他是先用cc球体特效将图片转换为了立体的地球,但实际上还只是二维平面的立体地球,在x轴旋转属性用了表达式lookAt(thisComp.activeCamera.position,position)[0],随后分别设置了y轴和z轴的旋转表达式,这样就可以用摄像机实现全立体的查看地球了,这个表达式是什么意思呢???