魔兽世界关于LR一拖二用宏的问题

那个一拖二用宏的B宏 我放到了正地方 但是抽A宏的时候 B宏的技能没有出啊~ 也就是没B宏什么事啊~ 得用鼠标点才能行啊 不知道怎么回是,求高手解答 谢谢
另外问下SW毕业的LR副本秒伤最高能多少

  我回答您下面那个秒伤的问题,我见过5000多的,给你我们服最NB的LR写的日志,希望对你有用,这位牙子英雄榜上您也可以查,我们服没人不晓的,LR大师级人物。

  【我转自牙子哥空间】——牙子哥谈猎人,都是精华

  比DPS更重要的是你的生命,比生命更重要的是你的态度。如果你是个混子,那PVE真的不适合你。

  一直觉得写长篇的很累,没办法,最近问输出手法的,装备搭配的太多了,只好把这些基本的东西都写出来了。这样看着也方便,不用我在UT里到处窜了。

  国服还是TBC,很无奈的3.13。TBC猎人的辉煌不再,稳固射击被砍,蝎毒被砍,猫科的斜掠被砍,兽王彻底被废。生存多了黑暗箭,得到了强化的爆炸射击(享受14%AP加成),但是终究是70级,少了10点天赋,加不到瞄准射击,比兽王强不到哪去。 唯一还能拿出来跟其他DPS职业一拼的只有射击了。幸亏改动了穿刺射击这天赋,要不猎人真成了副本弃儿了。下边我就重点介绍射击天赋,及与其对应的装备搭配和输出循环。

  一 天赋

  开服之前,NGA的Z大给出了一套0/54/7的射击天赋(看这里http://ngacn.cc/tf/#cZ0eVsohzGIsguVox00b)。这套天赋确实很贴切当前的3.13,但经过多次实战,我还是发现了问题,一个是蓝耗,一个是破甲对稳固射击的加成。 不知道大家对惩戒骑的智慧审判感觉怎么样,但自从3.13开始,我就觉得这个被BUFF了,回蓝量很大。加上射击天赋中的狙击训练被BUFF,减少了稳固 奇美拉 瞄准 3大主力输出技能的蓝耗,所以在实战中,一场3分钟以内的战斗是不会缺蓝的。再来说说破甲对稳固的加成。稳固作为物理输出技能,是可以享受的破甲效果的,而且高伤害触发的穿刺流血伤害也更高,所以,我们可以看做破甲能对稳固射击带来2次提升.以我本身举例,金弓+海山弹药,在团队副本中,稳固的平均伤害是1975,这是已经受到装备破甲效果加成的伤害,再来加上2次加成,也就是穿刺流血伤害 1975+(1975X30%)=2633.3 这个伤害是平均值,已经达到了强化奥术的伤害水平,所以,你有个3分内解决BOSS的团队,可以这么加天赋http://ngacn.cc/tf/#cZceVoohzGIRxuAox00b:rfZz0M 如果你的团队内有增强萨满,或其他射击猎人,可以把强击光环那一点移到强化弹幕上。

  二 循环 和属性

  起手毒蛇钉刺 奇美拉射击(1.5)瞄准射击(1.5) 稳固射击(7)

  这是一个高效的10秒循环,因为我抛弃了奥术射击,抛弃了瞄准射击雕文,要的就是个高效,简洁。输出中,永远是最简单的循环能打出最高的DPS。这是真理,要相信牙子哥。奇美拉跟瞄准射击都是10秒CD,起手奇美拉之后,公共CD1.5秒,接下来瞄准射击又是一个1.5,这样距离奇美拉冷却还有7秒,这7秒我们只用稳固来打。3.13猎人一个重大改动就是箭袋的加速被整合到自动射击里,这样我们假设自身0急速,只用这15%加速来算稳固的读条时间。 2-(2X0.15)=1.7 自身0急速,我们的稳固是1.7秒一个,7/1.7=4.1 结果是7秒内我们大约放4个稳固射击 而把急速堆到稳固1.5秒一个呢,7秒内也是放4个稳固。OK,急速已经不再辉煌了。再来看破甲,3.13的改动里,破甲效果提升25%,光是这一点,就令人振奋,下面给大家看一个表格,各属性的DPS影响和换算成攻强的比较。表格的第一行是1点属性在DPS上的收益,第二行是换算成攻强之后的结果。

  第一个表格式有奥术射击的情况下,第二个则是无奥术,我们重点看第二个。

  通过对比我们可以看到,1护甲穿透大约等同于3.4攻强!!!这是多么牛逼的收益.....在命中到达8%,急速收益缩小的时候,有什么理由不堆破甲呢?其他属性的收益,还是传统的敏捷 暴击比较大。具体怎么去搭配,这个就要根据自身需要自行定度了。

