游戏制作怎样 难不难?

如题所述

呵呵,我先冒个泡,先看你制作哪种游戏?网游,单机?3D,2D?Jave?sef?还有很多很多种…游戏由游戏程序,图画,语言,声音,动画,插件,剧情…,这还只是单机…网游的话还需要网络终端连接…,你一个人能完成?告诉你:很难。这是团队的合作!但就是难,它的发展空间才大!GF里没有一个能和暴雪,EA比(自己的看法,中国太顽固)你想学的话看你想从哪方面学,学程序那就先学C语言加英语,学动画的话就先学美术,音乐就创建乐队…昨天看到一新闻,一高级程序师花2天时间才做出个加减和泡泡龙插件和其他的小游戏的益智学习软件(很厉害哦)!找我聊聊:836943139,我也整备学,大家一起聊,现在讲不清。
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第1个回答  2010-02-15
我也这么打算过 提点意见
1。包括界面 人物 场景 物品等各方面的设计图 画面是最直接能吸引玩家的 〔参考主流显卡评测时用的游戏画面 如果要妥协低配置 特点很重要〕
2。玩家如何和游戏互交 通俗点说就是怎样使玩家能更好的控制游戏 游戏怎样能向玩家更好的表达〔参考魔兽世界〕
3。声音和音乐〔没多大研究 不好评论 参考寂静岭〕
4。世界观架构 就是主题和背景〔参考漫画福音战士〕
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