无双大蛇Z的“分身”里能带什么属性?

无双大蛇1里的“分身”本身就带击飞技能,无双大蛇Z有带吗?
无双大蛇1里的“分身”不带“神速”属性,无双大蛇Z有带吗?
其它雷冰炎,勇猛,极意,吸生,吸活,破天,又带百分几的加成?
无双大蛇1里,神速10时,本体有加,分身还是原速的,无双大蛇Z呢?

  雷 * 伤害加成=等级*3%
  阳 * 伤害加成=等级*3%
  斩 * 体力/(20-等级)
  吸生 * 伤害*等级/100,上限是10,下限是1
  吸活 * 伤害*等级/200,上限是10,下限是1
  破天 * 伤害加成=等级*6%
  勇猛 * 伤害加成=等级*4%
  旋风 * 加成=等级*10%
  神速 * 加成=等级*10%
  极意 * 伤害加成=等级*4%
  背水 * 伤害加成=等级*(200-体力)/2000*100%,体力大于200则没有加成

  招式自带的武器属性ms是8级

  破天先加成

  然后,雷阳勇极背的伤害加成是连乘的关系~

  斩是其它加成之后再计算的

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  属性
  以下指Lv10情况下
  阳:伤害加成10%
  冰:伤害加成20%
  破天:伤害加成20%
  极意:伤害加成20%
  勇猛:伤害加成20%
  雷:伤害加成10%,且每击中一个敌人即产生一个看不见的雷劈效果判定,雷劈亦可带武器属性,包括斩属性。被身边敌人产生的雷劈打中即为雷传染。
  斩:附加敌人当前血量10%的伤害
  分身:10级分身的基础伤害与本体打击一样,而且雷阳斩破勇极、技型自带破天的加成也都能享受。但是对雷来说,分身只能享受雷属性的10%加成而没有雷劈的附加伤害。
  另外Z里R技也可以带分身了,不过相对的技型的EXC技威力系数也有所下降,不像一代能达到C技的两倍。
  技型C技浮空伤害加成(即所谓“技型自带破天”):伤害加成40%
  总的来说除了斩分身以外,其它属性都大幅削弱了。

  特技
  体力增加:体力每级+16,最大480+320=800
  无双增加:无双每级+8,最大240+160=400
  攻击强化:攻击力每级+11,最大480+100+220=800。武器的附加攻击不计入总攻击力,而是伤害加成,附加攻击+20即是伤害加成20%。
  防御强化:防御力每级+16,最大480+320=800
  速度上升:敏捷度(素早さ)每级+8,最大240+160=400。实际速度、跳跃力与敏捷度的换算关系为:速度=跳跃力=敏捷度/3+80,其中跳跃力170封顶。所以400敏捷度相当于213速度。孙悟空比较特殊,他虽然也是240敏捷度,但实际速度却有320,装3级或3级以上速度上升达到速度上限340。
  马术强化:马术每级+10
  运上升:运每级+10
  力型强化:每级伤害加成2%
  速型强化:每级伤害加成2%
  技型强化:每级伤害加成2%
  特殊强化:每级伤害加成2%。特殊强化并非是强化C技,准确一点的说法是强化属性技,当然也有特殊情况,具体的还是看一代那帖。
  必杀强化:每级伤害加成2%,只对消耗无双的R技第一式有效,对合体技无效。
  经验值增:每级多获得10%经验
  待机回复:每级多回复3%的无双
  消费轻减:每级减少2%的消耗
  连击回复:回复量=(等级*240)/100
  回复体力:回复量=(等级*45+100)/100,10秒回复一次
  回复无双:回复量=(等级*50+100)/100,10秒回复一次

  炼成能力
  弯曲:减少30%伤害
  狙击:弓箭和铁炮伤害加成40%,至于什么激光、曹仁R3之类的就别想了
  赋活:每秒回复1

  buff
  袁绍R1在三人满血情况下伤害加成降为1.5倍
  甄姬LR1只降速不降防了(游戏附带的招式说明居然还是说降防,鄙视~)
  其它buff基本上没有变化,只有部分持续时间作了调整
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第1个回答  2010-01-13
10级分身的基础伤害与本体打击一样,而且雷阳斩破勇极、技型自带破天的加成也都能享受。但是对雷来说,分身只能享受雷属性的10%加成而没有雷劈的附加伤害。
另外Z里R技也可以带分身了,不过相对的技型的EXC技威力系数也有所下降,不像一代能达到C技的两倍。
第2个回答  2010-01-13
分身一样会击飞,和一代一样
分身和神速是两个不同的技能,没有谁带谁这一说
破天被弱化,只加20%
第3个回答  2010-01-14
和本人武器上的属性相同,但要注意,分身和神速两属性会冲突
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