  三 装备

  说完了属性和天赋,我们转过头来看装备。SW装备除了金色森林肩的位置比较尴尬以外,其他都优秀胜出。

  头:奥蕾莉亚的头盔

  颈:硬化氪金项链 (终结项链,这个跟硬化氪金的对比收益差不太多,我还没有特别具有说服力的证明)

  肩膀:T6肩膀

  胸:混沌刀锋外套

  手腕:SW

  腰带:3

  鞋子:T6

  手套:萨拉斯游侠护手

  腿:永恒长夜护腿

  戒指:灾难指环 安格莉斯塔的复仇 或者 硬化氪金指环

  饰品:背叛者的疯狂+灰暗的穆鲁薄片

  武器:远古本能之柱

  弓:梭利达尔,星辰之怒 或 奎尔萨拉斯金弓。。。。

  2件皮甲,是非常好的选择,蓝耗已经是过去式了。下面是Z大的研究结果:

  “对于猎人,审判每次触发可以恢复3383*2%=67.66法力值,因此我们可以在战斗记录中看到审判的回蓝只有67和68两种。

  每分钟的回蓝量=50*67.66=3383法力,正好是一管基础法力值。 这个收益是很高的,基本和惩戒骑士增强萨满的收益相当。看看法师吧,仅仅能回880的法力,只有猎人的1/4左右,当然法师可能也不太指望这个回蓝。 这里要指出:

  审判对猎人的收益,不受猎人智力的影响。

  不论你是初进KLZ,还是从SW毕业出来,这个值不会改变。

  皮胸和皮腿 我们一共损失了54智力。损失54*1.14*15=923.4法力,上面计算的那个急速射击和团队回蓝总共损失646.38法力。总共1500多法力已经不足以对猎人造成太大的影响。

  可以说锁甲智力对猎人的限制越来越少,智力的收益在续航方面作用已经基本为零。仅仅剩下AP提升那一部分。当然我的计算其中,智力的收益也仅仅是只计算ap.”

  OK,骑士很伟大,审判很逆天,皮甲你好,锁甲再见。

  关于远古本能,我要说一下,因为有人要问,双放血的破甲高,为什么不是最好?我们把两种武器对猎人有用的属性拿出来对比下。远古本能之柱是 【 75+35(附魔)敏 94AP 50破甲 】放血剃刀(重伤刺刃)是 【25+20(附魔)敏捷 42AP 28破甲】X2,也就是20敏10AP VS 6破甲。因为元素磨刀石已经对远程无效,而精金磨刀石只有14点暴击作用于远程,所以我们也可以看成是 20敏捷10AP VS 6破甲+14暴击 这样,带入上面的属性图表,我们全部换算成攻强来比较,结果是 69.758AP VS 61.689AP 远古本能以8.1AP胜出,小D,不要哭,要坚强的活下去!

  四 我们的那条狗

  蝎毒被砍了,蝎子淘汰

  斜掠被砍了,猫科淘汰

  这他妈就是个悲剧.......

  唯一有点用的是迅猛龙跟狼。迅猛龙的特殊技能是野蛮撕扯,伤害还算不错,但是射击猎人是真正的以人为本,所以狼的特殊技能狂怒之嚎就显得很强大了。而且3.13的一个改动让狂怒之嚎提供的AP可以跟骑士的力量祝福叠加了,这个很棒。所以PVE最佳宠物就是狼了。关于狼的天赋,我们还是要以人为本,要点出野性呼唤。主流的PVE 天赋如下

