第1个回答 2010-02-10
那我从最详细的说吧。先说魔兽世界(WOW)有2个阵营,部落(BL)和联盟(LM)。但是你玩之前要选择是PVP服务器还是PVE服务器,PVP服务器里BL和LM在中立地图碰到是可以相互打架(PK)的,而PVE服务器确不行,PVE服务器里只能在战场(ZC)或者竞技场(JJC)里和不同阵营的玩家PK。目前的这个版本的战场有4个,战歌峡谷(ZG),阿拉希高地(ALX),奥特兰克山脉(AS),风暴之眼(FB).JJC没什么缩写,我就不写了。PVP里的人都比较亢奋,看到其他阵营的一般都开打,比如我就是这样的,所以现在一般有人问你玩WOW偏向哪一个方面有2个回答,喜欢打架(PVP),还有就是PVE(这里的意思是我主要是打FB,一般不PVP,但是不排除PVP和PVE同样喜欢的牛人)。
副本(FB)分为5人FB和团队FB 。FARM副本的意思就是这个FB被你打得快烂掉了,打起来小CASE的,同时有的FB的BOSS很难,你第一次打倒的话就叫FD(first down ),打5人FB和10人团队FB我们叫做刷,打25人FB叫做RAID。
FB难度有2种普通(PT)难度和英雄难度(YX),所以一般你看到的什么PT迷宫啊,YX迷宫啊,前面的前缀2个字母表示的是FB的难度模式。YX 难度的FB一般只适合70级的玩家。注意的是只有燃烧的远征(TBC)版本新开出来的FB有2种难度,目前团队FB只有普通难度。之后的资料片巫妖王之怒(WLK)团队FB就会有YX难度。TBC之前的FB也就普通难度1种模式。
现在我为你介绍几个TBC开的FB(以下FB是有YX和PT2种难度的,FB的容易程度由低到高,我帮你分好了)
CQ,地狱火城墙,59+(这个59+的意思指这个FB适合59级以及59级以上的的玩家去打)
WL,奴隶围栏,60+
XX,鲜血熔炉,61+
ZZ,幽暗沼泽,62+
FL,法力陵墓,64+
地穴,奥金尼地穴,65+
STK,塞泰克大厅,67+
9SR,旧希尔斯布莱德丘陵,68+
迷宫,70+
监狱,禁魔监狱
18X,也叫18M,18摸,黑暗之门,70
PT,魔导师平台,70
破碎,破碎大厅,70
NY,能源舰,70
ZQ,蒸汽地窟,70
以上是TBC的5人FB,有PT和YX2种模式。下面是TBC的团队FB(都是只适合70级的)
KLZ,卡拉赞,10人
ZAM,祖阿曼,10人
GLR,格鲁尔的巢穴,25人,这个FB的最终BOSS也叫格鲁尔(GLR)
FB,风暴要塞,25人(有几个缩写是一样的,这个FB就是的,有很多意思,具体情况,具体看)
毒蛇,毒蛇神殿,25人,最终BOSS叫瓦斯其(瓦MM)
海山,海加尔圣山,25人,最终BOSS叫阿克蒙德(AK)
BT,黑暗神殿,25人,最终BOSS叫伊利丹·怒风 (DD,蛋哥)
SW,太阳井高地,25人,最终BOSS叫基尔加丹(鸡蛋)
上面的就是TBC的团队FB,只有普通难度。以下的是TBC之前的5人FB,
TL,通灵学院 58+,5人副本
厄运。厄运之槌 58+,5人副本
黑石塔 58+,5人副本
STSM,斯坦索姆 58+,5人副本
SY,黑石深渊 55+,5人副本
SM,沉没的神庙 49+,5人副本
ZR,祖尔法拉克 46+,5人副本
MLD,玛拉顿 43+,5人副本
ADM,奥达曼 39+,5人副本
XS,血色修道院 34+,5人副本
TDGD,剃刀高地 33+,人副本
TDZZ,剃刀沼泽 25+,5人副本
NMRG,诺莫瑞根 24+,5人副本
监狱,暴风城监狱 24+,5人副本
SY,黑暗深渊 20+,5人副本
