unity中动态的刷出草地,可以用2D的图,边缘要柔和

因为现在地形是方格,草坪铺出来很规则,但是想要一个不规则的边缘,请大牛指教

建议地面选择几张2D贴图,然后用刷子选择其中一张作为主地形贴图,其他的贴图用来用刷子刷到地面上,建议选择不规则大面积喷绘。然后再选择unity自带的grass在地图上刷出3D小草。这样看起来就显得过度自然了。
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第1个回答  2014-07-25
这个可以自己写歌地图编辑器。
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