第4个回答 2020-01-01
盗贼输出主要靠跳出来的白字,切割是必须的
用剑的话
刺
杀20点
恶
意5/5(5点暴击,什么效果不用说了吧)
无
情3/3(额外的连接点,终结技更加顺心。)
谋
划2/2(FB输出,无非那几种怪,逃不出这个范围吧。。)
无
情打击1/1(25能量。5点100%出,能量获取的一个途径~)
致
命
偷
袭5/5(30%的暴击伤害加成,这个你应该比我明白吧^^)
强
化
药
膏4/5(除了几个特殊的怪,基本怪都吃毒,毒的DPS量也不可小觑~~)
战斗41点
强
化
影
袭2/2(为了减能量,我忍。。)
闪
电
反
射3/5(纯属过度。。。其实点凿击也可以。。不过多点躲闪,我相信你能多撑两下。。)
强
化
切
割3/3(白花花的DPS数字的来源的最有力的保证。。配合套装属性(T4两件或者T6两件)效果绝对一级。。)
精
确5/5(打得中才有DPS进账~~)
强
化
疾
跑2/2(跑一跑,更健康)
双
武
器
专
精5/5(副手伤害提高,何不乐哉~)
剑
刃
乱
舞1/1(爆发技~虽然只有两个)
剑
类
武
器
专
精5/5(用剑嘛。。我点。。)
武
器
专
家2/2(招架闪避少了,我砍~~)
侵
犯3/3(又一个伤害提高)
冲
动1/1(我猛砍的保证)
活
力2/2(血多,敏多,DPS多)
耐
久1/2(过度。。。过度。。。)
战
斗
潜
能5/5(配合上速度快的副手,那个能量哗哗的就来了。。)
突
袭1/1(命中~~又命中了~~~~)
拳套和锤子基本一样,跟改个专精就可以了。。