《守望先锋》令你最失望的地方是什么?你会关闭语音吗?

如题所述

平衡、人性和竞争三个角度

1.平衡,最近,小锤子又得到了一把刀。我不知道设计师现在是否认为西格玛的削弱和一刀这两者是不平衡的。如果只是现在,这两个怪物一开始是怎么设计的,更不用说铁拳了。

2.人性,也可以说是一种匹配机制。为什么不竞争呢?因为我还不想回到坑里。为什么观看很好?然而,在比赛中排名的人通常不会同时有一样的分数。我经常被我的队友对魔法游戏的理解所迷惑,我也为我的操作跟不上我对游戏的理解而烦恼。

3.竞争,在比赛的第二个赛季,OWL打了半年的303,即使这样,至少顶级战队在比赛中表现出了充分的欣赏。在第四阶段,吸钩是可以的。在季后赛中,双盾直接将观赏价值拉至尽头,结果西格玛被砍,蛮横的家伙无辜地坐在板凳上。在第三季,我想到了官方禁令的神奇运作,我没有注意到组委会,我看着它消失了


为了比赛牺牲乐趣,然后暴雪改变了游戏的竞争性质,这使得不可能愉快地玩一些奇怪的事情。

新手的给的东西实在太好了,一群老玩家能被一群不应该在这个段位的玩家拉走。竞争匹配真的无法避免。当你遇到一个演员,你对此无能为力。高段位碰到一个演员,真的太难了,一个人把门堵住了。地图在复活点的对面入口被挡住了。如果你复活了,就会直接去。举报是没有用的。等级完全不对称。等级可能看不到技术,但是技术几乎可以看到等级。有些人找到了一个主播或什么的。因此,这种能力是青铜、白银、黄金和白金水的两倍深。过于依赖队友,团队成员更倾向于把资源给盆地的朋友。

在打先锋队资格赛时,总会有个别人在比赛开始时让每个人都开语音说话。这时,我就有点不是很情愿。

有些人说我不会玩,毕竟说话可以用于战术谈话。但是我不是一个高层次的人,语音真的没什么用。我试着进行了几次语音。要么是吹牛,要么是吵架,这真让人无语。我认为,只要你是一个随意的人,你可以完全关闭中低端的语音功能。

我们可以分析,是谁在呼吁大家输入发音?主要是那些有强烈指挥欲望的人。

事实上,如果一个人想指挥整个团队,首先,个人实力是一定要很强。

在我个人而言我在低端局中是会关闭语音的,但是在高端局中也会打开语音和队友讨论一些战术。

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第1个回答  2020-07-03
令人最失望的地方就是人民币道具太贵,容易造成游戏的不平衡。语音方面如果有战斗中被辱骂的情况,会关闭语音的。
第2个回答  2020-07-03
《守望先锋》令我最失望的地方就是对待新人给的福利太多,导致一些老玩家找不到平衡点。我玩这个游戏一般不会关闭语音,因为要和队友配合,所以及时沟通很重要。
第3个回答  2020-07-04
最失望的还是强迫团队合作。
作为一个团队游戏,如果过分强调团队合作,没错,比赛的观赏性会拉满,但是单排野队的游戏性将会降到最低。
尤其是这个锁222的时代,队友不会长枪,那么你t和奶拿那种会飞的一点办法都没有,手短,憨批的在野队里只能挨揍
我一直强调,除非你实力远超对面6个人,否则这个游戏你上分只能看运气,队友就是死活不换拿个源氏怼猩猩,铁拳被路霸勾到爆炸。那你一点办法都没有,奶位只玩天使和尚一滴奶也没有,t位只玩路霸dva自己开心你也一点办法都没有。
这种偏娱乐的设计就非要搞什么电竞,ow就是电竞之后开始凉的.糟糕的英雄设计,糟糕的团队设计,糟糕的地图设计,糟糕的不对称竞技,糟糕的运营,这个游戏怎么会不凉?
第4个回答  2020-07-03
最失望的地方应该是里面的东西太贵了吧。我不会关闭语音,因为语音可以和队友聊天。
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