qq自由幻想附魂

qq自由幻想附魂属性加成是怎样算的,比如附魂魔法攻击加20,是针对装备还是角色,防御加80,是百分比还是其他?请高手赐教,满意后追加30分

QQ自由幻想装备(这里提到衣服与武器)本身属性主要有两种:
1.魔法攻击或者物理攻击加x.这是直接在角色上添加。很好理解的。附魂如果是具体数值的话,原理是一样的。
2.魔法攻击或者物理攻击加x%(该情况只存在附加属性中)。装备最后一行都会提示“百分比只对本装备有效果”。这里的百分比就需要计算了。比如36ZS武器金箍棒,攻击为13-60(我瞎编的数据),然后属性为“增加物理攻击力42%”,那本装备在未加工附魂的情况下,攻击力是18-85.这依然很好理解把。同样,附魂如果是百分比数值的话,原理一样。

所有的武器加工都是以百分比叠加的。唯一不同的就在于武器的品质不同会影响属性增加的数值。我们都知道自由武器分为 精中凡次劣。 精品武器加工+1.基本攻击+55%。品级下降一级,百分比下降5%。

另外还有一点要跟楼主讲明:物理(法系)武器的物理攻击百分比最高为57%,物理最大攻击加成最高为96(CK暗器)。根据武器的基本属性合理计算,你就会知道什么武器应该选择百分比属性,什么武器应该选择最大数值。 法系武器同理。理解这点也就知道“物理武器看大攻,法系武器看比例”的原因了。

纯手打哦。个人经验,楼主若有其他不懂的问题可以追问我。本人福建区100CK。再续区89CK。忘川80CK。
温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2012-10-14
附魂当然是针对装备,比如说你附魂装备体质后穿上了发觉血多了,脱下了又发觉血小了。
附魂魔法攻击加、防御等等都不是百分比,是直接加上的。
第2个回答  2012-10-12
所有的附魂都是针对装备,不给人物本身加成..装备的百分比也是加的装备,比如装备本身100防御,附加百分之57,这样装备是157防,等于人物穿这件装备一共加了157防
第3个回答  2019-09-15
可以重新附魂,原来的附魂属性消失。重新附上的极效体质魂属性体质+20——体质+29
第4个回答  2012-10-12
只是针对角色的,还有装备家的那百分比仅仅是加的对于0加工 的凡品的攻击/ 防御加成和加工等记,品质无关 。
相似回答