魔兽世界里的攻击强度是什么意思。是加攻击里还是???

魔兽世界里的攻击强度是什么意思。是加攻击里还是???魔兽世界里的攻击强度是什么意思。是加攻击里还是???魔兽世界里的攻击强度是什么意思。是加攻击里还是???

攻击强度有远程和近战之分:
1.近战攻击强度(AP)
战士: 角色等级 * 3 + 力量* 2 - 20
圣骑: 角色等级 * 3 + 力量 * 2 - 20
盗贼: 角色等级* 2 + 力量+ 敏捷- 20
猎人: 角色等级* 2 + 力量+ 敏捷- 20
萨满: 角色等级 *2 + 力量* 2 – 20
小德:力量* 2 – 20(以下加成不确定)
+角色等级* 3 (熊状态)
+角色等级* 2 +敏捷(猫状态)
法师: 力量- 10
牧师: 力量- 10
术士: 力量– 10
14 攻击强度 = 1 秒伤 (DPS)

2.远程攻击强度
猎人 = 角色等级 * 2 + 敏捷* 2 - 20
战士 = 角色等级 + 敏捷* 2 - 20
盗贼 = 角色等级 + 敏捷* 2 - 20
14 攻击强度 = 1 秒伤 (DPS)
这就能解释为什么盗贼弓箭暴击有时候能到600多,一个敏捷450盗贼远程攻击强度940,秒伤加成67.1,战场弩速度3.3,伤害85-128,秒伤32.3现在秒伤近100,3.3秒造成平均330,参考参数 = (伤害上限-下限)/2 = 21.5
最大武器伤害 = 平均伤害 + 参数 + 1=330+21.5+1=352.5
暴击最大值超过700也可以理解,chromaggus掉的史诗弩速度3.4,伤害124-186,秒伤45.6,如果贼敏捷buff到500,远程攻击强度1140,秒伤加成81.4,这把弩现在秒伤127,3.4秒平均伤害432,理论最大伤害=432+31+1=463,暴击926
算这些想说明什么?贼被冰环定住的时候还可以射,可惜会合理用远程武器的贼很少。一把好弩也能给盗贼提供不错的远程伤害,敏捷这个属性在各个方面对盗贼都起很大作用

14AP=1dps

(攻击力上限+下限)/2/攻击速度=DPS

实际伤害=攻击力*(1-护甲能免除的伤害百分比)
3.力量:
增加近战攻击强度.
增加盾牌的格挡值,
公式:X = [(盾牌格挡值) + (力量/22)].
对小德,增加各形态下德攻击强度
对盗贼猎人,力量增加他们的攻击强度
力量不影响暴击率和格挡率
4.敏捷
增加远程攻击强度
增加护甲
增加暴击率.
增加闪躲率
盗贼从敏捷上获得的躲闪加成要比其他职业多
增加猎人和盗贼的近战攻击强度
增加小德猫形态攻击强度

根据开发者蓝贴:
每2点增加1护甲
增加近战远程的暴击,增加量根据等级和职业有所不同,对多数60职业,20敏捷+1暴击,盗贼是29.猎人53点增加1%暴击(但这两职业还能从中获得攻击强度——DPS,而且其装备也提供更多的敏捷,反观法师的职业套装,对提高伤害力没有多少帮助,这就是法师要伤害装不要血魔的原因)
增加闪躲率:同样根据等级和职业,对多数60职业,20敏捷+1闪躲,60级盗贼14.5敏捷+1闪躲,猎人是26.5
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第1个回答  2013-12-08
法系的要法术伤害,加血的要治疗效果,物理攻击的才要攻击强度!攻击强度越高物理伤害就越高,但是跟爆击没有必然联系!本回答被网友采纳
第2个回答  2013-12-08
攻击强度是增加每秒得输出伤害
第3个回答  2013-12-08
法系主要是DPS,法师主要是利用魔伤+暴击来实现高的DPS!
第4个回答  2013-12-08
秒伤
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