共同特点:
游戏的年龄发展水平展现儿童心理发展的阶段特点。儿童心理发展的阶段性,是许多心理学派研究的重要内容之一。阶段性体现心理发展的水平,其意义在于揭示发展过程中的质的差异。
研究发展的阶段性可以用多种指标来说明差异的状况。上述三种心理学派都不约而同地分析了游戏的年龄阶段状况,将游戏水平及其方式作为儿童心理发展水平的一个重要判别指标。
在精神分析学派那里,弗洛伊德的五个心理发展阶段分别对应了五种游戏。通过典型的五种游戏展现儿童的心理特点:母婴游戏是口唇期儿童心理发展的需要,认知发展学派中心理发展与游戏的对应关系是最为清晰明确的。
在皮亚杰看来,感觉运动阶段对应机能性游戏、前运算阶段对应象征性游戏、具体运算阶段对应规则游戏。通过这三种游戏展现儿童不同的心理发展水平。
社会文化历史学派虽不像精神分析学派和认知发展学派那样,有明确的心理发展阶段划分,但在艾里康宁那里还是涉及到发展阶段问题。
他认为,游戏的三阶段,即掌握物品的习惯用法到最初动作的发展再到动作的进一步概括化,展现了儿童心理发展从具体到抽象、从摆弄和操作物品的动作转向模仿人的活动、体会相互之间的关系。
扩展资料
1、精神分析学派:
要解决的矛盾是本我与超我不平衡问题,需要自我的积极作用。自我的作用发挥得好,则个体心情舒畅,情绪稳定;反之,则郁闷,失常。精神分析学派的研究者认为,游戏能够帮助自我不断获得强有力的能力,调整本我和超我之间的平衡,并使平衡能够保持下去。
因为游戏能够反映社会现实,帮助内化社会规范,及时反映变化,并在假想的情境中实践与体会。所以,游戏丰满了自我,对解决本我与超我之间的矛盾有特殊的意义。
2、认知发展理论:
要解决的是适应问题,适应要求同化作用与顺应作用相等,但往往由于主体的发展,客体的复杂、多样,对等的状态常常短暂、难以维持久远。要么同化作用大于顺应,要么顺应作用大于同化,不适应随时发生,带来的是情感的失落。
皮亚杰将同化作用大于顺应的思维方式,称作游戏,可见在认知发展心理学派这里,游戏本来就是与心理活动紧密联系在一起的。游戏通过反映客观现实,构建认知结构,逐步适应,满足情感需要。
3、社会文化历史学派:
要解决的根本问题是:最大限度地实现由低级心理机能向高级心理机能的转化。认为人的高级心理机能受社会文化历史的制约,活动在人的高级心理机能的产生、发展中起着巨大的作用。
在学习前期他们确定了游戏在其中的意义,这是因为,孩子在游戏中创造了一种想象的情境,这种想象的情境以一种简缩的方式再现真实的社会生活,并通过游戏,试图超越他现有的水平,逐步地摆脱具体事物的束缚,从而使心理活动的随意机能得以提高。