  http://www.gamespot.com.cn/wow/talent.shtml#HPetWolf=621e303d3c0100(MB ,官网连个宠物天赋模拟器都没有)不要质疑躲闪的3点,想活命,不点试试......
  五 关于雕文
  首先,我们把全部雕文罗列一下……
  小型雕文
  复活宠物雕文 80 午夜墨水(1) 15 使你在施放复活宠物时因受到伤害而承受的施法推迟时间缩短100%。
  恐吓野兽雕文 80 午夜墨水(1) 15 使你在施放恐吓野兽时因受到伤害而承受的施法推迟时间缩短75%。
  支配之力雕文 80 午夜墨水(1) 15 使你的宠物在使用野兽之眼技能时造成的伤害提高50%。
  治疗宠物雕文 80 午夜墨水(1) 15 你的治疗宠物法术可以略微提高宠物的快乐值。
  假死雕文 155 碧火墨水(1) 30 你的假死技能的冷却时间缩短5秒。
  豹群雕文 205 星空墨水(1) 40 使你的豹群守护技能的影响半径延长15码。
  大型雕文
  猎人印记雕文 80 午夜墨水(1) 15 使你的猎人印记提供的攻击强度加成提高20%。
  毒蛇钉刺雕文 90 午夜墨水(1) 15 使你的毒蛇钉刺的持续时间延长3秒。
  奥术射击雕文 100 狮王墨水(1) 15 当你的目标身上有你施加的钉刺效果时,你的奥术射击可以返还20%的法力值消耗。
  灵猴守护雕文 115 狮王墨水(1) 15 当灵猴守护或龙鹰守护处于激活状态下时,你每次躲闪攻击后都可以获得移动速度提高30%的效果,持续6秒。这个效果不与其它任何提高移动速度的效果叠加。
  献祭陷阱雕文 130 狮王墨水(2) 16 使你的献祭陷阱的持续时间缩短6秒,但是触发时造成的伤害提高100%。
  多重射击雕文 150 碧火墨水(1) 18 使你的多重射击的冷却时间缩短1秒。
  瞄准射击雕文 175 碧火墨水(2) 20 使你的瞄准射击的法力值消耗降低20%。
  威慑雕文 200 星空墨水(1) 20 使你的威慑技能的冷却时间缩短20秒。
  逃脱雕文 225 星空墨水(2) 20 使你的逃脱技能的冷却时间缩短5秒。
  冰冻陷阱雕文 260 闪光墨水(1) 20 当你的冰冻陷阱效果被打破时,被冻结的目标的移动速度降低30%,持续4秒。
  急速射击雕文 315 虚灵墨水(1) 26 使你的急速射击所提供的急速提高8%。
  冰霜陷阱雕文 350 虚灵墨水(1) 28 使你的冰霜陷阱的作用半径延长2码。
  强化雄鹰守护雕文 375 海洋墨水(1) 15 使你的强化雄鹰守护所提供的效果提高6%。
  乱射雕文 390 海洋墨水(1) 40 使你的乱射技能的法力值消耗降低20%。
  强击光环雕文 390 海洋墨水(1) 40 在激活强击光环的状态下,你的瞄准射击的爆击几率提高10%。
  毒蛇陷阱雕文 390 海洋墨水(1) 68 你的毒蛇陷阱所产生的毒蛇数量增加2条。
  稳固射击雕文 390 海洋墨水(1) 62 当你的目标受到毒蛇钉刺效果影响时,使你的稳固射击对其造成的伤害提高10%。
  翼龙钉刺雕文 390 海洋墨水(1) 40 使你的翼龙钉刺的冷却时间缩短15秒,但是伤害降低20%。
  致命投掷雕文 390 海洋墨水(1) 64 致命投掷的射程延长5码。
  蝰蛇守护雕文 390 海洋墨水(1) 64 你通过蝰蛇守护恢复的法力值提高10%。
  野兽守护雕文 390 海洋墨水(1) 30 使你的野兽守护为你和你的宠物提供的攻击强度加成提高2%。

  OK,这个强击光环雕文和稳固射击雕文应该是国服3.13没有的。灵猴守护雕文3.13被砍了,而换成治愈宠物雕文(增加40%治疗宠物技能的治疗量)。这样的话,小雕文,应该是 假死雕文 治愈宠物雕文 治疗宠物雕文(这个3.13改的很好用了)
  大型雕文里,最为适合PVE的,我选出5个 瞄准射击雕文 急速射击雕文 猎人印记雕文 威慑雕文 逃脱雕文
  毒蛇钉刺雕文最为适合射击猎人使用,所以这个必选。还有一个空位,这个地方很难抉择。 大部分人第一选择应该是瞄准射击雕文,确实,这个雕文是当前PVE提升DPS最大的。但是我个人认为,8秒CD的瞄准会打破相对高效的10秒循环,所以我不建议使用。这样往往会在一场高强度的BOSS战中打乱你的输出节奏。因为当前版本的猎人印记AP加成只有110,所以猎人印记雕文显得是那么的鸡肋…… 剩下3个,我选择了急速射击雕文,很无奈的选择。当然威慑雕文用来保命也是很不错的,毕竟A小怪难免出现意外,而逃脱雕文在菲米斯跑毒云和鸡蛋跑千魂的时候效果会好点。还请大家自行斟酌。
  六 猎人副本必备物品和小技巧
  猎人下本相对带的东西要多一些,很烧钱。但是如果你追求的跟我一样,是自己的极限,那就别在乎钱包了。
  精金磨刀石必备 SW里还要常备正义武器涂层
  烹饪食物 20敏捷的烤泥鱼 迁跃兽汉堡 20命中的热辣塔布羊排 随时根据装备搭配更换
  药剂 特效敏捷药剂 德莱尼智慧药剂 屠魔药剂 必备的。尤其是进了SW,屠魔那是必备的。金布勒宠物食品(这是唯一给宝宝加力量的)
  合计 沙塔斯无情突袭合计 无情突袭合计 开荒必备 因为死掉不会消失~
  药水 魔能法力药水(卖的很少,但是超级适合猎人) 超级法力药水 超级生命药水(这俩做成注射器吧,用的不多,一样一组就够了) 加速药水(这个你要是不带,千万别跟人说你玩过DPS职业)
  其他 烈焰菇(这个用的人少,提供的DPS微乎其微,没办法,玩极限的不带个哪行)黑暗符文(这个曾经因为蓝耗过大而带过一阵,但后来它的作用就是给巨魔的狂暴提升加速)
  烈焰菇和黑暗符文与术士的糖共CD 加速则与大蓝大红共CD
  你可以同时使用一个战斗药剂 (如 特敏 屠魔 )和一个守护药剂(如德莱尼智慧),但你只能同时使用一种合计。

