5.4恶魔术士恶魔之怒的使用

.恶魔之怒的技能说明写会由法术和恶魔攻击获得恶魔之怒,但是我看恶魔形态下的技能没有能回复恶魔之怒的啊,全是消耗的
插雕文后会有个邪神形态,它的技能基本都是产生恶魔之怒的,但是我用这些恶魔之怒变身恶魔后又会回到200了,为什么,那这些产生的恶魔之怒有什么用?还有邪神形态攻击高吗,跟人型法术和恶魔形态比
平时的恶魔之怒应该维持在200左右吧,为什么脱战后不会立即回复呢,往往好久才开始回复
核心技能介绍说恶魔形态要在恶魔之怒满了之后使用,为什么有什么加成吗

恶魔形态是属于一个爆发模式变身后伤害非常高(所以变身前伤害非常低。。),恶魔术是依靠人形态攒怒,恶魔形态爆发,恶魔形态你无法通过恶魔的技能获得怒气(都是耗怒的),你可以通过宝宝和野生小鬼攒怒(但只是增加你变身时间,无法支持,就像你插起电玩IPAD,IPAD也会缓慢空电一样)。等于是这样一个技能有了一个隐性的CD,不然设计人形态也没有意义了。 到了6.0,恶魔术有个天赋可以让你,恶魔形态伤害降低,但是混乱之触可以攒怒,也就是在牺牲伤害的前提下保持常驻的恶魔形态,至于实际效果么,可以预见在PVP有不错的发挥(恶魔形态可是减晕和增加护甲暗影箭技能瞬发的),PVE么有待测试。
至于邪神雕文,邪神是是一个特殊的技能,变邪神后,你拥有很高的减伤,仇恨提高500%,拥有嘲讽,和恶魔一样,技能会有变化,大部分技能都可以攒怒,但是伤害降低(非常低,可以说不如奶骑),可以开全吸收盾(耗怒),黑魂后,减伤提高。就是一个纯粹的MT,至于能力么,很接近但是无法取代常规MT,可以再5H里面客串下。不过就算是一个山寨的MT,其生存能力也是其他非T职业难以达到的,可以说和其他MT的战斗中,谁也杀不死谁(我曾经研究过战场邪神T,附魔宝石耐韧闪避向,自信同装备不可能有任何职业能杀死我,但是输出太低我也弄不死别人)。所以,邪神形态获得的怒气不能保留到人或者恶魔形态,因为这是一个保护机制,你以一个T的身份获得战斗的副资源再以一个爆发性DPS的身份开战,这个是不是太变态了,所以会有这样的设定。邪神偶尔娱乐,就是一个防止被杀的技能,用来恶心人不错,但是没有击杀能力,也没有实际的副本能力。
4.3-现在,术士经过了非常大的改动,每个天赋都有相应的副资源(碎片,灰烬,怒气)。让很多刚接触术士包括一些老术士玩家都非常不适应,特别是恶魔术,复杂程度爆表,当时没有攻略,我自己站在主城木桩那慢慢摸索。希望对你有帮助,有对术士相关的问题可以问我。
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第1个回答  2014-03-06
邪神攻击很低,但是减伤很高,能量用来使用护盾,嘲讽。
平时人形态攒怒气上腐蚀,变身小鬼成群上末日诅咒,爆发泄怒,怒气不足切回人形打灵魂之火。
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