求求魔兽争霸的高手帮帮我解决问题

大家好,各位魔兽玩家的高手,我是一个打魔兽的新手,有很多问题请教各位高手!先说明一下,我是打兽族的,就在打游戏中遇到的问题有很多!
一:我在近战中操作问题。我在近战操作时常顾此失彼,顾了这边,那边又顾不上了。有很多次,我比对方人多,但由于操作不利,都败下阵。
在近战编队时,我一般把兽族步兵编为1,把牛头人编为2,把掠夺者(狼骑)编为3,把空中部队编为4。但操作时始终弄得不好。
还有一个大问题是近战中部队攻击目标的问题,在近战中由于我把部队编队,在攻击时该编队会攻击同一目标,这造成了火力太过集中,对于攻击点的问题,望大家指教。还有一个要点,在大规模近战中,我应该主攻对方的英雄还是主攻其强力近战单位。
二:兽族兵种的使用问题。 1:掠夺者:众所周知,掠夺者的诱捕技能很厉害,同时掠夺者在攻城方面很厉害。但我使用掠夺者有很大问题。在近战时我应把狼骑放在部队前面还是后面。具体怎样用掠夺者?
2:空军部队:在空军的使用方面我有重大疑问。在风骑士与巨魔蝙蝠两者间,我认为没有太大区别,更重要一点,在近战时,我的空军部队与对方空军部队PK时,是胜少负多,这就涉及到操作及战略问题。望大家讲解一下空军部队的使用(近战中)
3:牛头人:牛头人的威力不用说也知道。我用牛头人的大问题在于:牛头人主攻目标是什么,是对方英雄、强力近战单位,还是见谁打谁。
三:兽族战略:我在网上看见了很多介绍兽族战略的文章。比如纯暴流,TR、TC猎头流,嗜血牛头流。我看了很多攻略,我发现我打起来都不管用。比如纯暴流,我带着大队大G、狼骑过去,结果几乎全军覆没。特别是那个TR,我带着步兵、农民到对方外围去造箭塔,但没多大作用,人家大部队一来,根本不起作用。我想问一下,大家把一些战术的细节及注意给我讲一下。 我把我的问题归纳一下:1:怎样解决近战中攻击点过于集中? 2:怎样在近战操作中更灵活!3:一般在游戏中造多少兽族步兵、恶魔猎头者、粉碎者、灵魂行者、萨满、巫医,牛头人、狼骑、科多兽,蝙蝠、风骑士。请告诉我一般每一种造多少!4:请指教一些更实用的战术(具体一点)

