3D渲染大图时,出现位图创建错误怎么回事

我用的是3D默认渲染器

原因:可能用的是VR渲染器出图。
解决方法:
VR渲染窗口—克隆到3d默认渲染器的选项—把图克隆3d默认的渲染窗口—导出—完成。
VRay渲染器是由chaosgroup和asgvis公司出品,中国由曼恒公司负责推广的一款高质量渲染软件。VRay是目前业界最受欢迎的渲染引擎。基于V-Ray内核开发的有VRay for 3ds max、Maya、Sketchup、Rhino等诸多版本,为不同领域的优秀3D建模软件提供了高质量的图片和动画渲染。除此之外,VRay也可以提供单独的渲染程序,方便使用者渲染各种图片。VRay渲染器提供了一种特殊的材质——VrayMtl。在场景中使用该材质能够获得更加准确的物理照明(光能分布),更快的渲染,反射和折射参数调节更方便。使用VrayMtl,你可以应用不同的纹理贴图,控制其反射和折射,增加凹凸贴图和置换贴图,强制直接全局照明计算,选择用于材质的BRDF。
温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  推荐于2017-12-15
你是不是用的vr的 那个渲染器出图呀?用的也是vr的那个窗口,是吗?
vr的那个渲染窗口里,有个 克隆到3d默认渲染器的选项。

先将图克隆到3d默认的渲染窗口中,之后用3d的那个克隆的那个导出。本回答被网友采纳
相似回答