想自学画自创漫画(立绘)……求方法

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我没有学过画画……这是我自己没事瞎涂的纯铅笔图(彩色的就不放上来了……)
自认为有点基础?但是只限于临摹,自创完全不会,画出来的除了单线小人就是一些奇奇怪怪的东西……
漫展碰一朋友,他说我不学怎么画漫画就浪费了(现在也没明白到底他想说什么……)
目前就是不知道从何下手,怎么把脑袋里的形象自己画出来,比如眼睛不知道怎么画,头发不知道怎么涂,五官身材比例之类的没想法也不知道怎么下笔……更不用提怎么上色之类的了

求会自创会画个人漫画的触手朋友们帮忙……多谢大家了

  从生活实际出发会比较好,多去户外拍些照片,或者直接从网上找图片来参考。一般服装广告或者是人物摄影作品会涉及的比较多。还有就是从漫画和动画作品中借鉴别人的画风以及构图技巧。关键还是靠经验的积累。
  用笔轻画:
  1.脸部位置先画个椭圆。
  2.身子用长方形画个大概的摸样
  3.随心所意的画你想要的五官和表情
  4.大致的OK了,就用写字的力度去画,最后用重笔画出最后的成品。
  后期最重要的是阴影了,那个很难,不给我原图,我很难想象阴影怎么填.
  反正话阴影要先确定光线的位置,再进行阴影的绘制。
  模仿有个限度,如果一味按原图去画,永远都停留在这个阶段。
  或者你对上面的画看上几眼,你就能画出来。那你就算毕业了。
  练就一双过目不忘的眼睛很难。主要是靠想象力。
  看一眼画一下,只要有足够的时间,小学生也画的出来,你说是不? 长方形画个大概的摸样
  步骤一:草图。

  1、确定头型。正侧面的头骨基本是一个倾斜的鸡蛋型(略呈三角型)
  2、在横竖方向画上中线。竖线是耳朵所处的脸的侧对称轴。
  3、眉眼框。与正面不同,正侧面的眉眼框的竖线并不一定是眉眼的边界,而是眉骨的边界,是脸颊的位置,大致是头宽的1/4以内。
  4、视线与耳鼻线。少女型的耳鼻线比LOLI型略高(是越成年人,鼻子以下越偏长)
  步骤二:

  1、脸轮廓线。与正面不同的是,正侧面的脸轮廓要从发迹线开始画起。整个轮廓在眉心处突前,在视线处回收,在鼻尖处大幅度突前,收于下颌(其中在嘴的位置成W型。在颌唇沟至下颌底处略前倾,大致与发迹至眉心的倾斜度平行),耳根位于耳鼻线与中轴交点,在该点下面画出咬合部的骨骼轮廓。

  PS:眉眼框的竖线的延长线与耳鼻线的交点,到下颌底的线就是正面的脸部轮廓线,对女孩来说这个线并不太重要,男性角色经常会画出这个线。

  2、眼睛、眉毛。正侧面的眉眼都会较窄,眼角有时是明显收缩成角的(整个眼睛呈三角型),瞳孔一般位于边上而不是中间(一定注意不要画成正面的眼睛),眼睛的前边界要与脸的轮廓有一段距离。

  3、完整的发迹轮廓和头发外轮廓、脖子的位置。发迹轮廓的拐点是在眉眼框上线的延长线处;而前后头发的宽度(视线处的宽度)也等于头发最高点到下颌最低点的距离,不要怕过于宽;前脖线位于下颌到耳中线的一半,后脖线比前脖线宽,下端略向外倾(后脖线的延长线一定要超过耳朵的后边界)

  4、沿发迹轮廓和头发外轮廓修正头发的边界,如果是披肩发,耳朵后面就不用在细调。

  ……推荐你看《动漫人物-阶梯训练一点通》
  一般情况下,人的身高在美术中是,用人的头的高度(即头顶到下巴)做为测量单位!
  人的比例一般情况是:站七坐五盘三半(注:高的人头也相对长和大些)
  即:一个人站起来的高度是他的七个半头左右的高度;一个人的坐下来的高度是他的五个半头左右的高度,盘腿起来是他的三个半头左右的高度!

