注:玩游戏很流畅,很稳定,机器都是新的!!
这个正常么?? 如果真有质量问题或什么应该是不能用了,会报各种错误信息什么的..我的主机看外观就是新的不可能有问题啊.... 生产日期还是2019. 1 怎么可能有质量问题啊...
👌知道了,原来是这样,这个我就放心了,游戏运行没有问题,任何游戏都很稳定,没出现过死机情况什么的,也没出现过报错信息什么的.
这么牛b 还能安装lux系统hhh 还可以玩csgo 厉害啊!!! Ps4 Cpu才1.6ghz也是太弱了.我的联想笔记本i3 4010 还1.7 GHz 呢,难怪系统那么卡每次商店退出来卡的根本没法用..如果ps4能装windows系统估计慢的像蜗牛爬hhh
PS4之所以那么弱的机能还能跑主流PC带不动的游戏(比如底特律变人,EPIC商店给的要求奇高,推荐配置I7-2700K,GTX1080显卡,12G内存),不仅仅是优化,PS运行软件的环境是底层,而PC就需要各种中间层来进行协调,这样无形中就增加了机能损耗。不过,PS4运行游戏流畅与否还得看游戏本身的优化情况,拿个最新的例子,仙剑6 PS4版,PS3的画质,运行起来帧数上不了30,甚至在有些场景掉到个位数,还有PS4直接报错死机的恶性bug,英文版还有卡死第一场战斗的BUG,然而至今也没修复~中间层的问题,再多罗嗦两句,就是游戏代码运行由于官方不开放底层API或者不支持底层API(比如当年的DX9,现在的DX12就更加底层,但还不是真正的底层),无法直接与硬件设备进行交互,那么就需要一个使者(中间层)充当代码与底层的翻译,这就是为什么模拟器很吃配置又很难原机的流畅度。
当年PS3刚发售的时候,可以自行刷LUX系统,所以美军买了好几千台回去做成了超级计算机,成本比同性能超算低了很多倍。不过后来索尼通过系统升级封闭了这个功能,然后就被消费者起诉,每台PS3购买者可以获赔50刀,但因为索尼审核门槛低,很多没买的人也通过假发票之类的参与了赔偿,最后每人只赔到差不多5刀。
哦,忘记说了一点。之所以在系统界面卡顿,PS4是8核心处理器,之前是为游戏准备6核心,系统保留2核心运行。后面索尼为开发者开放了调取第7颗核心的功能,所以系统就靠单核心运行。从这个角度来说,本来主频就低,又是单核心运行,其实这系统已经算神优化了。
追问O👌 hhh 索尼在这里感觉还是很高科技啊hhh
O呵呵,固态硬盘试试看,卡顿问题还问了索尼售后维修部,和他说是国行的,让我送修也是醉了,索尼维修部也真是不给力随便什么问题就送修.... 系统卡顿也让我送修hhh 索尼维修部也是可以的hhh