平面设计:重视图片及文字等信息的排版视觉表现和呈现,项目基本集中在VI企业视觉标识系统,LOGO设计,画册排版,折页设计,DM页,海报设计,书籍装帧,包装设计等领域。
UI设计:偏向于软件产品的界面设计,除了图文信息排版外,还要考虑整个软件的操作流程的合理性,控件设计和尺寸,ICON功能寓意,交互布局排版,跳转动画等人机交互上的东西。项目集中在APP,网页,PC端等各种有屏幕的设备的,能进行人机交互的软件的界面设计上。
他们其实侧重点是不同的,不过基于目前中国国情一大半的企业只有一个设计师的情况下,很多UI设计师是要兼着做平面的,如果企业里设计师稍微多一些还会分工更细点,做平面的专门做平面,做UI的专门做UI~``
UI和平面没有可比性,UI是基于平面的界面设计,简单来说,平面是爷爷,互联网是奶奶,UI是爸爸。UI重点在界面的合理性不在人机交互,交互是舅舅UE的重心。
可以比较的是UI和品牌设计,品牌设计的核心在于视觉识别系统,记住哦,是视觉识别系统,没有视觉标识系统一说。最终目的在于建立一个有极高辨识度的企业形象,我知道做的最好的品牌设计是“可口可乐”,曾经他们出了一期无商标设计。
当然UI有UI的规则,比如限于系统,后台,等的技术限制,那些是可以,那些是不行的。但这个不是个事,平面也有平面的规则不是,比如限于纸张,印刷技术和材料的限制那些可以那些不可以。
其余方面来说,两者思考的问题不一样。比如平面做画册,UI做个界面大家都要考虑排版问题,UI可能要多想一步动起来是什么效果。至于UI说什么还要考虑交互性,别人怎么按起来方便。