怎么画简单的立体画

如题所述

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第1个回答  2019-06-21

1,准备材料:工笔刀、彩铅、橡皮、尺子、白纸。

2,然后在纸上画出下面的图形,阴影部分也画出来。

3,然后开始用彩铅上色。

4,涂色,我们要注意颜色的过度变化,根据光源的取向把颜色涂好。

5,我们用尺子在图形的中间处画条横线,记得要在图形外面画,不要画在图形里面。

6,用剪刀把画线的上半部分剪掉,就是下面的效果了。

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第2个回答  推荐于2017-09-01

  1、在小纸上把大纸样子画出来。要记住,比例和位置尽量准确些。就是把眼前看到的实物投影成一个平面放到小纸上,像照相一样。把大纸投影到小纸上,这个是小纸上的图像:

  2、在小纸上画出你想画的东西的轮廓和主要线条(以大纸轮廓为限定,覆盖横竖格)。比如椅子,把小纸放大了:

  3、记住小纸上椅子的轮廓线和主要的线条在方格上的相对位置,可以找一些关键点,在大纸上做点标注。

  4、同理,把一些主要线条投上去。接着,根据图像感觉和比例关系,把椅子的细节补全,这时会发现,这大图上面的椅子怎么被拉长了,而且脚小头大,把大纸放回原来平放的位置,就会发现这椅子立体了。

  

第3个回答  2015-08-06

3D立体画,又称“三维立体画、全景奇画、全景画中画、立体画、光栅立体画等”,有很多种,按材料不同分为PP、PET、PS、PMMA、PVC、PE等。

关于这种图的原理,其实非常简单,我们不妨认为你在画这种「突出在纸面外」的「3D 立体图」的时候,事先是有一个正常的「2D 立体图」的 (比如上面这张图里面的「ALWAYS」本身),并且有一个固定的参考平面 (比如上面这张图里面的那张纸所在的平面) 和拍摄角度。那么这种画就遵循这么一个原则,那就是
2D 立体图里面的任何一个点,所对应的 3D 立体图的位置,就在你看到的 2D 图里面那个点所落在的参考平面上的位置。

假设你要在一个纸上画「ALWAYS」的3D 立体图,首先我们在纸上画一个方方正正的坐标网格,然后我们来参考上面这幅图。那么立体的「A」左上角那个红点,在 3D 立体画里面应该在这纸上坐标网格的哪个位置呢?答案就是这张图里那个红点落在的网格上的位置,也就是大约在 (2,B) 附近。从数学上来说,画一幅 3D 立体画,其实就是画一个3D物体在平面上的「点光源投影」,即相当于一个单点光源对物体形成的投影 (如下图所示,

那么为什么这样就能形成立体感呢,因为你看物体的时候眼睛就相当于那个「点光源」,当你看到这种 3D 画(即点光源投影)时,其实和你看到真实的立体物在你眼睛里面的成像位置是一样的,由于人长期以来对立体物形成的视觉经验会让我们自动对这种平面画形成立体的错觉。

了解了原理之后,想画出一个 3D 立体画也就不难了,其实,就用我上面给你的带坐标网格的建模图,你先在纸上自己也画一个正方形坐标网格,然后依照我说的规则把「ALWAYS」这个立体部分上的每个轮廓点对应的坐标点描出来就可以了。该方法其实也是那些街头立体画家所采用的。事实上,街头立体画家们会事先画一个 (或者想一个) 2D 版的立体图,然后在街头架一台照相机,相机旁边应该是有那个 2D 画对照着的,或者他们牛逼自己脑子里就有成品。然后一边在地上画,一边在相机里面对着看是不是画的对,这其实就是在找对应点。你还会注意到,街头立体画很多是画在有瓷砖的人行道的,为什么?因为瓷砖不就是天然的坐标网格么,方便定位啊!

追问

我以前乱弄的,行不行?

应该很难看吧。

追答

不错了,继续努力

追问

那怎么画能让人发生错觉的画

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第4个回答  2015-08-07
1.确立空间,要在现有空间上规划处一个你要观看的点位空间。
2.确立空间视轴,这个视轴要与你的点位空间一致。
3.用书稿绘制正常草图,这是效果的母本。
4.将母本草图扫描进电脑,根据你开始制定的点位空间进行贴图和绘制格点,得到效果后拿出展开图和坐标。
5.在要绘制的点位空间上,依照展开图和坐标进行绘制。
6.完成。

其实你要是不理解的话,可以去腾讯的游戏《穿越火线》里面去感受一下游戏中按T键喷到墙上的喷图,这个是典型的立体画。
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