撕裂重罪连招

撕裂重罪3.0里面哪个人物比较好使 求他的连招

个人比较喜欢 aya 跟raven
这是网上找的连招表
嘿嘿 希望对你有些帮助~~
---
dmg表示伤害
b~c 表示b,c之间要延迟
4c/8a/[8b 26c]表示可以4c或8a,也可以8b 26c,3者选一.
b (2b) c 表示2b可省略(通常省略后有好处)
若未标明,一律为t模式连
j攻击作为起手,若无说明默认为小跳
打*号的表明有一定难度。

Aya

1 jc 2b b 6b jbc jbc 24a 4c/8a/[8b 26c]
dmg 2200-2800+
消耗 0-25气
24a后用4c是无气伤害最高的.用8a可以保持压制,而8b 26c比8a 26c伤害高,抢血时用.

2 jc 2b b c 24a 8 6 4c
dmg 2514
消耗 0
比较简单的无气连.注意对某些人蹲姿(如celes)24a后8会打空,不能用.

3 jc 2b b c 2c ~6c c jaabc 24c
dmg 2418
消耗 0
延迟到第1次触地后出6c.网战卡的时候可能会用到.

4 jc 2b b c 2c 24a(中) 8 6 8a
dmg 2418
消耗 0
最常用的无气连.8a后可以66投抓前受身.直接662c起也可用这套.

*5 jc 2b b c 2c 6c 24b(中) 2b(中) 8 4c
dmg 2726
消耗 0
传说中的v字连.无气伤害算高的.不过有点难度.24b要一蓄到中就放,2b要蓄会儿,但不能过久.2b不会蓄就直接6 4c好了,也有2500+.
另外66c后也可直接跟24b中 6 4c.

6 6c c 24b(中) 6b(重)/6b(中) 4c/[8a (26c)]
dmg 2800-3000+
消耗 0-25气
视24b后高度决定是蓄6b重还是中(甚至不蓄).对大刀等比较容易.对raven等人6c后需目押c,不推荐(ms和距离也有关).抢血时用8a 26c

7 jc 2b b c 6c 26b 26c
dmg 2878
消耗 25气
地面25气连.是25气ob连的前半段.注意26b不用蓄26c要最速.

8 6c c 24b(中) 6b(中) ~8a 26c 6c c jaabc 24c
dmg 3105
消耗 25气
3.01的新连.8a要略延迟,以降低高度.

9 jc 2b b c 2624c 426c
dmg 4531
消耗 75气
aya穿过对手身体后再426c(方向不用反).

*10 jc b c 26b 26c 2624c 426c
dmg 5534
消耗 115气
事故性较高的连,c后面一堆全部最速,否则距离拉远就很难连上.

ob
11 jc 2b b c 2c 24a(中) 8 6 8a ob ~c 落地b c jbc 24a 8a
dmg 3855
消耗 80%解除力
连段4后想抢点血就用这套.最后若用8c收尾可上4000

12 6c c 24b(中) 6b(中) 8a ob ~c 落地 b c 24b(中) 6b(重) 4c
dmg 4747
消耗 80%解除力
6c c起有人物限定.不过若地面b c打中空中对手也可后续24b(中)这套.ob后高度不够可以把最后的6b(重)改成6b(中).
不习惯ob后c延迟的话,延迟8a也可以,反正很宽松.
6b(中)后也可以直接略延迟ob 落地c 24b(中).比较安定,伤害略少,大概4400+.

*13 6c c 24b(中) 6b(重) 8a ob ~c 落地 c 6c 24b(中) 2b(中) 8 4c
dmg 5003
消耗 80%解除力
ob后有1个较宽松目押,1个v字.多练习下实战还是能用的.一般还是用上面那套

14 jc 2b b c 6c 26b 26c ob 66c 26b 26c
dmg 4987
消耗 50气 80%解除力

15 jc 2b b c 6c 26b 26c ob 66~c 24b 6b 4c
dmg 4624
消耗 25气 80%解除力
t模式用.66c打中时对手要离你比较近,高度不能太高,所以要控制一下.
也可以662c 24b(中) 2b(中) 8 4c划v字,662c后不用管高度,不过v字本身难度较大.
顺便提一句,66c作为起手打康了距离近的话可以接上24b(中).