YY,影牙城堡 18+,5人副本
SW,死亡矿井 15+,5人副本
AH,哀嚎洞穴 15+,5人副本
NY,怒焰裂谷 10+,5人副本
以上的就是TBC之前的5人FB,难度只有普通1中,以下的就是TBC之前的60人团队FB
AQL,安其拉 60,40人团队副本
BWL,黑翼之巢 60,40人团队副本
MC,熔火之心 60,40人团队副本
黑龙MM,奥妮克希亚的巢穴 60,40人团队副本
FX,安其拉废墟 60,25人团队副本
ZUG,祖尔格拉布 60,20人团队副本
以上就是TBC之前的团队FB,也只有普通难度,下面我再介绍点其他的
AFK,暂离,也就是暂时不玩
ADD,就是不需要杀的怪拉如战斗,打FB最恶心的就是ADD,喜欢ADD的人被人BS
AOE,用群伤技能打一群怪
buff,增益效果
debuff,与BUFF相对的,负面效果。
DOT,负面效果的一种,对你持续造成伤害
ROLL,出了1件装备,大家都想要,掷点数,谁高谁拿
DKP,一般团队FB的分配方式比较特殊,是靠DKP来拿的,DKP是通过参加公会的团队FB获得的分数,每次参加都会有DKP拿,出装备的时候你想
要就要出DKP分数来竞争。
SH,用你身上所有的DKP来拿一件装备
RL,打团队副本的时候指挥的人叫RL
MT,抗怪的人,肉盾,沙包
2T,3T,...和MT一样,第一抗怪沙包叫MT,第2就叫2T,第3就叫3T...
OT,仇恨超过抗怪的T,这样会使得怪把目标转向你,打FB最嫉恨就是OT了,千万别OT...
DPS,每秒伤害
UT,UT1种聊天工具,很多打团队FB的通过UT来听RL指挥打
国家队,同一服务器的玩家或是同1UT的人组团一起进入某战场
军装,适合PVP的装备
空降,对方或己方人少时突然有国家队进入
空难,对方或己方国家队突然同时退出战场
滑水,打副本时候不专心,也叫摸鱼
下面是一些职业的简称:
战士(ZS),潜行者(DZ以前版本叫盗贼),圣骑士(QS或SQ),
德鲁伊(XD),萨满(SM),牧师(MS),术士(SS),法师(FS
另外,朋友我建议你在玩魔兽的时候只要看到不懂的术语就立刻M那位玩家什么意思,我最开始也是这样什么都不知道,比如STK(赛特克),XX(鲜血)之类,于是我不懂就问,没过多久所有的简写,术语等等全都知道了
即使我们现在把所有术语写出来你也记不住的,这个是要亲自体验才有印象,况且这些东西太多了根本想不完也写不完的本回答被提问者采纳
第2个回答 2023-05-05
1. NPC:代表“非玩家角色”,指的是游戏中由电脑控制的角色,通常是商人、任务发布者、守卫等。 2. BOSS:代表“大型软件开发工程师”,指的是游戏中的强大敌人,比普通怪物更强大,需要多人配合才能打败他们。 3. PvP:代表“玩家对玩家”,指的是玩家之间的战斗,通常是在竞技场或战场中进行。 4. PvE:代表“玩家对环境”,指的是玩家和计算机控制的怪物之间的战斗,通常在任务中进行。 5. DPS:代表“每秒伤害输出”,指的是玩家对怪物或其他玩家造成伤害的速度。 6. Tank:指的是角色,负责吸引敌人的攻击并承受它们的伤害。 7. Healer:指的是角色,专注于给队友治疗,并提供其他支援能力。 8. Aggro:指的是怪物对角色的威胁程度,通常是基于这个角色引起的伤害或威胁。 9. Loot:指的是通过打败怪物而得到的物品,通常是金钱、装备或其他物品。 10. Mount:指的是可以骑在上面移动的动物或交通工具,通常是马、龙、骆驼或飞行器等。 11. Guild:指的是一组玩家,通常有共同的兴趣和目标,并且在游戏中一起玩耍和完成任务。 12. Raid:指的是一群玩家组成的队伍,通常有10-30人, 挑战强大的BOSS,需要多人配合才能取胜。 13. Instance:指的是一种游戏模式,这种模式下玩家通过进入隔离的地图来玩游戏,这个地图只限于他们的队伍,在里面他们可以完成任务,挑战BOSS,并在里面获得奖励。 14. Faction:指的是玩家所属的派系,通常是阵营或种族,例如联盟、部落、人类或兽人等。