  关于BOSS战中的一些技巧,我只举例说明下SW的BOSS吧,因为其他的本实在没什么技术含量了
  布胖: 开怪前1-3秒吃一个加速药水,这样进入战斗后加速药水进入CD,2分钟后可以再用一个 烈焰菇同理
  菲米斯: 队友中压缩的时候可逃脱迅速逃离。但在逃离途中切记吃糖喝药 从大树向火墙方向跑时可以用跳起,空中转向逃脱,因为大树到火墙这段地面有一定坡度,所以逃脱很适合。
  双子:点燃可以假死躲掉。时机要把握好,是火女看你的一瞬间,而不是读条的过程。 点燃也可用逃脱跑,当然,对技术有信心的话。
  穆鲁:射一箭假死,BOSS消失,然后第一时间冲进房间在放一个陷阱,陷阱冷却完毕时,MULU就会出现,这样能让你根据陷阱CD,掐住秒数吃药水
  基尔加丹:如果你中的烈焰之刺,跑不动的时候,逃脱一定能帮助你顺利进罩。
  清理小怪的时,扰乱射击+威慑+假死,有时候能救你队友一条命哟~
  当你3000DPS时,要感谢那些为你提供天赋和数据的前辈。
  当你3500DPS时,要感谢你身上的那些装备和武器。
  当你4000DPS时,要感谢你的24个战友。
  当你4000以上DPS时,要感谢网易,感谢他的服务器今天延迟不高。

  附BT血魔实战DPS http://wmo.178.com/combat/detail/192982594#damageout

  2年半的TBC,2年半的猎人。凤凰弓 闪击强弓 奎尔萨拉斯金弓,这些陪我走到了现在。当我到达4000DPS的时候,他们每一把都对我有非凡的意义。真正意义上的TBC早已结束,而我自己的TBC也已然落幕。橙弓对于猎人的意义不言而喻,而对我却也只能是一种炫耀的资本。有遗憾的结局才是最完美的,拿不到,才感受不到它的局限,和被下一版本淘汰时的依依不舍。
  20多个巨魔猎人,20多只修玛和邦加拉什。希望你们两个能在下个版本重铸辉煌,毕竟曾伴随我一路。
温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2010-01-16
。。我的一拖3 你是做的射击宏?估计你的技能宏 输入错了,你做宏的时候用问号图标,做完宏拉到技能栏,就会显示LR技能的对应图标,那才是正确的 你在哪上的?网吧的话插件有问题的,比如上大脚,做过的宏在,但是得从宏技能栏在托一次才行,注意看宏有没有动过,以前我也出现过这种情况
第2个回答  2010-01-16
宏A:
/施放 [mod]准备就绪;!自动射击
/施放 沉默射击
/施放 杀戮命令
/castsequence reset=10/alt 奇美拉射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/castsequence reset=10/alt 瞄准射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/click MultiBarBottomRightButton12

宏B:
/施放 [mod]准备就绪;!自动射击
/castsequence reset=6/alt 奥术射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/施放 稳固射击

使用时请将宏B放在MultiBarBottomRightButton12(右边动作条最后一格也就是右下脚那一格)的位置。把宏A放在要抽的那个位置。
SW毕业的LR现在国内最高4950+
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