*16 jc 2b b c 6c 26b 26c ob 66(a) (2b) b c 24b(中) [6b(重) 4c]/[6b(中) ~8a 26c 6c c jaabc 24c]
dmg 5000+
消耗 25-50气 80%解除力
t模式必须用66a挥空取消,有点难度,ob和66a(挥空)都必须最速,而且一般后面不加2b.
a模式其实很民工,直接662b就行,不用66a.

17 6c c 24b(中) 6b(重) ~ob 落地2624c 426c
dmg 5694
消耗 75气 80%解除力
ob要略延迟,使对手保持在你面前.落地超杀最速就行

*18 jc 2b b c 2624c(8) ub 大跳落地b c 24b(中) 6b(中) 8a ob ~c 落地 b c 24b(中) 6b(重) 4c
dmg 6640
消耗 100气 80%解除力
2624c第8下,即最后1下前ub.大跳是669.大跳不能太早,会跳到身后去,但也不能太晚,需要练习.落地后要最速b.24b(中)后按连段13的方法可以连到近7000,不过难度也较大.

19 24a(重) ob c 24b(中) 6b(重) 4c
dmg 4197
消耗 80%解除力
24a(重)后也可以26c ob 66~c 24b 6b 4c,有4700+.

20 24a(中) 8 6 8a ob c 落地a c 24b(中) 后按连段16后半部分
dmg 4000+
消耗 0-25气 80%解除力
ob后c一般不需延迟.对kasumi等不太好连,a后c容易打空.

c1
21 c 24a(中) 后照连段20
dmg 4700+
消耗 0-25气 80%解除力

c2
22 jbc 66b 24b(中) ~6b(重) 4c
dmg 2990
消耗 0
注意下延迟6b.

*23 jc 2b b 6c ~c 24b(中) 6b(重) 4c
dmg 3502
消耗 0
延迟c有点别扭.对raven等倒可以连上了...对红刀1家(红刀,aya,iaya)和女仆不行.

c3
*24 6c c jb~c 落地c jb~c 落地b c 24b(中) 6b(重) 4c
dmg 4059
消耗 0
延迟找好分寸就行并不是特别难.

cri
25 c jbc 落地c 2624c(8) ub 大跳落地b c 24b(中) 6b(中) 8a ob ~c 落地 b c 24b(中) 6b(中) ~8a 26c 6c c jaabc 24c
dmg 8605
消耗 125气 80%解除力
前半部分比较保守,ub前可以b~c 2624c,不过不太安定.

a模式
连段16用a模式很民工.
aya没好的ss技连.也没特殊的ab连,jc 2b b c AB 2b b c 2624c 426c这种简单的就算了(其实伤害还行).
有1个限Iaya的 jc 2b b c 6c AB a c 24b(中) 6b(重) 4c,伤害3848....

od
26 jc 2b b c 26a 24a(中) 8 6 8a
dmg 2900+
消耗 15气

27 jc 2b b c 6c 26b 24b(重) 24a(重) 4c
dmg 4256
消耗 30气
od态回报很大的民工连,难度不高,推荐使用。
想少耗15气可以26b后接24b(中) ~6b(重) 4c。不过这个延迟别扭得要死,而且早了不行,晚了也不行.换24b(重) 4c也行,也有3675伤害,不过无法ob连了


28 蹲姿或c1
b 2b 6c c 24b中 6b重 4c
dmg 2900左右
消耗 0
注意某些人无法连上,而且用2b b的顺序就打不到.

29 6c c 24b(中) 6b(中) ~8a 26c ob (~)2624c 426c
消耗 100气 80%解除力
dmg 5609
偶尔也有只能接上6b中的时候的,如果气多别浪费了,继续连.
2624c看情况,也许需要延迟.

