首先,你要将你要做的浮雕图案照片处理成黑白翻转片,调节适当的黑白灰度。再输入编程。
绘图方面:新增单线字体,在编程需要单线字时更加方便,以前需要使用其它软件导入。孔命令,在实体建模时非常方便,且可以自定义孔模板,方便下次使用快捷绘图平面,建模时就不用频繁建立平面,对复杂图形建模效率有显著提升。
曲面UV流向编辑,此功能可以让编程刀路更加的漂亮。3D PDF格式,支持将当前可见的实体和刀路保存为3D PDF——三维模型动态显示。 快捷工具栏,选择图素后,软件会推理可使用的命令,这样就不必频繁切换选项卡了。
加工方面:串联功能加强,支持实体面框选,实体边界也可任意位置进刀(以前仅支持曲线)根据模型图形检查刀具和刀柄,可直观的看出哪些位置不能加工到。增加模型倒角,可以自动计算倒角刀干涉,不要像以前那样计算加工边界。
倒角钻削,支持不同大小,不同深度的孔口,一步操作全部倒出相同大小的角。高级钻削,支持不同深度,不同进给率,有效减少钻孔空切刀路多个空切区域,对于不是全开放的零件,让刀具从外围进刀,有效的提高了效率。自定义螺纹,让车床中大螺距或异型螺纹的加工编程,变得非常简单。