你是在高地下面的战斗中,你应该尝试对手勾引下高地,或者你可以登上高地(静止陷阱,速度卷轴,邪恶光环和耐久光环可以帮助你)。如果你是一个漆黑的夜晚,引诱对手更好的一只鹿,他们不害怕魔法,速度快,但也很漂亮,服饰热,胸部丰满,圆润浑厚,的秉奇光滑雪,听起来很性感...哎呀不好意思,一不留神...不要怪我,男人本色的东西!
原则3:如果其他团队或低生命值的高攻击力的单位(弓箭手,攻城武器,猎头,枪)。主,你会更好的优先级,以摆脱他们,这就是为什么不死喜欢红色的混乱族供应形成屠杀主,主可以发挥作用的坦克变态的恐怖如果你是远从对方攻击你的基地时,在步行回家的支持,您可以直接攻击脆弱的远程部队和法师。
原则4:找到对方单位的法力,力量集中在其他单位,但要注意的辉煌光环的支持,法师可以快速恢复魔法的法师仍然是一个优先单位。
原则5:英雄永远是优先级最高的,只要有机会一定要摆脱的英雄,应该指出的是,在战争之前,我们必须看对手的英雄磨损件。为了避免盲目攻击英雄,也尽量不要去攻击牛头这种纯粹的肉盾,可以拼出他沮丧。
原则6:肉盾是最低的优先目标单位,不要浪费你的火力。同样的,你也可以使用一些法术,使他们失去战斗力。
原则7:时刻关注你集中火力攻击的目标是不经常移动或飞行,如果这意味着对手在反FF操作,你应该做的是让你的部队停止该单位的追求。火锁定在另一个??单位。盲目追涨,你的阵型,这是不可避免的破坏尤为重要,要注意人族的形成。
原则8:不要你即将实施火力集中攻击单位,非攻击性魔法的释放。因为它是一种浪费,除非你的敌人正试图逃跑,然后用一些阻碍他的逃生魔术这一点,慢慢地依靠经验,做法可以给你很大的帮助。

来谈谈另外一个非常基本的操作,简单地说就是血少的士兵拉了回来,要求拉攻击距离,然后立刻陷入了争夺战,很多人可能会问,让这个空血兵回去,而不是拉士兵死吗?在这里,我们必须提醒你拉士兵的一个非常重要的原则是宁早勿迟。早期的拉兵,使他逃离大火使更多的血液,让他可以大胆的重返战场。
APM许多人总是输在最后的分析中浪费了太多的在拉兵操作。他们喜欢拉回来的士兵无数次连续点击鼠标,恐惧,士兵可以不回去一样,在你狂点,而对手打了另一个单位。大家要注意啊,连续点击鼠标,不但不能提高运动速度,我们将给予单位一个小小的停顿,不信你试试。

接着说说一个比较具有观赏性的经营单位阻碍操作所谓单位阻碍操作是使用你的单位来阻止对手前进操作。每个人都应该注意以下几点:
1:你用来阻挡别人的单位速度最好的介质,最好是小于的单位,你要阻止的速度。场的速度优势,更难以阻止,但它是比较容易的第二个障碍。
2:尝试,以避免阻塞操作的上方和左侧的屏幕,是不容易获得成功。 (左撇子例外情况)
第五节:大决战操作

首先,说说使用的方法和原则的重要道具。
原则1:在战斗中不吝惜使用道具。 (没听到啊!!!你啊!!那是你,你的超级守财奴!!)如果你发现自己无能为力的战斗,回城是最好的选择。 (不要告诉我,你为了多产的小狗卖回城)。
原则2:防御项目,并召集项目,应使用第一次。
原则3:为了救英雄,任何有用的道具应毫不犹豫地使用。
玩家:地精商店!快点给我一点点无敌!英雄危在旦夕!
地精商店:小无敌千大洋一个。
玩家:妈妈买了!
地精商人:现在的业务......)
使用道具:例如,在一个固定的位置,常见的道具回城永远是第7个键,总是在关键的第8位(因为键7,8的位置,更容易快速地指向血瓶) ,非消耗的项目,这样的智慧斗篷上的1,2键,以便把道具都可以找到你想要的以极快的速度,注意,不是为了方便您可以使用键盘!

其次,要谈关于世界末日的使用和原则的魔力。
原则1:攻击性法术将不会被释放的第一时间,如暴风之锤,粪便,他们是最好的用于实现最后的致命一击。这样做的目的是让你的对手,即使反FF操作无法保存回单位。
原则2:恢复或医疗用的法宝是早比晚好,原因是怕给对手,扔大便锤,以完成最后一击。
原则3:区域攻击魔法的对手形成优雅地使用,如果使用新的让对手有足够的时间逃生。,这样做的好处是让对手回避魔法攻击破坏的形成。