30 jc 2b b c 26a ob 6c c 24b(中) 6b(重) 4c
jc 2b b c 6c 26b ob 24b(重) 4c
消耗 80%解除力
dmg 3600+.
2个无气ob连.第1个对某些6c c打不到的人物无效.26a可以轻蓄1下,不能蓄太久.
第2个是根据某od连想到的,有3700+.ob后可以换成24b(中) ~6b(重) 4c,能上3800+,就是那延迟比较囧.

Raven

0 jc 2b b 6b jbc jabc 2c
dmg 2255
消耗 0

1 jc 2b b c 24a 4a 6b
dmg 2602
消耗 0

2 jc 2b b c 424a 2b 626b
dmg 2728
消耗 0
通常就到424a 2b结束,以便继续压制。626b抢血时才用。

3 jc 2b b c 24a 4a 24c 424a 2b
dmg 3364
消耗 25气
24c弹地一下后再出424a。

*4 jc 2b b c 24a 4a 24c 向前走一步a jaab~c 6b jabc 8abc 2c
dmg 3697
消耗 25气
对红刀比较难连

5 jc 2b b c 24a 4a 26c 6c
dmg 4209
消耗 50气
对手血少时最后可再追加4c。

6 jc 2b b c 2426c
dmg 4123
消耗 50气

7 jc 2b b c 24a 4a 2426c
dmg 4584
消耗 65气

8 jc 2b b c 6c 26a 4c 2624c 426c
dmg 5881
消耗 115气
26a后4c,2624c皆最速。

ob

9 jc 2b b c 424a 2b ob 662c 24a 4a 6b
dmg 4162
消耗 80%解除力

10 jc 2b b c 24a 4a 6b ob b~c 6b jc jbc 2c
dmg 4078
消耗 80%解除力
了解即可,不推荐。

*11 jc 2b b c 424a 2b ob ~c jb~c a 6b jabc jabc 2c
dmg 4181
消耗 80%解除力

12 jc 2b b c 424a 2b ob 662c 24b 424c 424a 2b
dmg 5000+
消耗 25气 80%解除力
424c后424a最速

13 jc 2b b c 24a 4a 24c ob 662c 24b 424c 424a 2b
dmg 5600+
消耗 50气 80%解除力

14 jc 2b b c 424a 2b ob 2624c 426c
dmg 5687
消耗 75气 80%解除力
不推荐。了解即可

15 jc 2b c 24a 4a 24c/6426c ob 2624c 426c
dmg 6100+
消耗 100气 80%解除力
用6426c的话有6700+的高伤。不过条件苛刻点,要求距离不太远,且ob必须最速。6426c还是推荐66c 24a 4a后连比较好

extra
16 jc 2b c 24a 4a 6a ob jc 落地2426c
dmg 5143
消耗 50气 80%解除力
花瓶连。了解即可

*17 jc 2b b 6b jbc jabc ~2c ob c 落地24a 4a 424c 424a 2b
dmg 4681
消耗 25气 80%解除力
j2c ob连。有时候会用得到。如果是连段4最后延迟j2c ob,ms后面能连个c 落地424a 424c。
也可以ob c后直接6b连.

18 424b 424c ob 662c 24b 424c
dmg 5134
消耗 50气 80%解除力
424b择中的确认连。

19 6426c ob 424b 424c
dmg 4035
消耗 50气 80%解除力
6426c择中的确认连。ob要最速。

c1
20 66c b c 24a 4a 6b
dmg 2836
消耗 0

c2
21 jbc c 424b 424c ob 662c 24b 424c
dmg 5670
消耗 50气 80%解除力
jb康空中对手也可以这样连。

22 c 6c jb~c b 6b jc jbc 2c
dmg 2954
消耗 0
需要近距离。

c3
23 c 6c jb~c 662c 424b 424c ob 662c 24b 424c
dmg 6644
消耗 50气 80%解除力
jb~c处要延迟得稍微久些。

cri
24 c jb~c 662c 26b 4c 2624c 426c
dmg 8351
消耗 115气
cri参考连,这是无ob连.662c后直接424b 424c代入ob连也行,50气也有7700+.

a模式
jc 2b b c AB 2b b c 2426c这种傻瓜式的AB连就不说了...

