在当前版本(德拉诺之王)中武器战的输出手法:
平常阶段:
按照优先级从上往下排列,越在上面的技能优先级越高,应优先使用。
撕裂,当目标身上没有撕裂Debuff时具有最高优先级。但不要在目标身上有巨人打击Debuff时使用。
破坏者,当巨人打击CD小于4秒时使用。
巨人打击,巨人打击CD转好但目标身上没有撕裂时需要先打撕裂。
致死打击,巨人打击CD大于1秒时使用。
风暴之锤,巨人打击内,或者巨人打击CD大于4秒时使用。怒气即将溢出时则延后使用。
破城者
巨龙怒吼,在巨人打击外使用。
撕裂延续,撕裂的Debuff剩余时间小于5秒时延续撕裂。撕裂的剩余时间少于5.5秒的时候延续撕裂会直接跳出最后的爆发伤害,不必等撕裂跳完再补。
猝死斩杀
胜利在望,在怒气值小于40,并且巨人打击和致死打击都在CD时使用。
猛击,猛击应当连续使用2到3次,不要在期间夹杂其他技能。
旋风斩,没点[猛击]天赋时用旋风斩来代替猛击。
爆发阶段:
斩杀阶段武器战不再使用致死打击,猛击/旋风斩和胜利在望。所有怒气应只用来打撕裂,巨人打击和斩杀。
撕裂,当目标身上撕裂消失时应最优先补撕裂。
破坏者,当巨人打击CD小于4秒时使用。
巨人打击,巨人打击CD转好但目标身上没有撕裂时需要先打撕裂。
风暴之锤,巨人打击内,或者巨人打击CD大于4秒时使用。怒气即将溢出时则延后使用。
破城者
巨龙怒吼,在巨人打击外使用。
撕裂延续,撕裂的Debuff剩余时间小于5秒时延续撕裂。
斩杀 只打在巨人打击内,或猝死触发时。当怒气超过60点,或目标即将死亡时,则无视巨人打击CD打斩杀。