口袋妖怪游戏术语。
出现几率
会心一击率共分5级,普通的技能拥有0级会心等级,会心等级可以通过技能或等级来提高,会心等级上升会提高出现会心一击的几率。 等级 几率 0 1/16 1 1/8 2 1/4 3 1/3 4 1/2 - 6 1/1 普通技能基础会心等级为0,急所技基础会心等级为1。
攻击方拥有强运特性,会心等级+1。
攻击方携带道具聚焦镜、锋锐之爪时,会心等级+1。
攻击方处于蓄气状态时,会心等级+2。
攻击方是携带幸运拳套的吉利蛋时,会心等级+2。
攻击方是携带长葱的大葱鸭时,会心等级+2。
会心一击率最高为4级,大于4级的按4级计算。
山岚、冰之吐息的会心率为6级,不经过计算,直接拥有1/1的会心率。
如果防御方是战斗盔甲、贝壳盔甲时,不会出现会心一击。
如果防御方处于咒语状态,不会出现会心一击。
效果
出现会心一击时的伤害特殊计算:
伤害×2。
攻击方是狙击手特性时,伤害×3。
如果攻击方攻击力等级<0,该次伤害按0级计算;如果防御方防御力等级>0,按0级计算。
无视防御方场上光之壁、反射盾的效果。 姜维的技能 有一定几率发动多倍伤害 类似于剑圣的致命一击
1级 2倍伤害11%几率发动
以后每级增加一倍伤害 会心一击是腾讯游戏《Q宠大乐斗》中的二级帮派技能。
会心一击:集中意念,奋力一击!10%的概率,造成的伤害*1.5。 获得技能需求:乐斗教主好感度达
到60点。 奇迹中的会心一击也称为幸运一击,因为它的触发概率受装备幸运值的加成。