《怪物猎人2》太刀分析报告(PS2)

如题所述

  太刀和大剑在攻击上唯一的不同就是部分招数不可逆。


操作说明:


R3推上:斩下


R3推上第二段:斩下


按R3:突刺


突刺后R3推上:斩上,这招感觉有些诡异,输入的慢也可以发动斩上攻击,但是却没办法接任何招数了,快速输入倒是可以的……


R1:横斩


R1第二段:侧横斩,需要练气槽


R1第三段:极·十文字,3hit的终结技,需要练气槽满


R3推下:后退横斩,无法连接后续。


收刀状态R1:拔刀横斩,实用性一般。


  R3推下可以接在任何招数后面,并且没有空隙,这是这一招的特性。结合这点,可以推出以下几套连续技


斩下-斩下-突刺-斩上-R1(第一段)-后退斩


  这是太刀最最基本,也是最不容易被怪物反击的招数。因为速度比大剑快上许多,并且伤害在同等级大剑之上。


斩下-突刺-后退斩


  这是上面的简化版本,对杂兵完全使用,尤其是苍蝇和小强……



  笔者不大建议使用拔刀r1做起手攻击,这招有个多余的转身动作,而且万一砍不到,后面只能回避。当然,太刀更为强力的是在练气满了以后。极·十文字没有双刀鬼人斩那么华丽,但绝对暴力程度高出双刀一个档次。


拔刀R1-R1-(斩下)-突刺-斩上-R1-突刺-斩上-斩下-R1-R1-R1


  这应该是练气模式里面比较经典的连续技了,初始的拔刀R1-R1在对大型飞龙的时候可以使用,小型敌人容易落空。R1之后接斩下,感觉上不是连续技,但实际上可以。极·十文字如果最后一下将对方砍倒,还可以继续上去一顿打。


  太刀动作上比大剑快,移动方面和锤子同样。所以,用起来比大剑更讲究技术性,原本可以防的现在不能防了。所以,更要求熟悉怪物性能,尤其是某些突进怪物的突进路线。运用跑位回避突进,翻滚回避甩尾,这是非常重要的。同时,用好太刀的话,还必须多准备闪光、陷阱之类的东西。这和双刀是一样的道理。

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