然后谈的原则选址世界末日。
原则1:选择你的优势地理例如,你的基地,或在旁边的商店,雇佣兵存储下等。
原则2:尽量让自己的状态有很大的优势,在高原作战的水平,对手将有25%的机会错过了,视野受到很大的限制,让你拉士兵,下插治疗警卫。
原则3:狩猎对手,这是一个很好的机会,你可以又大又悄悄串通一气,相互勾结,狼狈为奸。
原则4:如果你的部队远程兵和更果断的方式,应选择在相对拥挤狭窄的地方(对手是不朽的,那么你必须要谨慎,毕竟,NOVA和实施好惹的),如果你的部队关闭作战的士兵,决战地应选在开阔的平原。

最后也是最麻烦的是最关注的大混战,建议你去洗你的脸,喝咖啡,热一只脚,叫按摩,桑拿浴室播放时间,总之,要保持清醒的头脑,努力消化一次。 (我写这之前,我的女朋友有2分钟的长吻真有两分钟!吻后,她把我甩了一巴掌打在脸上,叫我兽性大发)

言归正传。

假设肉搏单位1队2队神奇的力量,远程火力队,特种部队是4个队。最近的战争英雄,F1(编译成一个团队),远离战争英雄,F2(编译成3队),医疗英雄F3(可能被纳入小队或团队,但最好不要编译成2队)的第一个大步骤,您需要:在后一个敌人的近战单位(A敌人,你直接敲GG!)2,一个敌人的后方,3敌人的一个最前沿的单位,4,一个英雄或贵重物品的士兵。

这是第二个主要步骤操作:1,眼睛看屏幕上快速失血单位,迅速拉兵操作闪光ALT空血兵的对手(在范围内); 3,3队一个空血的战士,而2队释放魔法,以防止其逃跑; 4,然后Alt键闪光发现了另一个空血兵,然后拉0.4队的士兵也做了类似的操作在这里顺便说一句,有些人喜欢集中火力拉士兵,但它有一个很大的缺点。因为即使世界末日是个高手,像我这样的(开玩笑),会产生恐慌,人多的血,杂项,不容易准确地答:如果你第一次拉兵,理论上你对手的其余的士兵单位,超过他。
还要注意的是,如果你闪烁的Alt没看到的情况,不要犹豫,立即改变为2,A-敌人的后方,3,A-敌方单位。因为你的对手有反FF操作,如果你的士兵将追步骤。

下一个大的步骤:此步骤是释放所有的英雄,魔法和经营自己的看电视习惯。

第四个也是最后一个主要步骤是特种部队的操作技能和魔法的力量操作。很难描述清楚,具体的条件。

四步顺序是总的原则是:第一作战部队,再操作英雄,并安排形成的进攻,考虑到自有助于进一步集中火力,第一次运行的主要功臣,然后操作辅助英雄,最后时刻穿插特种部队的操作。道理很简单:英雄往往比战士血,自救比简单的战斗,重要的辅助。

重要说明:需要注意的是这么多的操作,虽然内容丰富,但是从第一步到第四步的事情只有2,3秒,并注意了一轮周期,停止操作,直到拖垮对手,除非你的手才打破。
如果你感觉很糟糕,无从下手,那么你必须抓住战场的决定性因素----英雄!好的英雄可以扭转乾坤。防治点时,训练尽可能地按照上述步骤进行。本回答被提问者采纳
第2个回答  2012-10-20
1楼是在打电脑吧 还治疗棒 逗死我了 对阵吹风 自然是剑圣+牛头 对阵其余三族 可以剑圣+小Y 也可以首发先知 极速科技 前期方法很单一 要么三陪 要么就练级 速度提升剑圣装备质量 到了二本 一般是白牛+狼骑+大G(大G一般是一本剩下的)配上1-2个科多 面对对面吹风流 可以多出狼骑 贴身打风德 NE不敢还手 或者走风狼骑路线 这是很早以前的了 但是如果你会跑狼骑战术 那是绝对没问题的 当面对UD和NE吹风的时候 水泥墙是必须升级的 其余情况看着来 至于攻略 这个很难说清楚 如果楼主有时间 可以去看看love桥林的视频 毕竟是中国第一解说 ORC的比赛不会少的本回答被网友采纳
第3个回答  2012-10-22
1、菜鸟打法:首发剑圣,一本出四个大G,四个大G时去对手那压制一下,二本小Y双兽栏,爆风骑,一波去对手家里推掉,小Y变,大G围,风骑齐射,这个打法最简单,最容易操作,适合菜鸟
2、高手打法:剑圣,四个大G,二本小Y,兽栏,灵魂归宿,出狼骑、科多、白牛,这就是兽族牛逼闪闪的万金油,这些兵种配合好了很厉害,白牛打链子,科多吞、跑,狼骑网,小Y加血,剑圣输出,但操作起来较困难,需要练习
第4个回答  2012-10-20
首发剑圣·没争议!然后二出牛头加速度!最后出小Y加血(可有可无)说完英雄·我们说重点!兽族前期是不好过!但一旦你三垒出了加血巫医和加嗜血术的散满·那么你就会发现你继续是无敌的了!先巫医插上回血棒·然后牛头一晕·再吃个自家商店里买的50%的攻击速度卷轴·你就会发现敌人只有逃命的份!兽族难就难在怎么能把家升到顶!一般中途很容易被人灭掉!
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