第1个回答 2013-12-09
这个题要找到一个线索就好解答了,就是游戏是怎么产生的,为什么要有游戏,其次谈游戏演变过程。
游戏和娱乐是人们为了满足精神需要而诞生的,是和生产力进步相关的。从氏族社会到奴隶社会,人们主要的精神活动就是祭祀,从祭祀仪式中进化演变而来的游戏,如音乐歌舞社火舞狮舞龙泼水节等。在日常的生活生产中,产生了民歌(民歌和音乐还是有本质区别的,是阳春白雪下里巴人的区别),从诗经中看出,民歌还是来源自百姓日常的生产生活的。步入到封建社会,铁器的出现,大大提高了生产力,脱离了生产的王公贵胄们需要精神上的消遣,社会上出现了以专业技能为生的人,各地都有社团,表演一些地方曲赋折子戏历史戏皮影戏(全国各地几乎都有地方戏曲的原因),杂技戏法等等。在生活生产中也诞生了大量的游戏竞技项目(如摔跤 角力 套马 马球 射击(狩猎活动)等等)。社会科学和百姓的生活积累的进步也带来了大量的游戏项目(纸鸢 孔明灯 九宫迷 象棋围棋麻将等等)。步入封建社会的全盛时期,中国已经有了资本主义的雏形,各种商会财阀涌现,为了扩大形象力而举办的一些活动比赛也促进了游戏娱乐行业的繁荣(像今天韩国三星公司赞助举办每年一度的WCG世界电子竞技大赛一样,其实中国商人早1000年就有这头脑了),比如一年一度的元宵灯谜啊,赛狗赛马斗鸡斗蟋蟀之类的,名目繁多。1840年以后(虽然已经不属于中国古代的范畴 1840~1949是近代),但是有一个有别其他上述的游戏产生方式,就是由外传输,中国的国门被帝国主义敲开以后,文化娱乐游戏也被输入,比如 篮球 现代足球 兵乓球等等现代运动项目以及电影等等西方文化。
综上所述,游戏文化的发展和产生离不开这三点 人民的日常生产生活(如斗地主) 社会科学的进步(就像今天的电脑游戏 手机游戏) 中西交流(地球村了,我们一起快乐吧)
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