3DMAX里的挤压和挤出有什么区别

如题所述

我不清楚你的2个名词在3DMAX里面是什么地位.

但是我玩过OPENGL..是写程序方面的.

我记得挤入就是加载一些资源.挤出就是把原来加的资源放掉.3D如果写程序的话.那个资源的加载是非常的多啊!!什么光源,视角,各种
矩阵....
尝试以我说的方法去理解看看能不能理解通.如果不是.那就没办法了..
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