一:操作这种东西,是要练的,所以这个只能是到网上下个微操作练习图练习,要注意的是,你的不对A对方时,要A到对方部队的旁边的地上,因为是近战,所以要是A到对方身上,你的部队就会集中打对方,这样的话,作为近战部队,你的那些单位就会绕过眼前的对手,去打你A到得单位,这样绕来绕去,就会降低你的不对的攻击输出的效率,这个是重点,记住。至于顾此失彼,这对于新手来说很正常,要靠慢慢练习才能弥补,建议你去百度上的视频中随便找一个职业玩家的第一视角看看你就能明白了,然后就是练习了。至于编队,我建议你不要编那么多,我一般只编三个队,这样最合理,举个例子,我在万金油中,剑圣一个人1队,4大G加狼骑2队,小Y加白牛三队,这样剑圣的灵活就不会受影响,当然也有人把大G编到一队,狼骑二队(也就是把大G和狼骑分开,毕竟狼骑相对来说太脆了),小Y加白牛的三队,而剑圣直接用F1来控制,这样的话,对操作的要求相对要高一点。至于先打英雄还是先打单位,这个的话,要是英雄容易杀,也就是说英雄没什么保命的办法的话,当然要找就会先杀英雄了,不过要是没机会就放弃吧,不要被他的英雄拖住你的英雄。
二:狼骑的话,是兽族的核心之一,一般来所狼骑更多的是在战斗中的一种辅助单位,有三个就够了,举个例子,兽族打UD,核心在于少量狼骑加大量步兵,狼骑用网辅助,而拥有普通攻击的大G才是真正的攻击输出点(大G的普通攻击对蜘蛛的中甲造成150%的伤害,这是兵种克制的知识,是魔兽争霸的基础知识,也是最重要的一个),因为狼骑本身很脆,容易死,而狼骑的杀伤力又很差,大量的狼骑在与对方正面对抗时,是很吃亏的(对战NE的鸟德流时,是个例外,对战鸟德流,主战兵种就是狼骑,因为狼骑的攻城型攻击对鸟德的无装甲造成150%的伤害),说以,如果要大量出狼骑的话,那么就要发挥出狼骑强大的机动性,与对手进行游击战,与对手斗智斗勇,尽量不与对手正面对抗(如果打这种游击战,就要时刻带几张加速,这是重点),这样的打法对操作要求很低,不过要这要打的话,就不能出别的兵了,因为像大G这样的单位机动性很差,会影响狼骑的游击战,一般要打游击战都是纯狼骑的,除非大NE的鸟德,才会配合白牛(要是与对方进行游击战,那么就不要出白牛,要是与对手要进行正面对抗,进行操作比拼,那么白牛就是必不可少的了),而且因为是纯狼骑,所以一旦成型,部队就很难再转型了,而且要注意,可要的打法要尽可能的想把发开出一片矿来,这是制胜的关键,另外,狼骑的网一般是对付逃兵的,对方逃跑,就往对手,反正就是限制对手,什么时候需要限制对手,再用,不要一上来就先放几张网,没意义的。空军的话,现在很少见兽族玩家还有用空军的了,因为太容易被针对,只要对手侦查到位,你的空军就都是经验,人族的龙鹰,UD的蜘蛛,NE就更简单了,最低级的弓箭手就能让你很郁闷,至于兽族自己,没升防的情况下,蝙蝠一个就能撞死一只满血的风骑士,不过倒也可以用狼骑网,这个时候可以和对方硬拼,没什么操作问题,因为都是远程,而且没有卡位的问题,对点就行了, 只有战术的问题,飞龙要配合白牛和小Y,这样可以耐打一些,空军唯一需要操作的,就是在对方的蝙蝠撞上来前网下对方的蝙蝠,或是把空军尽量分散开,以减少伤害,不过这些对操作的要求可是很高的,不仅要超高的手速,还要相当快的反应速度才行,至于你说的在近战中空军的操作要点,这个我要说的是,空军是远程攻击的,什么叫做在近战中空军的用法,要是你是说地上一群近战的混战,天上空军的操作,那很简单,先找机会点杀对方的火力点,找能杀的杀,不过我要说一点,兽族一般很注重剑圣骚扰的,剑圣骚扰是兽族的精华,一般没人能出到你所说的那样的混编部队,那只有在打电脑时才能做到,一般来说都是纯粹的大G+狼骑+白牛的组合,有机会的话选手们还会出科多,要么就是纯空军,用飞龙流,就是空中流民战术,另外牛头人这种重量级的单位很难出来的,至于他的攻击目标,就是离他最近的人,伸手就能打到的人,只要A到对方单位地旁边地板上就行了。
三:现在的什么什么流派的战术,只是对初学者来说的,职业玩家的说法都是:“Grubby用的是大G+狼骑+白牛的组合,”不会有人说:“Grubby用的是万金油。”战术的意义就在于让初学者了解兵种的组合,了解兵种怎样搭配才能更好的发挥作用,了解兵种搭配的组成框架是怎样构成的,怎样才能做到更好,而不是让你把一套战术打死,毕竟人是活的,你用死的战术,去打一个灵活的人,是不会肯能赢得,就比如,sweet打NE时,总是二本天鬼,快升三本到三本后转出胖子,这种打法叫什么战术,没人说得出来,因为它没有名字。而且,这是sweet喜欢用的战术,但不一定就适合我们,只有找到适合自己的打法,才能将实力发挥到极限。所以不要去学一套死的战术,而要灵活运用。