  一个人的上半身是三个半头长度!
  第一个头的高度是头顶到下巴,第二个头的高度是下巴到到胸部,第三个头的高度是胸部到肚脐,肚脐到臀部的高度大概是半个头左右!

  人的肩宽男士是两个头长度,女士是一个半头长度!
  手臂长度是三个头长度!手掌是四分之三个头的长度!

  腿是四个头长度,臀部到膝盖是两个头长度,膝盖到脚底是两个头长度!脚掌是四分之三个头的长度!

  脸部比例一般是:三停五眼
  三停就是人的脸的高度!

  人的脸的高度分为上停、中停、下停,三停的比例基本是相等的

  (人的头顶下来额头的发根处叫做发际线)
  上停:发际线到眉弓骨(既眉毛底下的骨头)
  中停:眉弓骨到鼻子底
  下停:鼻子底到下巴

  眼睛在中停眉弓骨下三分之一处
  嘴在下停鼻子下三分之一处
  耳朵在脸的两侧中停横对过去的位置,刚好与中停同高低

  五眼:即人的脸的宽度是用眼睛做为测量单位,人的脸的宽度是五个眼的宽度!

  人的脸的正面有两个眼,两眼之间的长度是一个眼的宽度,人的脸的正面是三个眼的宽度!
  人的脸的侧面外眼角到侧边的头发的长度是一个眼的宽度,两边脸的侧面即两个眼的宽度
  人的脸正面三个眼的宽度加侧面两个眼的宽度,就是五个眼的宽度!

  以上是人物的大概比例,但是动漫人物有时是要夸张和变形的,那就在此基础上进行夸张和变形! O(∩_∩)O哈哈~

参考资料:绝对自创,我和你一样,也是个动漫爱好者,平时没事的时候喜欢自己画着玩。

温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2021-11-20
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第2个回答  2010-01-14
临摹到这种程度你也可以收手了 再继续下去也没有任何进步 你如果想自创漫画的话 你首先要确定自己的风格,然后从最基本的线条画开始 也可以回到原点临摹一些简单的漫画,比如众多Q版漫画,从中找笔触 然后尽量去学习一些基本的人物写实素描,找出自己对人体的理解 没事也可以出去速写一下 不要怕画的难看尽量去画 最后用自己找到的人物肢体的感觉 和 物体的感觉 结合自己对漫画画法和画风的理解 帅开一切参考物 去画吧 慢慢你自己独处一派的漫画就出现了
第3个回答  2010-01-15
买几本好书,先模仿好的漫画,在创立自己的风格。这是进步最快的方法了。。
个人推荐:benjiamin的《one day》《夏天没有的花》是纯手绘的。
《下午课堂的幻想》《鸽子在无声地飞》《救世主》是电脑CG。。
我想他的画对你有帮助。因为他是服装设计出身的。他的线条以及人物造型,对你会有帮助的。
第4个回答  2010-01-14
惊现里昂兄.(咳扯远了)
怎么说呢.如果一般你想深入到漫画届例如真正画漫画出书(非同人本)之类的一般也去报读个相关的培训班或者学校,最不济的也去学基础扫描补上.不然的话就算是身体结构,表面看上去很成功但是其实透视,比例那啥的还是不得的.更不要说还涉及上色,分镜一堆的.
总的来说如果只是一般兴趣打算出个同人本或者画画玩着的话那么买几本比较好用的的漫画教程书就好了.好像一本也就几十块来着?把那身体结构以及表情,动作之类的搞好了就是了.
如果没有那么多时间纯属涂着玩偶尔兴趣的话那么多临摹几张优秀的作品就好.个人推荐临少年漫画.因为少年漫画的比例以及很多细节都是少女漫画所比不上的.
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