第3个回答 2023-05-05
1. NPC:非玩家角色,指游戏中非玩家控制的角色。2. Boss:指团队副本中的大型BOSS,需要多人协作击败。3. Raid:副本,指需要多人组队的游戏内容。4. DPS:输出,指角色的输出能力,可以对敌方造成大量伤害。5. Tank:坦克,指角色的抗打能力,承担敌方攻击。6. Healer:治疗,指角色的治疗能力,可以回复队友的生命值。7. Aggro:仇恨值,指敌方对玩家的攻击倾向。8. Trash mob:小怪,指副本中较弱的敌方单位。9. Loot:战利品,指击败敌方后能够获得的物品。10. Mount:坐骑,指角色可供骑乘的动物或机械。11. PvP:玩家对玩家,指玩家之间的战斗。12. PvE:玩家对环境,指玩家和游戏环境的战斗。13. Talent:天赋点,指游戏中角色的技能加点。14. Profession:职业,指游戏中角色的职业。15. Glyph:雕文,指可以增强或改变技能效果的物品。16. Reputation:声望,指角色在游戏世界中的声望值。17. Honor:荣誉,指玩家在PvP中获得的奖励。18. Conquest:征服点,指玩家在PvP中获得的奖励。19. Arena:竞技场,指玩家之间进行PvP战斗的场地。20. World PvP:全球玩家对玩家,指玩家在游戏世界中的PvP战斗。
第4个回答 2023-05-11
1. NPC(Non-Player Character):非玩家角色,指游戏中由计算机控制的虚拟人物。2. BOSS(Big Offence Super System):指游戏中的强力BOSS,通常需要多人合作才能击败。3. BUFF(Beneficial Effect):指游戏中的增益效果,可以提升角色的属性或能力。4. DEBUFF(Detrimental Effect):指游戏中的减益效果,可以削弱敌方角色的属性或能力。5. DPS(Damage Per Second):指游戏中的输出量,通常用于衡量角色的伤害能力。6. Tank:指游戏中的坦克型角色,主要负责吸收敌人的攻击。7. Heal:指游戏中的治疗型角色,主要负责恢复队友的生命值。8. AOE(Area of Effect):指游戏中的范围攻击,可以对多个目标造成伤害。9. CC(Crowd Control):指游戏中的控制技能,可以限制敌人的行动。10. PvP(Player versus Player):指游戏中的玩家对战模式。11. PvE(Player versus Environment):指游戏中的玩家对抗环境,也就是与游戏中的怪物战斗。12. Instance(副本):指游戏中的单人或多人副本,通常需要解决各种难题和战斗。13. Reputation(声望):指游戏中的声望系统,通过完成任务或击败敌人,可以提升玩家在某个阵营或城市的声望。14. Gear(装备):指游戏中的装备系统,通过获得新装备可以提升角色的属性和能力。15. Quest(任务):指游戏中的任务系统,是玩家获取经验、装备和声望的主要途径。