你说的怎样在近战操作中更灵活,这是要靠不停的实战来磨练才能做到的,而我所喜欢的,也是最实用的战术,就是当下最流行的兽族万金油,大G加狼骑加白牛,大G一般4个,职业玩家对战时,要是不突破50人口,那就是2狼骑,3白牛,要是突破了,那我建议3狼骑3白牛,玩外加一个可多。看到对方也有科多就先网住科多。还有,正面对战,白牛必不可少,白牛灵魂链的作用有目共睹,是能起到关键作用的魔法,另外记住随时去中立商店抢群补。
最后说一下,兽族的精华在于剑圣的骚扰剑圣是兽族最主要的火力输出点,所以等级不能低,而且要时刻带着个无敌,用来保命,而且兽族剑圣的骚扰很重要,有时看起来没有个对方造成太大打击,但实际上对对方的心理上的压力,却往往能让你赢得最后的胜利。
最后,希望你能成为一个出色的兽族玩家。
温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2010-02-23
  首先回答你第一个问题:大量的近战单位在大规模与敌人作战的时候是一定要选择开阔地带的,这样方便展开部队,然后用快捷键A,也就是选择部队以后点A再选择敌人部队的位置点下(不要点到敌人身上,点在敌人部队所在的空地上),这样自己的部队就会就近攻击附近的敌人,而不会像你点一个目标以后都去找一个目标,使得很多部队不能攻击而去接近目标被敌人白砍浪费DPS。只要保证自己的部队第一时间都开始输出就不会在站位上吃亏,其他的细腻操作自己慢慢练习吧。
  至于打英雄还是小弟,要按情况分析的,比较复杂,不过如果敌人英雄已经被包围那打英雄是首选。
  第二:1掠夺者确实是很厉害的兵种,普通攻击是他的克星,只要不让他被敌人近战攻击围死,并且可以发挥DPS和诱捕技能你就随意了,不过最好不要让他打头,步兵在前比较好。掠夺主要是诱捕好用,除非你要用猥琐流拆建筑。。。那就要靠风骚的侦查以及意识了,慢慢练。
  2要是单论DPS风骑可是比蝙蝠高不少啊,怎么能一样呢。。。蝙蝠主要是用自爆,对付敌人空军的啊。还有空军的近战中是什么意思啊。。。我只知道石像鬼和角鹰兽是对空是近战攻击。不过你对付他们几个蝙蝠就OK了,大量小型空军单位就用蝙蝠,有的时候对付敌人的大型空军单位大量风骑也是好选择毕竟,个大的血多蝙蝠2个都爆不死,浪费啊(还记得蝙蝠挂的时候的台词“炸不死,白搭一命”哈哈)
  3牛头人:呵呵一般高手都不出那东西的,因为到了后期兽族已经是强弩之末了。。。不死的冰龙,暗夜的奇美拉,人族的狮鹫都是兽族的梦魇。不过有的时候也是勉强可以用下的,打谁以能否发挥DPS为优先,多打打就知道了。
  第三:战术问题要看对方是什么种族用什么战术,你要侦察好好选择对策,具体怎么使用就是这个原则,其他的就是你的操作要到位。
  战术。。。篇幅就比较大了,真的没有固定的战术的要看对方是什么种族战术,这个你自己去找找看吧。常规战术现在流行:前期:首发剑圣(骚扰+抢宝+强力DPS)+几个大G(3-5个看情况)和敌人周旋就够了。中期:2英雄暗影猎手+狼骑+白牛,套上灵魂链就可以去推敌人下了,其实这个时候的兽族最强了,不过最好要保证剑圣LV3暗影猎手LV2或者以上,不然效果不好。后期:如果到了这个时候对于兽族优势就不是那么大了,这个时候不建议出牛头人,应该主要还是要中期的配置的,但是要出压制对方高级兵种的兵:比如对付终极空军的蝙蝠,吞噬大型近战单位的科多兽,记得剑圣带上闪电球啊,等等。分矿只要压住了敌人但是又不能推下敌人就去开个建议中期或者以后。
  其他吹风、暴风骑、暴狼骑什么的你自己再去看看吧。本回答被提问者采纳
第2个回答  2010-02-23
你的问题可真多啊。想解释清楚一个问题都不容易,但对于新手来说你的操作理念是对的,想的问题也比较全面,但好像用的是星际争霸的思维~!
一.近战攻击点的问题一般来说大战的时候注重的是攻击最大化。就是说先大部队直接A过去,然后依照兵种相克多原理对部队进行微调,比方说穿刺打无甲,普通攻击打中甲。少单位的作战就要集中输出在一个单位上,最快速度的让对方减员。由于兽族多数是近战部队所以要多用围杀,卡位之类的操作技巧提高作战效率。魔兽和其它的游戏有很大不同,操作起的作用是至关重要的。同样数量的单位在高手和一般选手中用起来差异很大。其中还有很多高级的操作技巧。比方说局部多线等等。至于应该先攻击英雄还是别的,当然能够优先杀掉对方英雄是最好的。但这要看你的输出能不能将对方英雄杀死。如果杀不死的话就不要输出了。在对战中往往就是因为错误的判断去秒杀对方英雄而没有成功使自己损失重大,而输掉比赛。这中间的因素很多,对方的英雄等级,身上的装备,血量,所处的位置,你的DPS能力。对方身上有没有保命道具,血瓶无敌回程。如果对方付出一个回程的代价换了你好几个单位。你也是亏的~这没有较长时间的锻炼具备一定的水平很难在第一时间判断准确,现在你就平着感觉吧,但如果看到对方英雄身上带着大血或者大无敌的话就最好不要去碰他了。优先杀死别的单位。