25 jc 2b b c AB 2c 424b a 6b jbc jabc 2c
dmg 4042
消耗 60%解除力
AB连.人物限定大刀等人.424b后a要稍目押.

26 jc 2b b c AB 2b c 24a 4a 6426c
dmg 4283
消耗 25气 60%解除力
ab后的2b可稍延迟,以便接近.

27 jc 2b b c AB 2c 424b 424c 6c 26a 6a 4b
dmg 4723
消耗 25气 60%解除力
最后也可用424a 2b收尾,以便继续压制.

*28(c2) c 6c jb~c b 624b 662c 424b 24c a jaab~c 6b jabc 8abc 2c
dmg 3875
消耗 25气 40%解除力
ss技连.实用价值一般.

*29 jc 2b b c 24a 4a 24c ob 662c c jab~c 6b jabc jabc 2c
dmg 4996
消耗 25气 80%解除力
注意ob后662c c这里不能延迟.

OD连
30 jc 2b b c 24a 4a 26a 6a 4b
dmg 3238
消耗 15气
26a和6a不打全伤害会略低,但安定性上升.


31 jc 2b b c 24a 4a 24c 424a 2b ob 662c 24b 424c
dmg 5853
消耗 50气 80%解除力
对大刀,双刀比较好连,对某些人连不上.

32 a模式jc 2b b c AB 2c ~c 2426c
dmg 5043
消耗 50气 60%解除力
比AB 2b b c 2426c的傻瓜连法高1点

dmg表示伤害
b~c 表示b,c之间要延迟
4c/8a/[8b 26c]表示可以4c或8a,也可以8b 26c,3者选一.
b (2b) c 表示2b可省略(通常省略后有好处)
若未标明,一律为t模式连
j攻击作为起手,若无说明默认为小跳
打*号的表明有一定难度。

Silvis

1 jbc 2b b 2c ~c 26b 6b 6b 4c
dmg 2528-2778
消耗 0
26b后的飞刀部分最速.
2c c不延迟就只有2528伤害.延迟能增加伤害,但最后4c容易红字.

2 jbc 2b b c 2c 26a 6b 6b 4c
dmg 2688
消耗 0
除kasumi等少数人以外都能用这套,但距离要求比较近.
连段1,2后都能接ob 2426c
但要求:
1. 2426c要求最速
2. 必须保证4c先中,再最速ob.不能ob后4c才中.
这样ob后的2426c才能有2300左右的最大伤害.否则伤害大大降低.总体来说不是很安定,大家看着办.

3 jbc 2b b 6b jbc j(b)c 26b 26c
dmg 3145-3214
消耗 25气

4 jbc 2b b c 2426c
dmg 3469
消耗 50气

5 jbc 2b c 2624c 426c
dmg 4235
消耗 75气
加5b伤害反而会少11点...

ob
6 jbc 2b b c 626b ob c 26b 6b 6c 4c
dmg 3702
消耗 80%解除力
ob后最速c.

7 jbc 2b b c 626a 626c ob 2b c 26b 6c c 4c
dmg 4537
消耗 25气 80%解除力
ob后最速.双刀最实用ob连

8 jbc 2b b c 626a 626c ob 2b c jc 26b 26c
dmg 4816
消耗 50气 80%解除力

9 jbc 2b b c 424a 424c ob 2426c
dmg 5204
消耗 75气 80%解除力

10 jbc 2b b c 626a 626c ob c ~2624c 426c
dmg 5596
消耗 100气 80%解除力

*11 jbc 2b b c 626a 626c ob c 26b 6c 6c 4c ~424c 2426c
dmg 5687
消耗 115气 80%解除力
难点在于424c的延迟

extra
*12 jbc 2b b 2c ~c jb~c a c 26b 6c 6c 4c ob 2426c
dmg 5181
消耗 50气 80%解除力
2次延迟.对男法,raven等稍容易点

