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为什么3D max 渲染是发黄的。而且我木有打灯光
如题所述
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推荐答案 2016-07-24
没有打灯光渲染就发黄,可能有两个原因,一个是环境光黄色,另外一个是模型溢色。可调整溢色模型的材质,比如给覆盖材质,全局光值减小。或者调整被溢色对象的颜色,和溢色对象的溢色中和。
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其他回答
第1个回答 2016-07-23
检查材质颜色
第2个回答 2016-07-23
环境光给黄了吧!
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3D
max渲染
VRAY 怎么是变成黄颜色的呀
答:
因为这里的过滤光设置成了黄色
,把过滤光设置成无色即可解决,以下是具体步骤:所需工具:电脑。1、首先打开3dmax,如图红圈处,找到主页面的这个按钮,点开。2、如图红圈处,打开环境。3、如图红圈处,打开vr-太阳。4、如图红线处,把过滤光颜色改成这个无色。5、回到3dmax的主页面,如图红圈处,点一...
3D
max
为什么渲染
还没打灯整个场景却都是亮的,都曝光勒。
答:
1.你是不是到网上下的模型呀,或者是导入了什么模型,如果是的话,请查下环境有没有开vray sun ,方 法 :按 下去"8"键,就可以看到,关掉就可以。2.是不是灯光参数设得太大了,请关了所有灯,看看是否黑,如果不是黑幕,证明
还有灯光
(或者是vray还环 境光的作用) ,这样代你就调小点灯 ,...
关于
3D
MAX
使用VR
渲染
,
为什么
会这个样子。感觉整个空间都是暗暗的黄...
答:
太黄可能是灯光颜色问题或者物体材质反射的问题吧
。这个室内的光是不是不太对或者你排除了一些物体?像沙发底下不可能那么亮啊 一些物体下面有点阴影会比较好
3Dmax为什么我
没
打灯光
那么亮?
答:
3D
MAX
在你没有大任何
灯光
的情况下,他自身的默认灯光会开启,负责发场景
渲染
亮,当你打了任意灯光后,会自动关闭,区别是默认灯光无阴影,不真实,用VRAY渲染时,默认灯光,隐藏灯光,阴影都可以控制,是否开启,就是对其是否渲染,把VRAY里的间接照明(GI)打开,把环境里的天光开启,窗外离地面夹角成...
3D
MAX
为什么
不
打灯光
直接
渲染
也可以,
而且
不是黑的?
答:
下有个“默认照明”,他的下面就是默认照明灯的数量的选项,默认为一盏(打开着),就是说你不用加任何灯,场景本身就亮的,
渲染
也是。在“视口配置”面板,2009以上的版本里,要选择“照明和阴影”,在“视口照明选项”---“-照亮场景方法”---“默认
灯光
”下,同样有俩默认灯光选项。
3d
模型没
有打灯光渲染
出来都很亮是
什么
问题?
答:
这个是因为在
3D
MAX
中有默认环境灯光,只要将默认灯光关闭后,那么
渲染
出来的也就是没
有灯光
的了。点击渲染选择到环境 点开环境,可以看到有全局照明,只要把级别选择到0,那么就没有全局光了。
3D
MAX
没打光也曝光是
什么
原因?
答:
你好,这应该不是曝光,是不是视图显示很亮?如果是
渲染
出来曝光,那没打灯是不可能的,除非你合并进来一些模型自带
的灯光
没有删除掉,所以造成曝光。第一,视图显示很亮,这种不
是灯光
造成的曝光,解决方法是右键点击右下角的放大镜图标,出来对话框以后找到右上方Z-buffer Wireframe Objects,看看前面的...
3D
max渲染
出来颜色和画的不一样 !是蓝色 ,求大神指教
答:
贴错位置了或者
灯光
影响了吧。看你的相机视图是正常的黄色,你如果没打灯
渲染
就是蓝色,估计是材质贴错了或者材质的属性不正确,打了灯光的话检查灯光看看。或者单独把墙纸独立出来,渲染试试看。
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