二。掠夺者中甲,血少防低,机动性强,由于控制力强大经常是对手优先秒杀的单位,所以最好不要和对手正面冲击。可以放完网就往后拉让大G多吸收伤害。
或者绕道背后去利用攻城攻击对无甲单位加成的优势去击杀后排兵种。
飞龙和蝙蝠有很大区别,飞龙高穿刺攻击,蝙蝠几乎没攻击力血很少,主要是当星际中的自杀机用的,见到空中单位就爆掉。这也是ORC对别族空军的主要手段。正因为有蝙蝠的存在,所以很少看见哪个种族用大量空军对付兽族的
牛头人找人集中的地方输出,由于牛头人的粉碎技能是片伤,无视防御类型,很变态,也是牛头人的主要输出手段。

三。网上兽族攻略根本没有用,不要去看,你看到的都不知道是哪一年的攻略了。另外你要采用一种战术时你也应该对你的战术有一定的了解。有什么优势?实现你的战术有什么条件?什么时候出击是最好的时机?什么时间尽量避免交战?对不同的打法都有不同的变招。没有哪一种战术是克任何战术的。像你大G农民造箭塔的战术只有能可能在第一个夜晚能够取得效果。并且遇到不同的情况还有后招。比如对手有足够的兵力阻止你塔的推进,那么你还有两种选择,去外面双线开矿靠经济取胜,或者攀科技出投石车靠塔的掩护继续推进。你要能以最短的时间来判断局势然后作出正确的选择才能称之为战术。另外兵种搭配也没有固定的你说造多少~~这个对镇不同的阵容都不一样。没有绝对正确的答案。只能说完全克制对手的部队组合是最好的。主要遵循的就是攻击类型和护甲相克的原理。就是对手出一个人口的无甲单位,你就出一个人口的穿刺或者攻城攻击类型的单位,这样就是全克是最好的。战术没法说变化太多你去看高手的REP吧。刚开始你可以照猫画虎,具备一定水平后你就会理解了
第3个回答  2010-02-23

1你编队我感觉很有问题,不是按照兵种编队的,而是按照实际需要编队。比如,ORC打HUM时,敌人法师部队很多,ORC这边剑圣+小Y+狼骑+白牛+少量飞龙的配置个人认为是对付HUM的万金油(有能力出一个可多更佳),你也按兵种配?比较好的编队,应该把狼骑分2组(因为是主力,人数多),其中一组编上全部飞龙,大G单独一组(也可与白牛合编)。为什么呢?记住——在这个打法里,狼骑与飞龙用途无异,全部为了限制法师,所以编一起又有什么不对呢。为了攻击需要编队才是王道,不是为了整齐而编队。同时,这样也避免了火力输出问题。这么多近战部队,你只攻击一个想死啊= =,完全会被女巫缓慢技能拖累,加上男巫恢复力,你没赢的可能。

