《云顶之弈》开局卡牌选择、过渡期玩法与装备性能解析

如题所述

  《云顶之弈》作为《英雄联盟》的自走棋模式,没有无敌的阵容,没有无敌的卡牌。思路和对机制的理解才是致胜的关键。今天就带来《云顶之弈》开局卡牌选择、过渡期玩法与装备性能解析,一起来看看吧。



开局


  就从开局写起吧,选秀,个人认为以你为中心点半个圆圈内的装备你都是有可能拿到的。只要卡好位置,一切皆有可能,美测开始玩,到现在,虽说开局不能决定整场游戏的走向,但是影响也还是有的。


  测试了一个月,各种平衡,各种bug的修复,目前没有特别厉害的装备(厉害的装备指拿到了就决定了有吃鸡的资格,美测版中bug级的红buff,电刀联盟等等,一个装备决定一场游戏)。但是目前比较优先级的装备无疑是反曲之弓和金铲铲,合成平滑,装备作用较于其他装备拥有无限的优先级。


  次级装备无用大棒和暴风大剑。剩下的装备感觉都差不多了,虽不说是无用,但某些场合却能扭转局面。回到选秀,开始转动那一刻,你面前的装备会走半圈,然后保护圈消失。


  也就是说只有4个人和你抢,对面的人很难走得到你这边,看好哪个装备,就算好时间,优先卡位置,可最大概率抢到你心中所想的装备。开局选秀中只有一费和两费的卡牌,我更倾向于两费的卡牌,多一块钱,很多时候都能决定前期的走向。


  野怪没什么好写的,目前版本最少都会出一个问号,问号中有金币,装备两种(经验就是金币,只不过是1到5块和4块的区别,第一波野怪给的都是一金币,后面的会多。)三波野怪打完可以整理装备。


  基于上面提到的开局拿两费卡优先,这里说一下为什么。首先在打石头人之前也就是3-1之前都是装备星级决定目前阵容的强弱,也就是说装备差别不大的情况下,两星基本主宰战场(两星也有强弱,最弱应该就是薇恩了)羁绊相对于前面没有那么重要,当然,三贵族那个BUFF还能看一下。但是也要看随机给的是谁,给薇恩等于没有,(没装备是真的弱)。


  第一波野怪打完,系统给两块钱,5张随机卡,很多时候会出现对子,甚至是两个对子,如果前面拿一费卡,问题就来了到底是锁牌还是放弃呢。拿了两费的就不存在这个问题。当然也会刷出一个两星的。甚至两星+一个对子(这种情况极少)。所以前期多一块钱有可能就能剩下2块钱。


前期强势卡牌、羁绊


  前期比较强势的卡牌,还有小羁绊。


  第一,贵族:盖伦,剑姬,薇恩,圣枪游侠(这个和薇恩还有剑姬都不好用,都是凑羁绊)。


  骑士:诺克,盖伦,金属大师(前期双骑士格挡20点伤害还是能看一下,但是不算特别强,金属不太行)。


  游侠:维鲁斯(唯一一个两费的超级打工仔),后期也能玩,薇恩。


  恶魔:维鲁斯,蜘蛛(改版后为一费卡,性价比极高)。


  狂野:豹女,狼人(基于豹女为一费最顶级打工仔,这个组合也是比较强势的)。


  枪手:小炮,男枪,圣枪游侠(基于新版还没怎么玩,但是前期枪手就要走海盗,否则很难起来)。


  斗士:机器人,狼人,(前期两斗士羁绊算是极强的组合)。


  刺客:螳螂。


  虚空;卡萨丁,螳螂(这两个是一费超级打工仔)。


  法师:卡萨丁,露露,卡牌(新出英雄,个人感觉不算强,法师羁绊前期太弱)。


  总的来说:狂野斗士和游侠恶魔算是前期非常强势的组合,贵族BUFF给对人很厉害,给错了等于没有。


  单卡比较厉害的:卡萨丁,螳螂,豹女,维鲁斯,诺克,盖伦,(蜘蛛不予评价)这些就算没有羁绊也能独当一面。


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