**13 jbc 2b b 2c ~c jb~c a 6b 24b ob 66c 2426c
dmg 5180
消耗 50气 80%解除力
上面那套不容易连上的可以用这套,不过难度不比上面低.2c c要足够延迟以保证高度不过高,防止无法连上24b.ob后66c最速

c1
14 c a b 2b 6b jbc jc 26b 26c
dmg 3328
消耗 25气
距离要求贴身.如果此距离c打出c2,可以连26bbb 626c,比无c时安定得多.

c2
15 jbc c/66c 26b 6c 6c 4c
dmg 2500-2900+
消耗 0
jbc打中空中对手时的确认连.用66c的话,对手在地面也行,不过jbc之间要延迟.

16 2c c jc 1dc/b 落地(2b) c 26b 6c 6c 4c
dmg 2300+
消耗 0
1dc就是用1d气防取消后再出c,要简单点就用b代替好了,落地后高度比较低就加2b,否则直接c.

c3
17 c 626b 424c ob 66c 2426c
18 c 26bbb 424c ob 2426c
dmg 5700+
消耗 75气 80%解除力
c3的话很安定.连段18中,如果距离合适,424c前可以加个4b.

cri
*19 c jc 1dc 66c 26b 6c 6c 4c ~424c ob 2426c
dmg 7572
消耗 75气 80%解除力
作为cri连来讲还不错.去掉424c直接ob 2426c也有6800+.

a模式
同样,傻瓜类型的ab连就不给了

20 jbc 2b b c 624b c 26b 6b 6b 4c
dmg 3000+
消耗 40%解除力
比较实用的ss技连.

**21 jbc 2b b c AB b c 26b 6b 6b 424c
dmg 4238
消耗 25气 60%解除力
虽说是c后面一堆最速就行了.但操作仍有相当难度.可以试试26b 6b 46b 24c这样输入指令.对红刀,男法不成立.

22 jbc 2b b c AB 2b c 2624c 426c
dmg 5082
消耗 75气 60%解除力
了解下AB前要加b,AB后不加b这样才能伤害最高就行

OD
23 jbc 2b b c 626a 626b ob ~2b c jbc jbc 26b 26c
dmg 4904
消耗 40气 80%解除力
伤害不重要.知道pattern就行.


24 c2
424c ob c jc 1dc c jc 26b 26c
dmg 4475
消耗 50气 80%解除力
有个伪连626a 424c,电脑几乎必吃,且一般都是c2.后面有ob可以用这套追加伤害.

*25 c2
c 626a 424c ob [6 ~c jb~c a 6b jab~c 8bc 26b 26c]/[66c 2426c]
dmg 5188/5562
消耗 50/75气 80%解除力
自己看录像吧,该延迟的地方延迟就行了,6b后也可以jabc ~8bc.其他不多说了,总之有点难度,但感觉没连段12难
温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2009-11-09
解释一下 2.0 和3.0是有很多相同点 包括出招 人物的话 raven的大的血比较多连的也比较快 就是如果你不小心用刀3上面的招式的话就会无意间将你的气很快都废掉 silvis 是适合中短距离的攻击 但是行动不是很好控制 kakeru的话小招攻击是打血量最多的了 但是大招的话一般 而且防御能力级低(拔剑或扛刀)时候就只能躲 不能防 我最喜欢用的是Aya行动比较敏捷,打的血也是超高的连招也是比较多(个人观点 呵呵) 说一嘴:要想加气就要用1 2 拳上的 要是想连的多的话就得从1到2 在到3上面的招式才能连上 如你从空中攻击一下的话无论是1 2 3上面的任何一下 到地上之后都是可以用任何的轻 中 重拳的
第2个回答  2009-11-08
raven,silvis,kakeru都不错,连招
http://tieba.baidu.com/f?kz=467865398
第3个回答  2009-11-08
http://info.vsgame.com.cn/
2.0全人物的和3.0差不多
相似回答