2 操作我不多说,这不是说出来是练出来的。有空多背背快捷键,多练习是唯一途径。多上平台和人打打,不行的话单机打AI的疯狂电脑(是AI电脑,不是普通的疯狂电脑)。多打打字我认为是提升APM捷径之一。

在回答二三之前,我有点啼笑皆非。看出来了你不是一般的新(别在意,我只阐述事实)。稍微有点常识的人都知道兵种配置和战术因地图,敌人的种族而异,并不存在永远的好配置。你这样笼统地问,显然有点加大我回答的难度。


1狼骑的话一般用于打人族,精髓在于打不过跑,打得过冲。HUM一般大法首发。以大法为例,一般HUM出万金油战术。此时兽族不宜在一本停留,快速二本,首发剑圣(先知的时代过去了),剑圣常规骚扰(可能对你来说有点难)。二本好后,大G一般4个,立马造建筑,出小Y,出掠夺。造好一个掠夺,高手一般立刻升网,剑圣多带点加攻装备,级数不低于2级。家中地洞别忘补,灵魂归宿可以造了。看好形势,如果可以,网住大法,剑圣和4大G围住大法砍(网住大法的时机一般是他打怪时或者离他老家不远处,前者可以赚便宜,后者可以方便追击),剑圣狂疾风步,运气好出个跳劈。这时候小Y的变身又很有用了,一般大法半血时对他放个变身以防回城。击杀大法一切简单得多,只要不深入敌营,慢慢耗,限制住地方法师人数,加大英雄等级差距,就能赢HUM。

先剑圣探明对手,小Y用速度卷轴,狼骑用快捷键释放网,同时全选部队,走到被网者附近,当全体对那个被网者形成包围之势时,迅速按M然后单击被网者可以围住他,然后迅速按A再点他可攻击他(同样是攻击命令,但是比起直接右击,用A在这里比较好),可以说是狼骑秒杀敌人法师型英雄的通法(50人口以下战斗)。狼骑发挥好速度优势,对城优势,灵活一点就行。

其他单位,牛头不建议用,你太依赖了,但是你水平没达到。你现在多用用飞龙、白牛、萨满、狼骑吧,英雄的话,其实先知+牛头对HUM法师部队和NE除了小鹿以外部队杀伤最大,但是前期我怕你先知骚扰用不好。所以你老老实实用剑圣+小Y吧。

三不多说,网上都有。新手的话挑操作简单一点的战术,如飞龙流。

参考
http://tieba.baidu.com/f?kz=574743577
第4个回答  2010-02-28
-:打魔兽讲究打法。魔兽这玩意兵种相克的特别厉害,一般编队近战的一对,远攻的一对,有技能的单位要一对。编队主要是位了好操作,看个人习惯。。个人觉得火力集中不是什么坏事。但兽族一般来说出的近战单位比较多还是先A地板再操作单兵火力集中。如果你觉得杀死对方英雄比较容易建议先杀英雄。假如对方英雄有无敌又有单位保护位置也比较好的话就别先杀了等机会宰杀
二1:掠夺者中甲攻城攻击。对方普通攻击的单位较多的话(熊鹿流)用技能限制普通攻击的单位的(熊)或英雄去杀无甲单位
2:巨魔蝙蝠是用自爆杀伤对方空中单位的,风骑士容易被翻盘,一般用于出其不意。。兽族一般不和别人拼空军的,对方爆空军兽族就爆巨魔蝙蝠炸死它
3:牛头人3本单位重甲普通攻击,在其他各族三本强力魔法空军基本是废材一般不出。兽族拼的就是2本。若出一般配合白牛复活技能
三:tr流在一本时候打称对方攀科技没多少兵时候。兽族强在英雄与狼骑。。在二本前中期最为强大。。楼主说的是跟电脑打把?不停的压制就行了。等后期电脑兵太多就打不过了。。兽族单位一般就是4个大G,狼骑加灵魂行者50人口强压对方。英雄一般是剑圣+牛头人(冲击波)打吹风流,先知+牛头人(冲击波)打人族法师海,剑圣+牛头人(践踏)打小G,建议楼主多看看魔兽的官方比赛视频就都懂了
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